Zawartość dodana przez Lis
-
jak najlepiej zrobic trawe
Buehehehe. Uwielbiam takich ludzi :D Jasne że przewyższa. Jeśli tylko umiesz go używać na takim poziomie :D Na tym forum jest może kilka osób które znają mentala na tyle żeby przebić Vraya.
-
Pojazd 3D: Audi S5 2008
Modelowi duzo prakuje do perfekcji. Pownie widzisz jak powuwdnujesz z oryginałem tak więc nie ma sensu żebym wymieniał. To jeśli chodzi o zgodność z oryginałem. Dalej sprawa łączenia blach. Masz zbyt plastelinowe rowki. i co przedewszystkim nie są zbyt równe.
-
Problem z podświetleniem szkła
W takich sytuacjach zawsze pokazuj swoją scenę i efekt renderingu. Scenę o ktorje mowisz można zrobić na naście albo dziesiąd sposobów. tak wic pokaz co tam masz.
-
[WIP] Rewitalizacja - UPDATE
Ja powiem. Widać Jak się cegły powtarzają. Poza tym mają za dużą saturację i kontrast. Nie widać właściwości shadera. No chyba że shadera nie ma. bump, displacement, jakiś reflect. Roślinność trochę słaba. Może pomogloby gdybyś użył translucent na liściach. Trawa zbyt szara. Następnym razem zostawiaj starsze wersje obrazka żeby było widać co zmieniłeś.
-
Pojazd 3D: DeeP eX - concept car
Dwa słowa: Wiejski Tuning Wstydziłbym się czymś takim wyjechać na ulicę.
-
Scena 3D: Case Studies House no.21
grigoriob -> Teraz już nie pamiętam. A niemam dostępu do tych scen. Ale o ile siebie znam to zrobiłbym to tak. Kolorek w diffuse. Fallof fresnel w reflection gloss na oko 0,96
-
VRayLight...?
Mówi ci coś parametr Invisible? Odrazu uprzedzam pytanie o widoczność w odbiciach. Affect Specular. A teraz usuń wątek.
-
[Szukam] Darmowe zdjęcia pięknych młodych kobiet
http://www.google.com/search?hl=pl&client=opera&rls=pl&hs=1xk&q=royal+free+girls+&btnG=Szukaj&lr= A jeśli chcesz za free to: http://www.flickr.com/search/?q=girl&l=cc&ct=0
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Już komercyjnie...
Ostatnio panuje jakaś tendencja do zakładania trolowatych tematów typu: "Jestem szczęśliwym posiadaczem cor2duo ...... jaki soft" "Albo mam 3k zł. Co mam kupić żeby było do gier, grafiki 2d i 3d" Za chwile będą tematy typu Czego mam się napić albo Jakiej benzyny nalać do mojego kupionego przez tatusia bmw. Stop trolom. Powinna być akceptacja moderatora na pierwszych 10 postów każdego usera. Ostatnio namnożyło się modków więc będą mieli zajęcie
-
Już komercyjnie...
Naprawdę. Wotuję za banami za tego typu wątki.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
ReflectVision -> Niebo dodaję w Szopku. Ale w scenie też mam jakieś hdr-niebo. tak dla podglądu i odbić. W wizkach dla Ever wszystko musiało być ustawione w scenie. W pracach komercyjnych z braku czasu i ochoty 50% efektu wychodzi dopiero w shopie. Jak mi zapłacisz z nie robienie to chętnie przystanę :D
-
pytanie o domyslne ustawienia maxa
Nono. Dobra porada. + dla ciebie Pionix. Ale. coś mi nie działa Edit. Oka. maxstart.max działa super.
-
Modelowanie drzew
Nie nie junior. To nie do mnie ;)
-
Jaki sprzęt do grafiki 3D
Za takie wątki powinno się juz bana dostawać. Naprawdę.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Procesor: Intel Core Quad
Chwila. 40 tysięcy to nawet nie milion. Co ty animację boxa renderujesz? Czy zmienia sytuację? NIE Taka ilość poly to praktycznie nic. Problemów mógłbyś oczekiwać przy około 1M poly. Nawet na słabszym sprzęcie.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wizka w finalu
No szyby faktycznie przefajne :D
-
Wiz: hala sportowa - finalrender
No szyby faktycznie przefajne :D
-
jak zrobić "dotykanie live" elementu przez element?
Takie rzeczy to tylko w reactorze. No chyba że o czymś nie wiem.
-
mapowanie/teksturowanie liny
Jeśli lina jest ze splaynu to możesz jej w samym maxie zadać mapowanie. puźniej odpowiednio przeskalować uvw mapę. inaczej to chyab tylko peltem. ale to dużo pracy. edit: źle napisałem. mapowanie zadasz we opcjach renderowania splaynu. Generate maping coords
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Artefakty na obiektach typu window.
Jeśli to objekt parametryczny czyli taki wbudowany w maxa. to pewnie masz grubość framug ustawioną na 0. Stąd nachodzące na siebie facy.