Zawartość dodana przez Lis
-
Scena3D:Domek
Loki - śmiało można kupic już gotowy projekt domu który nie wygląda jakby zaraz miał z niego wyjść kubuś puchatek. Problem leży w mentalności i i w skąpstwie trochę też. Polacy boją się wyróżniać, boją się nowości i mają całkiem zakute pały.
-
Scena3D:Domek
Wczoraj kupiłem katalog 300 projektów domków. Od Brzegu do brzegu wypełniony właśnei takim chłamem. Wizka ładna no ale ten Dom Polski. hmmm widzę że trawa z fura, to chyba mało prektyczne rozwiązanie.
-
Silver Award: Dom pani Farnsworth
Superancko. Tylko niektóre drzewa brzydko wyszły, takie naszpikowane gałęziami.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Armia wzywa
Chyba że jakaś kuzynka Kaczora jest dziekanem prywatnej uczelni :D Wtedy biada. oj biada
-
Armia wzywa
Hehe. Od dzisiaj czuję się bardziej wolnym człowiekiem :D Jednak coś w tej Polsce może się zmienić.
-
Jak odinstalować 3dsmax 2008
Włącz sobie szukanie po dusku C:\ pliku 3dsmax.ini i go wywal.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Pamiętacie Beardyman'a tego od recepty na dobry beatbox: http://www.youtube.com/watch?v=WlCN91imJQA&feature=related tutaj jego następny performance: i to też: http://www.youtube.com/watch?v=3DUlmPAQcc4
-
[scena 3d]Stage 07
Wygląda oldshoolowo. tak 10 lat wstecz mniej więcej. Najsłabiej chyba wyszły shadery. w większości słabe jednolite i nieciekawe. Przydały by się mapki do reflection, glossa, normal mapy, juz nie wspominając o displejsie. Z modelami jest juz troszkę lepiej ale też bez cudów. Te rury, poręcze jakoś tak dziwnie bez sensu i pomysłu powyginane. Lasce piersi sterczą do góry mimo tego ze leży martwa. Pozdrawiam.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Lucas check this. świetne intro :D
-
POMOCY !! mam problem z 3ds max 9
Właśnie w takich przypadkach człowiek uczy się ustawiać Autoback na 99 z zapisem co 5 minut.
-
[wiz] pierwszy raz :)
Hej. to może zacznę. Kanapa - taką saturację mają tylko w katalogach. Radzę zjechać z nasycenia, dodać fallof. Karnisz -> chyba trochę za duże te końcówki. Zaslona -> Faudy powinny iść prosto w dół. Jeśli chcesz jakieś nierówności itp to raczej na głębszym poziomie, bump itp. Widok za oknem -> wskazuje na to że dom się wali. Poczytaj o liniach zbiegu jak one się maja do horyzonu. Mapowanie drewnianych elementów-> W rzeczywistości zazwyczaj słoje biegną wzdłóż elementów, tak więc mapuj tak jak powinno być. Podłoga -> Textura jest rozciągnięta. Przydał by się również jakiś reflect, kontrolowany gloss i bump. Ściany -> normalnie ściany mają strukturę, czasami mało widoczną ale jednak zawsze coś tam mają. Rośliny -> bardzo plastikowe. Dodałbyś jakąś texturę liści, kolor bardziej do Yellow niż do Blue. bump i refraction też byłby miły. Światło -> skąd pada to tajemnicze światło? Powinieneś raczej symulować dzienne światło i może doświetlić go istniejącymi lampami. Wyposażenie -> namotane ale luz. Brakuje lamp itp Pozdrawiam. PS. najlepszym sposobem jest obserwacja świata rzeczywistego, analizowanie materiałów, myślenie o tym jak by to zrobic w maxie.
-
Wiz: [UPDATE page 3] Mieszkanie Kabaty [12 img]
Przyjemnie tam. Jest kilka rażących elementów. Ale ogólnie to jest fajnie. Osobiście mnie najbardziej denerwują te białe plamy od świateł, w szczególności od kinkietów i lampy w salonie. Powinny być dużo łagodniejsze i płynnie przechodzić w nie oświetlone obszary. Brakuje trochę detalo, w szególnopści przy okna i za nimi. drakul-> A jak wygląda atrakcyjny "rysunek rzutu mieszkania" ? Dzizus jak mnei wkurza takie piepszenie głupot poparte gównem!
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
+18 Aukcja maszynki do golenia. Tak siękończy linkowanie zdjęć :D http://allegro.pl/item450095215_fabrycznie_nowa_maszynka_philips_qc_5070_walizka.html
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: House for architects
Tak jakby, wydaję się, że wizka odbiega trochę od oryginału :D
-
RealtimeUK game cinematic - Stormbirds
Masakra. Takiego czegoś jeszcze tu nie widziałem :) No ale to już produkcja. Musi zapierać dech w piersiach :) Piękne piękne i jeszcze raz piękne! Hehe. Pioner. Pomyśleć że na Podlasiu mogłeś brać udział w takich projektach. Buhehahahah.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Uwidocznienie kto jest autorem przyznanych punktów reputacji.
Świetny tekst ;D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Uwidocznienie kto jest autorem przyznanych punktów reputacji.
A po co takie coś. Jak ktoś chce być anonimowy to jego sprawa. A negatywy bez podpisu dają tylko drobne cwaniczki bez odwagi.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.