Zawartość dodana przez Lis
-
Scena 3D: Mazda RX-8 w deszczowej Anglii
Fajna kupa "czegoś" w tle. Sameautko niestety za bardzo odcina się od tła. Samochód i tło same w sobie wyglądają bardzo fajnie. niestety po dodanie jednego do drugiego ..... PS. Bardziej podobałby mi się w takich klimatach:
-
Jaki procek pod socket AM2
Obsługiwane są. Tyle że nie osiągają swojej nominalnej wydajności. AMD dał ciała z tymi podstawkami na całej linii.
-
Kilka pytań odnośnie organizacji pracy.
Ja najpierw robię dość długie rozpoznacie takich plików. Po prostu je przeglądam i staram sobie ogólnie wyobrazić bryłę. Drugim krokiem jest wrzucenie takich plików do maxa ca prawie nigdy nie jest takie łatwe. bo albo dwg jest tak gigantyczny ze po imporcie do maxa nieda się obracać viewportów. Albo coś się nie otworzy. Często trzeba mieć uruchomionego autocada i porównywać rysunki. Ekstremalna sytuacja to zrobienie screenshotów rysunków(nad tym też trzeba posiedzieć żeby dostać obrazek w dość dużej rozdzielczości.) Same rozpoczęcie pracy zaczynam od ścian. Ładuję sobie rzut z góry i planem wyciągam wszystkie ściany z uwzględnieniem drzwi, okien itp. Potem staram się wyznaczyć stropy, poziome linie do wycinania oken itp.
-
nowy designe Mcdonaldsa
RA -> A moze to MAC PRO :D
-
Archexteriors Vol. 8 oraz ArchShaders vol. 5 dla Fryrender
Ładna płytka
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
TEXTURY - Baza Linków (stan: 03.I.2008)
Napisałeś posta o 11:24 Drugiego o 16:59 To daje 6 godzin i 23 minuty. Przez ten czas zrobiłbyś conajmniej 5 Dobrej jakości textur z displacami i normal napami, spcularami Really ProProductivity.
-
TEXTURY - Baza Linków (stan: 03.I.2008)
No jak niema to trzeba samemu zrobić. Tu masz materiał wsadowy: http://www.cgtextures.com/textures.php?t=browse&q=65&editmode=&page=1
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Skoro tak piszerz to tobie napewno się to nie uda. Otóż Wszystko da się zrobić. Potrzebny jest tylko warsztat. Czy to w 2d czy 3d nie zrobisz kompletnie nic bez znajomości narzędzi, metod i problemów jakie możesz napotkać. a gdzie dopiero rozmowa o wycenie. Żaden wizard typu skaner 3d nie załatwi sprawy za ciebie. W ogóle abstrakcja. Jetyne wyjście jakie ci pozostaje to od razu powiedzieć klientowi że nie jesteś w stanie LUB samemu zlecić to gdzieś dalej.
-
[video] - The Chemical Brothers - The Salmon Dance
Jeśli o inspiracje i Chemicali chodzi to polecam mojego faworyta: http://www.vimeo.com/1155686 http://pl.youtube.com/watch?v=CBgf2ZxIDZk Lepsza jakość niż ten youtub by się przydała
-
Wiz 3D - exterior
Nie podoba mi się. Może dlatego że nie toleruję ekstremalnego montażu w Shopie. Mało kiedy dobrze wychodzi. W każdym razie tu w ogóle nie wyszło. Taka przeciętna wizka od byle developera. Wygląda bardzo płasko. Brakuje kontrastów w oświetleniu. Po prawej stronie tło bardzo kontrastuje z drugim planem. widać że to zupełnie inna bajka. Widoczny titling na ścianach i shadery których prawie w ogóle niema. FLARA! sam używam flar, glowów. Ale ta wygląda jak z podręcznika. Uosobienie flary z fotoszopa. Niebo. Widać że fotka nieba była zrobiona pod zupełnie innym kątem niż reszta kadru. Na mój gust wizka prezentuje się źle. Przynajmniej jak na Galerię 3d na max3d.pl taki back in time o jakieś 5-10 lat. Czas realizacji 6 dni w dwie osoby to naprawdę bardzo słabo. Takie moje zdanie i krytyka. Pozdrawiam. PS. Sorki za mocną krytykę ale Nie należę do forumowego TWA
-
Wiz 3d: sklep komputerowy
Skoro "AA sie syplo po dodaniu sharpena w szopie." mam na to radę: NIE DODAWAĆ SHARPENA W SHOPIE. A teraz rody o które prosiłeś: - Nie wiem jak udało ci się tak krzywo ustawić kamerę. Znaczy wiem tylko nie mogę sobie wyobrazić jak mogłeś to zrobić celowo. Sklep się wali. Użyj niejakiego camera correction albo w vrayu vertical shift żeby wyprostować ściany. - Nie istnieją idealnie nasycone kolory. przynajmniej nie w czymś co nazywamy realnym światem. W związku z tym proszę zmień kolor ścian na lekko szary. ALBO dodaj mu jakąś właściwość fizyczną taką jak np: reflekcja. Wszystko odbija światło. - Niby taki komputronik a same Jabłka. -Widziałem tą wizkę jakiś miesiąc temu tak więc morał z tego taki że przez ten miesiąc nie zastanawiałeś się co by tu zmienić tylko czy dać to do FW czy nie. Moja rada: Masz oczy. Weź ołówek, kartkę papieru. Patrz na obrazek i spisuj każdą jedną rzecz która ci nie pasujem, wygląda brzydko lub czegoś brakuje. Potem taką listę jak paciorek poprawiaj w maxie. W momęcie gdy nie będziesz w stanie sporządzić takiej listy możesz uznać pracę za zakończoną.
- Perspektywa z dwoma punktami zbiegu
-
Przyporządkowanie tekstur do pliku .max
Dobre pytanie. Ale własnie ciekawe jest to że zassałem twoje modele, rozpwakowałem i zostawiłem w takiej formie jak u ciebie czyli textury w katalogu tex obok pliku max. No i jakimś dziwnym sposoberm otwierają się te textury. choć ścieżka w material editorze prowadzi w kosmos: c:\users\radek\desktop\a - modele wlasne\elektronika\@_apple_imac\tex\pulpit czyli może ta końcówka jest ważna.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz 3D: wioska w norwegii
Hehe. superowo. Gratulacje
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Jak ściągać długi od klientów - nasze porady
A macie może jakieś metody na klintów z zagranicy. Mam problemy z pewną panią z Niemiec. Najpierw długi czas obiecywała zapłacić a teraz już w ogóle kontakt się urwał. W sumie tylko 1,5k Ale nie lubię jak mnie w balona robią.
-
klient szukający frajera
Czy ktoś miał doczynienia z Panią z niemiec i również ma problemy z płatnościami?
-
mapy , światła
Buheheh."Koń jaki jest każdy widzi" Pewno nie skrakowałeś dobrze. Poczytaj instrukcję. albo napisz od chaos group.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Czy na forum są jakieś ukryte zasoby o których nie wiemy? :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.