Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Fajna kupa "czegoś" w tle. Sameautko niestety za bardzo odcina się od tła. Samochód i tło same w sobie wyglądają bardzo fajnie. niestety po dodanie jednego do drugiego ..... PS. Bardziej podobałby mi się w takich klimatach:
  2. Lis odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Obsługiwane są. Tyle że nie osiągają swojej nominalnej wydajności. AMD dał ciała z tymi podstawkami na całej linii.
  3. Ja najpierw robię dość długie rozpoznacie takich plików. Po prostu je przeglądam i staram sobie ogólnie wyobrazić bryłę. Drugim krokiem jest wrzucenie takich plików do maxa ca prawie nigdy nie jest takie łatwe. bo albo dwg jest tak gigantyczny ze po imporcie do maxa nieda się obracać viewportów. Albo coś się nie otworzy. Często trzeba mieć uruchomionego autocada i porównywać rysunki. Ekstremalna sytuacja to zrobienie screenshotów rysunków(nad tym też trzeba posiedzieć żeby dostać obrazek w dość dużej rozdzielczości.) Same rozpoczęcie pracy zaczynam od ścian. Ładuję sobie rzut z góry i planem wyciągam wszystkie ściany z uwzględnieniem drzwi, okien itp. Potem staram się wyznaczyć stropy, poziome linie do wycinania oken itp.
  4. Lis odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    RA -> A moze to MAC PRO :D
  5. Ładna płytka
  6. POCZTÓWKA Z PRZYSZŁOŚCI
  7. cfaniak-> nie jest wcale źle. Więcej dobrego sztafażu, powiększyć texturkę trawy żeby się pozbyć titlingu. Podrasować trochę reflect na elewacji i będzie git.
  8. Lis odpowiedział KAIN → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Napisałeś posta o 11:24 Drugiego o 16:59 To daje 6 godzin i 23 minuty. Przez ten czas zrobiłbyś conajmniej 5 Dobrej jakości textur z displacami i normal napami, spcularami Really ProProductivity.
  9. Lis odpowiedział KAIN → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    No jak niema to trzeba samemu zrobić. Tu masz materiał wsadowy: http://www.cgtextures.com/textures.php?t=browse&q=65&editmode=&page=1
  10. Skoro tak piszerz to tobie napewno się to nie uda. Otóż Wszystko da się zrobić. Potrzebny jest tylko warsztat. Czy to w 2d czy 3d nie zrobisz kompletnie nic bez znajomości narzędzi, metod i problemów jakie możesz napotkać. a gdzie dopiero rozmowa o wycenie. Żaden wizard typu skaner 3d nie załatwi sprawy za ciebie. W ogóle abstrakcja. Jetyne wyjście jakie ci pozostaje to od razu powiedzieć klientowi że nie jesteś w stanie LUB samemu zlecić to gdzieś dalej.
  11. Lis odpowiedział sly → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    Jeśli o inspiracje i Chemicali chodzi to polecam mojego faworyta: http://www.vimeo.com/1155686 http://pl.youtube.com/watch?v=CBgf2ZxIDZk Lepsza jakość niż ten youtub by się przydała
  12. Lis odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie podoba mi się. Może dlatego że nie toleruję ekstremalnego montażu w Shopie. Mało kiedy dobrze wychodzi. W każdym razie tu w ogóle nie wyszło. Taka przeciętna wizka od byle developera. Wygląda bardzo płasko. Brakuje kontrastów w oświetleniu. Po prawej stronie tło bardzo kontrastuje z drugim planem. widać że to zupełnie inna bajka. Widoczny titling na ścianach i shadery których prawie w ogóle niema. FLARA! sam używam flar, glowów. Ale ta wygląda jak z podręcznika. Uosobienie flary z fotoszopa. Niebo. Widać że fotka nieba była zrobiona pod zupełnie innym kątem niż reszta kadru. Na mój gust wizka prezentuje się źle. Przynajmniej jak na Galerię 3d na max3d.pl taki back in time o jakieś 5-10 lat. Czas realizacji 6 dni w dwie osoby to naprawdę bardzo słabo. Takie moje zdanie i krytyka. Pozdrawiam. PS. Sorki za mocną krytykę ale Nie należę do forumowego TWA
  13. Lis odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Skoro "AA sie syplo po dodaniu sharpena w szopie." mam na to radę: NIE DODAWAĆ SHARPENA W SHOPIE. A teraz rody o które prosiłeś: - Nie wiem jak udało ci się tak krzywo ustawić kamerę. Znaczy wiem tylko nie mogę sobie wyobrazić jak mogłeś to zrobić celowo. Sklep się wali. Użyj niejakiego camera correction albo w vrayu vertical shift żeby wyprostować ściany. - Nie istnieją idealnie nasycone kolory. przynajmniej nie w czymś co nazywamy realnym światem. W związku z tym proszę zmień kolor ścian na lekko szary. ALBO dodaj mu jakąś właściwość fizyczną taką jak np: reflekcja. Wszystko odbija światło. - Niby taki komputronik a same Jabłka. -Widziałem tą wizkę jakiś miesiąc temu tak więc morał z tego taki że przez ten miesiąc nie zastanawiałeś się co by tu zmienić tylko czy dać to do FW czy nie. Moja rada: Masz oczy. Weź ołówek, kartkę papieru. Patrz na obrazek i spisuj każdą jedną rzecz która ci nie pasujem, wygląda brzydko lub czegoś brakuje. Potem taką listę jak paciorek poprawiaj w maxie. W momęcie gdy nie będziesz w stanie sporządzić takiej listy możesz uznać pracę za zakończoną.
  14. Lis odpowiedział deepyellow → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Oczywiście. Jeśli to zwykła kamera klikasz prawym przyciskiem na kamerze i wybierasz assign Cammera Correction. Jeśli Vrayowa to wchodzisz do ustawień kamery i pod vertical shift masz przycisk guess
  15. Lis odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dobre pytanie. Ale własnie ciekawe jest to że zassałem twoje modele, rozpwakowałem i zostawiłem w takiej formie jak u ciebie czyli textury w katalogu tex obok pliku max. No i jakimś dziwnym sposoberm otwierają się te textury. choć ścieżka w material editorze prowadzi w kosmos: c:\users\radek\desktop\a - modele wlasne\elektronika\@_apple_imac\tex\pulpit czyli może ta końcówka jest ważna.
  16. RA -> takie dorobne pytank. Czy możemy używać tych modeli do celów komercyjnych?
  17. Lis odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hehe. superowo. Gratulacje
  18. RA. jesteś wielki. Nawet nie wiesz jak długo szukałem tego modelu. Rep poleciał.
  19. Lis odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A macie może jakieś metody na klintów z zagranicy. Mam problemy z pewną panią z Niemiec. Najpierw długi czas obiecywała zapłacić a teraz już w ogóle kontakt się urwał. W sumie tylko 1,5k Ale nie lubię jak mnie w balona robią.
  20. Lis odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Czy ktoś miał doczynienia z Panią z niemiec i również ma problemy z płatnościami?
  21. Lis odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Buheheh."Koń jaki jest każdy widzi" Pewno nie skrakowałeś dobrze. Poczytaj instrukcję. albo napisz od chaos group.
  22. Zarombiste Kuba :)
  23. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Czy na forum są jakieś ukryte zasoby o których nie wiemy? :D
  24. DraB-> szmatka zrobiona clothem. plane z odpowiednią ilością segmentów odpowiednio poruszony. pionix-> Poświata zamierzona.
  25. test szmat i postpro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności