Zawartość dodana przez Lis
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Co jak co. ale trzeba im przyznać że te reklamy robią coraz lepsze :D Mogli by w końcu tego maxa zrobić dla mac'a. No i ciekawe jak będzie się reklamował mac w momencie jak stanie się naprawdę popularny. Łącznie z wirusami :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Gdzie szukać talentów?
'Mistrzu' Entuzjaści robią dla samego entuzjazmu. Z założenia i z definicji za darmo. Ty Przyjacielu, szukasz naiwnych idiotów, którym wciskasz wizję pieniędzy.
-
Gdzie szukać talentów?
Umiesz liczyć? Licz na siebie. Zamiast pierdzielić głupoty na forum, mógłbyś siąść i nauczyć się maxa, programowania itp. Całkowicie za darmo. A jeśli tak bardzo wierzysz w swój wizjonerski i jakże nowatorski projekt to zawsze możesz wziąć kredyt, i zmotywować tych wszystkich "nierobów".
- V-ray - Bardzo dlugi czas renderingu
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
pressenter -> To tak jakbyś podszedł do bandy skinów i powiedział "Panowie nie bijcie ale uważam że te wasze łyse pały i glany to tandeta" Skasuj to czym prędzej :D
-
Modelowanie trawy, Problem (SCRYPT) 3d Max
Customize -> Customize user interface -> Toolbars Group Main UI Category Advbance Painter Przeciągnij akcje "Open Advance Painter" gdzieś na główny toolbar. w ten sposób utworzysz sobie buttona do uruchamiania tego skryptu. Pozdr
-
umieszczanie obiektów wzdłuż spline'a
a nie lepiej zaznaczyć słupek i kliknąć tools-> Spacing tool. Ps. Jeśli nie masz tej funkcji w tools to dodaj ją w customize.
-
3ds max blad przy zaznaczaniu
Vista + 512mb :D nieźle. Masz zainstalowanego SP1 do maxa. ServicePacki i hotfixy do maxa to dość ważna sprawa. http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=13642460&linkID=9241178 http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=13944450&linkID=9241178
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
tu też ciekawe przeróbki jednodolarowców: http://www.holytaco.com/25-hilarious-defaced-bills
-
problem z PHOTON MAP- pojawiaja się "babole"
Niby jaśniej ale przepalenia też większe. Przydało by się więcej testów. Na chwilę obecną nie widzę w tym jakiegokolwiek poprawy.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Łezka siw oku kręci. To były czasy
-
jak to załatać??
najprościej zaznacz Poligony po drugiej stronie ściany z shiftem i z opcją snap to vertex skopiuj na miejsce brakujących. potem Flip normal i weld.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Loki -> W swojej wypowiedzi chciałem chciałem pokazać przekrój społeczeństwa. To, że pod słowem kosmici nie zawsze kryją się krwiożercze stwory o niespotykanych zdolnościach. I o tym właśnie jest ten film. Szogun pisze że kosmici mają zaawansowaną technologię. Owszem mają. Tylko że statek który przyleciał na ziemię nie wygląda na międzygalaktyczną ekspedycję badawczą z wyszukaną załogą. Tylko jak międzyplanetarna koparka albo inna maszyna do celów przemysłowych wraz za załogą którą stanowią zwykli robotnicy.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Shogun 3D -> Znowu generalizujesz. Ziemianie w 70% też mają iq chomika i zachowują się jak zwierzęta. Jako rasa również dysponujemy zaawansowaną technologią tyle że Pan Józef zza ściany, ty, ja i duuuuża większość populacji nie ma pojęcia o rozszczepianiu atomu i laserach a przecież tyle tego w filmach :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Co prawda link z wykopu ale strasznie mi się spodobał. Podobno milion klatek na sekundę. Niesamowita płynność slow motion:
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Hubi -> Nie spamuj.
- mental images iray
-
Techniki przyspieszenia renderingu w 3ds Max
jestem po pierwszej poradzie :D Jeśli chcesz zmniejszyć czas renderingu, zmniejsz rozdzielczość :D Leżę i kwiczę.
- 3DS Max vs 3DS Max Design
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
3DS Max vs 3DS Max Design
Zasadniczo nie różni się niczym. To tak jakbyś miał malucha. a sąsiad miałby malucha z naklejonym sportowym paskiem na masce. Design ma zaimplementowane narzędzie do analizy ekspozycji czy oświetlenia w scenie. Jednakże działa tylko z Mental Rayem. Max zwykły ma za to SDK. Czyli jak jesteś programistą i chcesz sobie napisać silnik renderujący to kupujesz zwykłego maxa. google na to: http://www.google.pl/search?hl=pl&lr=&client=opera&rls=pl&hs=gzH&ei=pTnDSo2nDoqnsAa89dGkBA&sa=X&oi=spell&resnum=0&ct=result&cd=1&q=difference+between+3ds+max+design+3ds+max&spell=1