Zawartość dodana przez Lis
-
Wiz 3d: Showreel Fall 2008
Touch- Dof tylko jeden dodany w postprodukcji. W kilku ujęciach Motion blur też pochodzi z post'a. claude, Black Mamba -> Liczone na 5xQ6600 każdy po 8gb ramu. Jaki czas to nie wiem. niektóre liczone dla klienta inne tylko do reela. vinc -> Orbital - Halcyon. Osobiście polecam "Halcyon and On and On" mirach-> Tak. h264. Pierwszy raz tego używałem. Ma genialny stosunek rozmiaru do jakości. myślałem też o matrosce i divx'ie ale tam już trzeba się znać żeby coś dobrego wyszło. Fajnie że się podoba. Starałem się zwrócić szczególną uwagę na płynność ruchu, ciekawe przejścia, i inne niż standardowe ujęcia kamery. Materiału jest mniej niż w poprzednim ale wydaje mi się że jakościowo trochę lepszy, mniej perfidnych bugów, no i w większej rozdziałce.
-
kanał Alpha w AE
http://img376.imageshack.us/img376/4820/alpha1ic3.jpg 0. importujesz dwa fotag'e z kanału diffuse i alpha. 1. przeciągasz diffuse na ikonkę new comp. 2. przeciągasz kanał alpha na timeline tak żeby był NAD kanałem diffuse i ukrywasz warstwę. 3. Dla warstwy diffuse wybierasz tryb maskowania LUMA. 4. Ddybyś nie miał takich przycisków do maskowania wciskasz zaznaczony guzik.
-
Wiz: Apartamenty
Bardzo fajne wizki. Miejscami światło przypomina to z tych ruskich wizek na forum eversów. czyli bardzo na plus. Pozdrawiam
-
Wiz 3d: Showreel Fall 2008
Witam wszystkich. Chciałbym zaprezentować mój najnowszy Viz-Showreel. 90% materiału jest zupełnie nowa od czasu mojego ostatniego reela ( KLIK ) Materiał dostępny w formacie Quicktime w 3 wielkościach: HD720p(1280x720, 71mb) SD (720x405, 33mb) Ipod (480x270, 17mb) Zapraszam do obejrzenia, wyrażenia swojej opini, krytyki. HD720p dość mocno obciąża procesor. Na starszych maszynach istnieje możliwość przycinania. Pozdrawiam serdecznie. Lis Edit: Wersja na Ipoda w zasadzie jeszcze nei działa na ipodach ale niebawem coś z tym zrobię :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Extrude -
-
Animacja 3d: "Bugs' Race"
Superowo. Postacie i gagi naprawdę świetne :) Pająki wymiatają. Trochę szkoda mi dżdżownicy.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
+18 Ciekawa interpretacja filmy dla dorosłych http://creativity-online.com/work/view?seed=349ffa2b
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Smartphone dla piksara - potrzebna pomoc
-
[wiz] Trinity Watch - animacja
No i dobrze :) czekam z niecierpliwością :)
-
[wiz] Trinity Watch - animacja
Hmm. Ja mam mieszane uczucia. O ile sitlle wyglądają okej to animacja już nie. Może to wina rozdzielczości, może braku postprodukcji w animacji. Anikma trochę plastikowa. Jakość tak jakby połowa tych stilli. Całość przydłógawa. Widać że dynamiczna kamera ma trochę zaciekawić, ale monotonia w połączeniu z tą muzyką usypia. Pozdrawiam.
-
WIZ: Osiedle
No kupa trochę. Słabe światło (żółte jakieś) Shadery i textury bardzo słabe, szczególnie noise na dachach. Trawa słabo wyszła. Trochę tak retro i gdzieniegdzie titling. Na + oceniam jedynie plan ogólny za udane połaczenie horyzontu z 3d. Pozdrawiam.
-
Wizualizacja_3d Szklarska Poręba
Podoba mi się. Szczególnie wersja zimowa :) wiadomo gdzieniegdzie słabiej. ale całokształt trzbya się całkiem dobrze. Pozdrawiam.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Najlepszego.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Faktycznie Brzydkie :D Sprawa kolorystyki. Nie wiem co miałeś zadane tak więc się nie wypowiem. Ale ładnie się światło rozchodzi. Czy ten okap lewituje? :D czy poprostu to obieg zamknięty :D Mnie osobiście denerwują banalna baza modeli. edit_ Listwa przypodłogowa(czy jakoś tak) przebija framugę
-
Pojazd 3D: Maserati Granturismo S
Całokształt super :) Zrób jeszcze kilka innych renderków :)
-
Was jest Die nazwen of This Song?
http://pl.youtube.com/watch?v=I7Qhs2PY-II ktoś wie może jaki jest tytuł backgroundu?
-
Rodzaj swiatla stosowany w interiorach
w zasadzie możesz wsadzić wszystko. Jedynie omni to takie jekieś zapomniane. Większość jedzie na Photometric i ies'ach
-
scena 3D: Łazienka
Wiesz. nie ma co oceniać bo to raczej nie ta liga. daleko od tej ligi. No ale jeśli już. Podstawa to narzędzia. 90% userów 3d tego forum używa 3dsmax'a, vraya i photoshopa. Dopiero poznawszy te narzędzia możesz zacząć kombinować coś w kierunku "bardziej jak zdjęcie" Druga sprawa to wiedza teoretyczna, podstawy fizyki światła/optyki itp. Umiejętność obserwowania świata pod kątem zastosowań w grafice 3d. trzecia sprawa aczkolwiek w wizkach nie zawsze stosowana to dobry smak i estetyka. No i chyba najważniejsze. Wytrwałość w dążeniu do celu. Bo wizka którą pokazałeś to może 1/100 pracy którą będziesz musiał włożyć w powstanie "bardziej jak zdjęcie"
-
weźcie se ludzie poodświeżajcie te swoja portfolia :D ;P
No przekombinowane jest. Ale mam już plan jak to załatwić. tylko czas.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Problem z duza rozdzialka
panoramke na całą ścianę w 300dpi. ale nie wiem czy bedzie w uzytku
-
weźcie se ludzie poodświeżajcie te swoja portfolia :D ;P
ja bo miałem updejt wczoraj.