Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Górnicy sie znaleźli :) No ale wracajac do tematu to hmm nie do konca pamiętam. Napewno zassałem fotki satelitarne z google maps. Oszacowałem gdzie może stac kamera, postawiłem sąsiadujące budynki. Rozmiary budynku znałem. Puźniej to FOV, camera shift i distorction lekkie(widac krzywizne na chodniku) :). No i jakoś to wyszło. Większośc pracy to metoda prob i bledow. Pozdrawiam.
  2. Lis odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    jeśli jesteś gdzieś zatrudiony i masz zdolonoś kredytową, czytaj dobrze zarabiasz to możesz dostac kredyt. Bezrobotnym kredytów nie dają. W każdym razie musisz udokumentowac ze jestes w stanie spłacic pożyczkę.
  3. Lis odpowiedział banana.split → na odpowiedź w temacie → Web Art
    U mnie śmiga. Bardzo fajene folio :)
  4. Ta, Chyba U mamusi i tatusia w domku :)
  5. Lis odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No właśei właśnie :) Adek-> wiesz już coś? Na autodesk pisze : Miejsce szkolenia: Silver Screen World Cinemas PULAWSKA 17, Hall n.1 Warsaw
  6. Lis odpowiedział delf77 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Kumpel zawsze moze tobie zlecic wykonanie takiego zlecenie :)
  7. Lis dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    hej mam następujący problem. Mam pewną bardzo rozległą scenę. Renderuję z nij animację. Problem nie polega na czasie renderowania tylko na tym że scena dlogo się władowuje i wyładowuje do/z pamięci. Rendering trwa jakieś 7 minut a ładowanie sceny około 3 minuty. Niestety Vray przy każdej klatce ładuje scenę od nowa tak więc to zbędne 3 minuty. Myślałem nad czymś takim jak RAM DRIVE czy jakoś tak. Ogólnie zasada taka że wykożystuje pamięc ram jako przestrzen dyskową. Czy ktoś z was miał doświadczenie z czymś takim?
  8. No nie da się bo nic tam więcej nie ma :D No jeśli chcesz mieszkac w 1 pokoju, wspolna lazienka i wspolna kuchnia z jakimiś nieznajomymi. Jeśc bułki i zupki w proszku To jak najbardziej zapraszam do Białegostoku. Może po 20 latach pracy uzbierasz na samochod. podzielam. A pewnie to że kiedyś sam będziesz mówił jak Klicek,Hynol czy Ja :) Doprawdy powiadam ci. Sorki Nielot ale muszę to napisac. Zawsze możesz rozpocząc "karierę" w Białymstoku. Podobno jest tam ogromny rynek pracy dla grafikow 3d :) i zgodny z twoimi oczekiwaniami finansowymi :)
  9. Lis odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Może wpadnę :)
  10. Lis odpowiedział Nowi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Podoba mi się Łazienka 1. Taka ostra i zdecydowana. pociągająca. Biuro ci nie wyszło. Kolory płone i jakby wyplute. Blat w recepcji za cienki A design tych pufek jest okropny poprosu. 50'siątki mówią same za siebie. No i wszędzie słabe AA i subdiv.
  11. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zzzzaaaaaajjjjjeeeeeee..... :)
  12. Lis odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    rozumiem że masz zmieniony renderer na vrayowego. albo wiesz że światełko vray light trzeba przeciągnąc a ni kliknąc?
  13. Lis odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Robisz postępy. widac.
  14. Lis odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Razi91-> max napewno obsługuje PSD. ale faktycznie lepiej używac pngow.
  15. Lis odpowiedział evening → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    gientekwl -> odwrotnie. evening. Masz nowszego mentala. Ten z ever jest pod maxa 6 a twój jest spod 8
  16. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Toc to DOF ze standardowej kamery... Czy to scanline. Jesli tak to jaki taki efekt jest. No Gi. Proporcje chyba kuleją trochę. Tak czy siak trochę pracy włożyłeś w wymodelowanie ludka. Naucz się Vraya,Mentalraya. Mają większe możliwości. No pracka jak na tutejszy poziom to bardzo słaba ale dalej ponad kreską prowokacji. Witaj i 3Dsię. :)
  17. Lis odpowiedział pitekkkk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne :) Zdradza powtarzalnośc textury na wodzie, pomoscie o powtarzalnosc koron drzew jak i ich wysokosc. Cienie za ostre stanowczo. Rewelacyjnie wyszedl ten palik w lewym dolnym rogu. Co to? displace? Duuueze to trochę za dużo powiedziane. Ostatnio renderowałem obrazek co miał 12k x 3x A to i tak połowa rozdzielczości docelowej była :D
  18. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Sorry. http://pl.youtube.com/watch?v=DzSU4Dnr6iQ
  19. Lis odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Pewno z austri przywieziony :) -30% ceny. Jeszcze światła inne to już wogóle taniocha. Pięknie wyszło. Dawaj inne ujęcia
  20. Lis odpowiedział Armia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W czym to renderujesz? Wszędzie jakby mediana zaaplikowana. Moja rada jest taka. Najpierw wszystko wymodeluj. Śmieci, ubrania, ksiazki, puszki po piwie, lampy, Plakaty z gołymi babami i otwartymi obudowami jak studiujesz informatykę. Próbne rendery bez większości modeli modeli nie mają większego sensu. Oto moja metoda pracy. Może ci się spodoba i z niej skorzystasz. - Modujesz wszystko - Renderujesz clay'a, patrzysz jak się światełko rozkłada. - Nakładasz WSZYSTKIE materiały. - Renderujesz prevkę, i spisujesz wszystkie bledły ładnie na karteczce. - poprawiasz wszystkie błędy - Znowu renderujesz prevkę i wszystko ładnie spisujesz. - Poprawiasz. - Renderujesz Finał.
  21. no to przytrzymaj znaczek + A objekt zaznaczyłeś? i probujesz przesuwac nazedziem select and move ??
  22. Lis odpowiedział TooL666PL → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ciekawe czy dostałeś zgodę swojej byłej na zamieszczanie jej foty w publicznym miejscu. Jeśli nie to radzę to szybko usunąc.
  23. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Vorek -> kocham cię :) uratowałeś mi skórę.
  24. Lis dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Czy ktoś z was ma jakąś metodę na nagranie animatica z viewportu. Mam bardzo rozbudowaną scenę renderowanie 1 klatki w niskich ustawieniach trwa jakieś 3 sek za to przeładowywanie pomiędzy klatkami jakieś 20sek. Tak więc wpadłem na to że nagram animatic z viewportu. Znalazłem skrypt viewport grabber. na prostych scenach działa super. za to na bardziej skomplikowanych wariuje. Nagrywaniw jakimś hyper camem również odpada bo viewporty skaczą strasznie. Możecie mi coś doradzić w tym temacie...?
  25. Lis odpowiedział mrkrzysiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piękna robota. keep going

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności