Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Lis odpowiedział Nash23 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Loki - śmiało można kupic już gotowy projekt domu który nie wygląda jakby zaraz miał z niego wyjść kubuś puchatek. Problem leży w mentalności i i w skąpstwie trochę też. Polacy boją się wyróżniać, boją się nowości i mają całkiem zakute pały.
  2. Lis odpowiedział Nash23 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wczoraj kupiłem katalog 300 projektów domków. Od Brzegu do brzegu wypełniony właśnei takim chłamem. Wizka ładna no ale ten Dom Polski. hmmm widzę że trawa z fura, to chyba mało prektyczne rozwiązanie.
  3. Superancko. Tylko niektóre drzewa brzydko wyszły, takie naszpikowane gałęziami.
  4. Panoramka wygląda efektowanie. Ale uważam że po zrobieniu stilla wyglądało by to słabiej.
  5. Lis odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Chyba że jakaś kuzynka Kaczora jest dziekanem prywatnej uczelni :D Wtedy biada. oj biada
  6. Lis odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hehe. Od dzisiaj czuję się bardziej wolnym człowiekiem :D Jednak coś w tej Polsce może się zmienić.
  7. Lis odpowiedział amerykanin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Włącz sobie szukanie po dusku C:\ pliku 3dsmax.ini i go wywal.
  8. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pamiętacie Beardyman'a tego od recepty na dobry beatbox: http://www.youtube.com/watch?v=WlCN91imJQA&feature=related tutaj jego następny performance: i to też: http://www.youtube.com/watch?v=3DUlmPAQcc4
  9. Lis odpowiedział Beatou → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wygląda oldshoolowo. tak 10 lat wstecz mniej więcej. Najsłabiej chyba wyszły shadery. w większości słabe jednolite i nieciekawe. Przydały by się mapki do reflection, glossa, normal mapy, juz nie wspominając o displejsie. Z modelami jest juz troszkę lepiej ale też bez cudów. Te rury, poręcze jakoś tak dziwnie bez sensu i pomysłu powyginane. Lasce piersi sterczą do góry mimo tego ze leży martwa. Pozdrawiam.
  10. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Lucas check this. świetne intro :D
  11. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Właśnie w takich przypadkach człowiek uczy się ustawiać Autoback na 99 z zapisem co 5 minut.
  12. Lis odpowiedział szulecki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hej. to może zacznę. Kanapa - taką saturację mają tylko w katalogach. Radzę zjechać z nasycenia, dodać fallof. Karnisz -> chyba trochę za duże te końcówki. Zaslona -> Faudy powinny iść prosto w dół. Jeśli chcesz jakieś nierówności itp to raczej na głębszym poziomie, bump itp. Widok za oknem -> wskazuje na to że dom się wali. Poczytaj o liniach zbiegu jak one się maja do horyzonu. Mapowanie drewnianych elementów-> W rzeczywistości zazwyczaj słoje biegną wzdłóż elementów, tak więc mapuj tak jak powinno być. Podłoga -> Textura jest rozciągnięta. Przydał by się również jakiś reflect, kontrolowany gloss i bump. Ściany -> normalnie ściany mają strukturę, czasami mało widoczną ale jednak zawsze coś tam mają. Rośliny -> bardzo plastikowe. Dodałbyś jakąś texturę liści, kolor bardziej do Yellow niż do Blue. bump i refraction też byłby miły. Światło -> skąd pada to tajemnicze światło? Powinieneś raczej symulować dzienne światło i może doświetlić go istniejącymi lampami. Wyposażenie -> namotane ale luz. Brakuje lamp itp Pozdrawiam. PS. najlepszym sposobem jest obserwacja świata rzeczywistego, analizowanie materiałów, myślenie o tym jak by to zrobic w maxie.
  13. Przyjemnie tam. Jest kilka rażących elementów. Ale ogólnie to jest fajnie. Osobiście mnie najbardziej denerwują te białe plamy od świateł, w szczególności od kinkietów i lampy w salonie. Powinny być dużo łagodniejsze i płynnie przechodzić w nie oświetlone obszary. Brakuje trochę detalo, w szególnopści przy okna i za nimi. drakul-> A jak wygląda atrakcyjny "rysunek rzutu mieszkania" ? Dzizus jak mnei wkurza takie piepszenie głupot poparte gównem!
  14. JohnZi -> Przyjdzie czas, przyjdzie i wizka. spokojnie. pressenter-> To osobny objekt.
  15. Test Asfaltu:
  16. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    +18 Aukcja maszynki do golenia. Tak siękończy linkowanie zdjęć :D http://allegro.pl/item450095215_fabrycznie_nowa_maszynka_philips_qc_5070_walizka.html
  17. peter_muler -> Widzę że będę musiał kogoś z mojej listy gg zdzielić po łbie :) Jak będzie co pokazywać to na pewno się pochwalę :)
  18. Lis odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak jakby, wydaję się, że wizka odbiega trochę od oryginału :D
  19. Lis odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Masakra. Takiego czegoś jeszcze tu nie widziałem :) No ale to już produkcja. Musi zapierać dech w piersiach :) Piękne piękne i jeszcze raz piękne! Hehe. Pioner. Pomyśleć że na Podlasiu mogłeś brać udział w takich projektach. Buhehahahah.
  20. Test elewacji. Mała rozdziałka bo duże ziarno było :)
  21. No obrazki prezentują się superancko :) Do pełni szczęśćia brakuje mi : Lepszej trawy. Zmaskowanego tła. w niektórych miejscach widać biały horyzont.
  22. Fajne. Ale trochę płaskie te płytki wyszły. nie widać załamania powierzchni przy fugach. W rogach brak fug
  23. A po co takie coś. Jak ktoś chce być anonimowy to jego sprawa. A negatywy bez podpisu dają tylko drobne cwaniczki bez odwagi.
  24. Nowi -> Tak po krótce: for (i=0,i>800,i++) { Cut; Move; Rotate; } TurboSmooth.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności