Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Lis odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Renderuj przy użyciu VrayFrameBuffer. Będziesz miał podgląd na wszustkie passy.
  2. Lis odpowiedział mlodAs → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Gratuluję skilla. Portfolio ładne ale takie troch zagmatwane co może zniechęcić niektorych klientow. Szkoda że teraz folio się marnuje.
  3. Lis odpowiedział oo79 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    NIe wiem po co robić takie probne rendery. Ja jak robię wizkę to pierwszy render jaki robię jest jak już mam wszystkie modele poustawiane i zrobione materiały. W ten sposób można zaoszczędzić mnówstwo czasu. Wystarczą 2,3 probne rendery na finał.
  4. Lis odpowiedział dariusz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajowe :) Trochę mało elementów. Czuje się niedosyt.
  5. taka mała gratka dla fetyszy :)
  6. Lis odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    O ludziach i choinkach już ci pisałem. Jeszcze problem mam z odbiciami w chromie. Wszystkie zielone. Wiem że to od podłoża. Mogłes jakąś texturkę tam wstawić. Ważne że klient się cieszy.
  7. Lis odpowiedział Tomciok → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W properise obiekty zmień backface culling. czy jakoś tak. Można to ustawić na stałe w properies albo w opcjach viewportu.
  8. Lis odpowiedział vinc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heaven -> Następnym razem pisz dokładnie co chciałbyś poprawiać bo jakoś nie widzę uzasadnienia w tych zaznaczeniach. B.ładny projekcik. Nawet bardziej bym wysunął ten basen. żeby już wisiał nad skałami. Co do wody to fale są stanowczo za duże. zmniejsz je do 10% tego co jest teraz. Zasłony mają za mało detali. Wyglądają jak miniaturka. tak więc więcej segmentów i symuluj od nowa.
  9. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://xox.pl/~zamsz/
  10. Lis odpowiedział pitekkkk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Sorry ale krzywo jak cholera. Połączenie szyb z karoserią woła o pomstę do nieba. No i ten szum. Praktycznie nic nie widać
  11. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Tutek jest. ładuje się na serwer :)
  12. Lis odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No 2k na PS3 to mało. No chyba że potrafisz grać w jedną grę przez parę miesięcy zani9m zarobisz na następną. Ja polecam PSP. EDIT. Możliwości Xboxa 360 już się skończyły. A PS3 skończą się za 2 lata :D Xbox sucks....
  13. Lis dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Hej. Może ktoś z was ma styczność z Autodesk VIZ. Chciałem się dowiedzieć czy otwiera pliki *.max Jak jest z animacją? (kamera) A jeśli otwiera pliki *.max to co się dzieje jak chcę np. otworzyć plik gdzie użyto bipeda czy reactora ??
  14. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Dobriden. Jakoś w piątek, sobotę nagram i dodam.
  15. OMG :D Kosmiczna nowina. Coprawda to jedyna oryginalna gra jakiej posiadam wszystkie części Ale i tak ciągnę. Knysha plusik dl ciebie. Edit: Tak nawiasem mówiąc żeby C&C95 tuszył pod XP trzeba zassać fix.
  16. Lis odpowiedział karny → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Odpada. Displacement nie działa z proxy. Dodatkowo normal mapy na proxy wywalają maxa. Podobmie ma się rzecz z Vray Plane. Zawsze możesz przed zrobieniem proxy zagęścić mocno siatkę i nadać modyfikator displacement.
  17. Lis odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    PAINbringer, ttaaddeekk -> widzę że dołączyliście do szykownie obciętego grona polskiej młodzieży. Jeszcze tylko dresik.
  18. Takie tam 8 godzin klikania. 1h rendering i 1h postu http://www.textury.pl/tymczasowy/Render01_bw.jpg i oryginal do wgladu: http://www.textury.pl/tymczasowy/Render01_oryginal.jpg
  19. Lis odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    aberacja, szum, b&w. Tanie sztuczki :)
  20. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Hoho. Ten tego. Dzięki za Srebrną galerię :D
  21. Lis odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Na mój gust za mały LC subdiv. Daj na 2k w IRR subdiv na 40 i 20 to mało. daj na 80 i 50 Jak chcesz mieć ostry obraz to wyłącz aa A image sampler zmień na Adaptive QMC min-1 max-16. O wystroju wnętrza nic nie będę może mówł. Kanapa strasznie sztywna. jak ulepiona z gliny. Bez szwów, faudek, grawitacji, elastyczności. Bump za mocny. Zmień texturę podłogi. Wiem że moja ale jest do kitu. Jakaś mapka reflect na podłogę by się przydała. Zamiast bumpa normal mapa. Textura drewna absolutnie nie w skali kawałek który u ciebie zajmuje całą wysokość ściany ma w rzeczywistości może z 30cm.
  22. Lis odpowiedział banana.split → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładne cegły. Architektura prosta no ale to klasyk :) Za to nie podoba mi się trawa. bałbym się po niej chodzić. W dodatku ma za jednolitą fakturę i kolor. Jeszcze taki matow. Oglnie roślinność zbyt matowa. Brakuje reflectu. Miejscami trawa przenika przez kamień. Szkoda że zasłoniłeś wnętrze. Myślę że mógłbyś ją jeszcze sporo podrasować w szopie. Pozdrawiam.
  23. Lis odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    HOHO! przystojny jestem co? i taki modny
  24. Lis odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja ostatnio wogólę nie stosuję AA. Dokładam za to image sampler. Adaptive QMC conajmniej 16.
  25. xeav musiałeś najwiekszą kupę z całej kolekcji wybrać na newsa :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności