Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Razer -> podstawowe pytanie to czy ściany i sufit mają grubość. czy to tylko pojedyncze plany? poza tym jeśli pytasz o ustawienia rendera to stosownie byłoby pokazać jakie masz teraz. Pomogło by to wyłapać przyczynę problemów.
  2. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Co jak co. ale trzeba im przyznać że te reklamy robią coraz lepsze :D Mogli by w końcu tego maxa zrobić dla mac'a. No i ciekawe jak będzie się reklamował mac w momencie jak stanie się naprawdę popularny. Łącznie z wirusami :D
  3. Na pewno powinieneś zmienić kolor światła, dostrajając go do tła.
  4. Lis odpowiedział codemasterpl → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    'Mistrzu' Entuzjaści robią dla samego entuzjazmu. Z założenia i z definicji za darmo. Ty Przyjacielu, szukasz naiwnych idiotów, którym wciskasz wizję pieniędzy.
  5. Lis odpowiedział codemasterpl → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Umiesz liczyć? Licz na siebie. Zamiast pierdzielić głupoty na forum, mógłbyś siąść i nauczyć się maxa, programowania itp. Całkowicie za darmo. A jeśli tak bardzo wierzysz w swój wizjonerski i jakże nowatorski projekt to zawsze możesz wziąć kredyt, i zmotywować tych wszystkich "nierobów".
  6. Lis odpowiedział Haiti → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Sprawdź czy podczas renderingu procesor jest obciążony w 100% Rozumiem że vray legalny? Możesz spróbować zainstalować starszą wersję. PS. no i testowe scenki radzę liczyć w małych rozdzielczościach.
  7. Fajnie że się podoba. Kamień to Displacement. Niestety nie mogę zdradzić metody tworzenia. Boczna ściana jest już normalna, pewnie dla tego nie widać na krawędzi. Pozdrawiam.
  8. Ogród zimowy? podobno. tak to nazywają :) Dywanik trochę zbyt pulchny bo nie widać łączeń poszczególnych sekcji. poprawi się.
  9. Lis odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pressenter -> To tak jakbyś podszedł do bandy skinów i powiedział "Panowie nie bijcie ale uważam że te wasze łyse pały i glany to tandeta" Skasuj to czym prędzej :D
  10. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Customize -> Customize user interface -> Toolbars Group Main UI Category Advbance Painter Przeciągnij akcje "Open Advance Painter" gdzieś na główny toolbar. w ten sposób utworzysz sobie buttona do uruchamiania tego skryptu. Pozdr
  11. Lis odpowiedział urielkoba → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a nie lepiej zaznaczyć słupek i kliknąć tools-> Spacing tool. Ps. Jeśli nie masz tej funkcji w tools to dodaj ją w customize.
  12. Lis odpowiedział pauka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Vista + 512mb :D nieźle. Masz zainstalowanego SP1 do maxa. ServicePacki i hotfixy do maxa to dość ważna sprawa. http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=13642460&linkID=9241178 http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=13944450&linkID=9241178
  13. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tu też ciekawe przeróbki jednodolarowców: http://www.holytaco.com/25-hilarious-defaced-bills
  14. Lis odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Niby jaśniej ale przepalenia też większe. Przydało by się więcej testów. Na chwilę obecną nie widzę w tym jakiegokolwiek poprawy.
  15. Lis odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Łezka siw oku kręci. To były czasy
  16. Lis odpowiedział softselection → na odpowiedź w temacie → Modeling
    najprościej zaznacz Poligony po drugiej stronie ściany z shiftem i z opcją snap to vertex skopiuj na miejsce brakujących. potem Flip normal i weld.
  17. Lis odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Loki -> W swojej wypowiedzi chciałem chciałem pokazać przekrój społeczeństwa. To, że pod słowem kosmici nie zawsze kryją się krwiożercze stwory o niespotykanych zdolnościach. I o tym właśnie jest ten film. Szogun pisze że kosmici mają zaawansowaną technologię. Owszem mają. Tylko że statek który przyleciał na ziemię nie wygląda na międzygalaktyczną ekspedycję badawczą z wyszukaną załogą. Tylko jak międzyplanetarna koparka albo inna maszyna do celów przemysłowych wraz za załogą którą stanowią zwykli robotnicy.
  18. Lis odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Shogun 3D -> Znowu generalizujesz. Ziemianie w 70% też mają iq chomika i zachowują się jak zwierzęta. Jako rasa również dysponujemy zaawansowaną technologią tyle że Pan Józef zza ściany, ty, ja i duuuuża większość populacji nie ma pojęcia o rozszczepianiu atomu i laserach a przecież tyle tego w filmach :)
  19. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Co prawda link z wykopu ale strasznie mi się spodobał. Podobno milion klatek na sekundę. Niesamowita płynność slow motion:
  20. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hubi -> Nie spamuj.
  21. Lis odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jakiś filmik do tego znalazłem:
  22. Lis odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jestem po pierwszej poradzie :D Jeśli chcesz zmniejszyć czas renderingu, zmniejsz rozdzielczość :D Leżę i kwiczę.
  23. Lis odpowiedział mati-bor → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Viz nie miał narzędzi do animacji i był dużo tańszy od maxa. Teraz to prawie to samo i cena jest już identyczna.
  24. W trakcie robienia sceny robię rendery próbne. na nich już testuję postprodukcję. w ten sposób wiem co da się wyciągnąć a czego nie.
  25. Lis odpowiedział mati-bor → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zasadniczo nie różni się niczym. To tak jakbyś miał malucha. a sąsiad miałby malucha z naklejonym sportowym paskiem na masce. Design ma zaimplementowane narzędzie do analizy ekspozycji czy oświetlenia w scenie. Jednakże działa tylko z Mental Rayem. Max zwykły ma za to SDK. Czyli jak jesteś programistą i chcesz sobie napisać silnik renderujący to kupujesz zwykłego maxa. google na to: http://www.google.pl/search?hl=pl&lr=&client=opera&rls=pl&hs=gzH&ei=pTnDSo2nDoqnsAa89dGkBA&sa=X&oi=spell&resnum=0&ct=result&cd=1&q=difference+between+3ds+max+design+3ds+max&spell=1

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności