Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Lis odpowiedział scirocco → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Buehehehe. Uwielbiam takich ludzi :D Jasne że przewyższa. Jeśli tylko umiesz go używać na takim poziomie :D Na tym forum jest może kilka osób które znają mentala na tyle żeby przebić Vraya.
  2. Lis odpowiedział hawrok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Modelowi duzo prakuje do perfekcji. Pownie widzisz jak powuwdnujesz z oryginałem tak więc nie ma sensu żebym wymieniał. To jeśli chodzi o zgodność z oryginałem. Dalej sprawa łączenia blach. Masz zbyt plastelinowe rowki. i co przedewszystkim nie są zbyt równe.
  3. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    W takich sytuacjach zawsze pokazuj swoją scenę i efekt renderingu. Scenę o ktorje mowisz można zrobić na naście albo dziesiąd sposobów. tak wic pokaz co tam masz.
  4. Lis odpowiedział Przemo76 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ja powiem. Widać Jak się cegły powtarzają. Poza tym mają za dużą saturację i kontrast. Nie widać właściwości shadera. No chyba że shadera nie ma. bump, displacement, jakiś reflect. Roślinność trochę słaba. Może pomogloby gdybyś użył translucent na liściach. Trawa zbyt szara. Następnym razem zostawiaj starsze wersje obrazka żeby było widać co zmieniłeś.
  5. Lis odpowiedział pitekkkk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dwa słowa: Wiejski Tuning Wstydziłbym się czymś takim wyjechać na ulicę.
  6. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    grigoriob -> Teraz już nie pamiętam. A niemam dostępu do tych scen. Ale o ile siebie znam to zrobiłbym to tak. Kolorek w diffuse. Fallof fresnel w reflection gloss na oko 0,96
  7. Lis odpowiedział Shiva → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Mówi ci coś parametr Invisible? Odrazu uprzedzam pytanie o widoczność w odbiciach. Affect Specular. A teraz usuń wątek.
  8. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → Referencje
    http://www.google.com/search?hl=pl&client=opera&rls=pl&hs=1xk&q=royal+free+girls+&btnG=Szukaj&lr= A jeśli chcesz za free to: http://www.flickr.com/search/?q=girl&l=cc&ct=0
  9. No bo ładnie tu jest :) Cieplutko i pzyjemnie. Udana wizka.
  10. Lis odpowiedział Matuzalem → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ostatnio panuje jakaś tendencja do zakładania trolowatych tematów typu: "Jestem szczęśliwym posiadaczem cor2duo ...... jaki soft" "Albo mam 3k zł. Co mam kupić żeby było do gier, grafiki 2d i 3d" Za chwile będą tematy typu Czego mam się napić albo Jakiej benzyny nalać do mojego kupionego przez tatusia bmw. Stop trolom. Powinna być akceptacja moderatora na pierwszych 10 postów każdego usera. Ostatnio namnożyło się modków więc będą mieli zajęcie
  11. Lis odpowiedział Matuzalem → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Naprawdę. Wotuję za banami za tego typu wątki.
  12. ReflectVision -> Niebo dodaję w Szopku. Ale w scenie też mam jakieś hdr-niebo. tak dla podglądu i odbić. W wizkach dla Ever wszystko musiało być ustawione w scenie. W pracach komercyjnych z braku czasu i ochoty 50% efektu wychodzi dopiero w shopie. Jak mi zapłacisz z nie robienie to chętnie przystanę :D
  13. Lis odpowiedział Loki → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nono. Dobra porada. + dla ciebie Pionix. Ale. coś mi nie działa Edit. Oka. maxstart.max działa super.
  14. Lis odpowiedział Kulex → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie nie junior. To nie do mnie ;)
  15. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Za takie wątki powinno się juz bana dostawać. Naprawdę.
  16. To prevka jest tak więc co cenniejsze uwagi zbieram :)
  17. Lis odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Chwila. 40 tysięcy to nawet nie milion. Co ty animację boxa renderujesz? Czy zmienia sytuację? NIE Taka ilość poly to praktycznie nic. Problemów mógłbyś oczekiwać przy około 1M poly. Nawet na słabszym sprzęcie.
  18. Kolejna prevka.
  19. Lis odpowiedział Mirkowaty → na odpowiedź w temacie → finalRender
    No szyby faktycznie przefajne :D
  20. Lis odpowiedział Mirkowaty → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No szyby faktycznie przefajne :D
  21. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Takie rzeczy to tylko w reactorze. No chyba że o czymś nie wiem.
  22. Lis odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Jeśli lina jest ze splaynu to możesz jej w samym maxie zadać mapowanie. puźniej odpowiednio przeskalować uvw mapę. inaczej to chyab tylko peltem. ale to dużo pracy. edit: źle napisałem. mapowanie zadasz we opcjach renderowania splaynu. Generate maping coords
  23. Georgas -> Zgadza się. Ale w przerwach od pracy coś skrobię tylko.
  24. A takie coś:
  25. Lis odpowiedział airmoss → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jeśli to objekt parametryczny czyli taki wbudowany w maxa. to pewnie masz grubość framug ustawioną na 0. Stąd nachodzące na siebie facy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności