Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nadal chcesz używać backspace ?? :-) http://img185.imageshack.us/img185/9849/image18pq.jpg
  2. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Modeling
    kozioo -> Dzięki ten skrypt właśnie od tego Ale niestety ten model taki skopany że skrypt usuwa może 1/15 edgów i w dodatku wybiera złe. wolfe-> niema takiej możliwości :-(
  3. Lis odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Będziesz dealer nielegalnych kulek paintbolowych :-) A wiesz że jak organizatorzy się zorientują to ci głowę odstrzelą :-)
  4. Lis dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam! Klient wysłał mi model żebym zrobił z nim to i owo. Otwieram i mało z krzesła nie spadłem!!!! Może mi ktoś powiedzieć co mam z tym zrobić?? Może jest jakiś modyfikator który z tych trójkątów zrobi mi kwadraty???? Czy czeka mnie ręczne babranie się z tym gó... ???
  5. odp: Scatter. Huter -> Last Ninja wiecznie żywa!!! No a tekstura kory to tak naprawdę ta sama textura co na ziemi(w szkole robiłem i niemaiałem mojej kolekcji) Pozatym muszę się przyznać że tekstura zakoszona z modelu evermotion(sample)
  6. Evermotion mnie zajawiło i postanowiłem zrobić sobie kilka Plantów do wizek. Model: 40 minut Render: Scanline
  7. Lis odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A ja mam takie lamerskie pytanie. Jak oświetlić model skylightem. Tak dla prezentacji modelu. W Mentalu wystarczyło dodać skylight i włączyć FG. W scanline wystarczy włączyć Raytracera. W Vrayu prubowałem głanczać gi i du*** nic z tego. Tak więc proszę o rozwiązanie.
  8. Z cyklu: Kełbasy świata. -> Śląska z ogniska. http://img70.imageshack.us/img70/3349/basa2xz.jpg ps. kto wymodeluje coś głupszego? :-)
  9. Na dzisiaj takie oto obuwie. Model: 25 min http://img84.imageshack.us/img84/9540/obuwie16nm.jpg
  10. Lis odpowiedział Piernik → na odpowiedź w temacie → Modeling
    kilka razy modyfikator bend i gotowe. Fajowo się go animuje
  11. Lis odpowiedział Sibil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No ogólnie fajnie. Ale paskudna tekstura wykładziny. xeav ją kiedyś użył to go zjechali jak psa. :-)
  12. A ja wyskoczę z ogumieniem! Model 9 minut render: Mental http://img66.imageshack.us/img66/1511/guma1tn.png
  13. Lis odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Co mi się podoba. 1. Kolory. fajne. 2. ogólnie dobrze się prezentuje.schludnie(może trochę za prosto.) Co mi się nie podoba. 1. (opera niewiem jak gdzie indziej) preloader się załadował 4 razy zanim strona się pojawiła :-) 2. te strzałeczki obok buttonów. 3. Podświatlanie (a w zasadzie saturacja) w momęcie najechania na miniaturkę zupełni nie trafione. Po pierwsze za wolno po drugie jak praca jest czarnobiała to to niema sensu za bardzo. 4. 99,9% ludzi na tym forum to Polacy. Z czego 80% robi portfolio Tylko w języku Angielskim. (po ki huj za przeproszeniem bo tego nie rozumiem[bez obrazy Georgas to się ogólnie wszystkich tyczy]) 5. Stat4you wali po oczach. umieść całą stronę w tabelce na 100% wysokości a stat4you wywal poza tabele. w ten sposób ukryjesz ten znacze na każdym monitorze.
  14. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    :-) Na górze będzie kuchnia więc jeszcze wrócę do tej scenki. Dzięki wszystkim za uwagi. Ps. W moim portfolio jest wersja z poprawionym dywanem jakby ktoś chciał zlukać. Pozdrawiam!
  15. Lis odpowiedział rudylew → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    co za wątek. Ała. Ale żeby nie być gołosłownym to napiszę że wyładowanie(iskra) ze swetra wypaliła mi wlaptopier Bloototh, 2 porty USB i Wlan. A gwarancja skończyła się dokładnie tego samego dnia.
  16. Lis odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Witam! Szukam nie tyle tytułu co samego kwawłka Czołówki z Wielkieg gry (TVP1) Będzie zarombisty dzwonek :-)
  17. Lis odpowiedział mathix → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Woow. no fakt taka do HDRI to będzie miała z 50 KG. Kiedyś miałem taką kuleczkę do łoźyska co miała 15 kg i to taka malutka była :-) czysta stal
  18. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    He He. No niestety nie obejdzie się bez zabawy z siatką :-) Obiekt boolowski najpierw przekonwertuj do Mesha i zaraz po tym do Poly. Unikniesz w ten sposób boleanowskich skutków ubocznych. 1. No najlepiej nadać modyfikator meshSmooth ale żeby wyszło z tego coś dobrego to musisz poczytać trochę o hi-poly modeling. Siatka musi być odpowiednio zmodyfikowana po operacjach boolowskich. 2. No najlepiej przez środek puścić dodatkowy walec i booleanem odjąć ten objekt od walca. Jedno jest pewne. nieuniknione są ręczne poprawki.
  19. Lis odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A ta lufa to faktycznie taka gigantyczna jest???? Bardzo ładne. Szczególnie drugi render
  20. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Ale ja lubię "ostre" obrazki :-)) U mnie jest ok ale skoro u innych nie to trzeba coś z tym zrobić. Prosiłbym Was o włączenie wersji Angielskiej i wyszukanie błędów w szeczególności w dziale "My work" EDIT: Do postu poniżej. krzyhhh -> dzięki za screena. Strona jest zrobiona na sztywno. znaczy się zawatrość się nie rozłazi. rozszerza się jedynie obrazek po lewej.
  21. Lis dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    Witam wszystkich!! Proszę o ocenę mojego nowego portfolio. Chyba już 4 w tym roku :-) Liczę na komentarze. Dobre i złe. Wszystkie się liczą!! http://w3.tyszkiewicz.edu.pl/~angasior/portfolio4/ PS. Zna ktoś jakiś dobry sposób na preload obrazków w JavaScript. Znalazłem w necie kilka ale jakoś niechcą działać! kurde
  22. Ale wy jesteśćie. :-) Material editor może pomieścić najwyżej 30 materiałóc Co nie oznacza że w scenie nie możesz mieć ich więcej. Poprosu jak ustawisz jakiś materiał tak jak chciałeś to nadajesz mu odpowiednią nazwę i klikasz usuń(znaczek X). Zapyta się ciebie czy usunąć ze sceny i z ME czy tylko z ME. klikasz to drugie i proszę. Slot wolny.
  23. Lis odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Pod IE działa ale pod Operą strona przylepiła się do lewej krawędzi monitora i za holerę nie chce się odkleić :-)))) Ja bym wolał przełącznik między jenzykami na samej stronie. Wydaje mi się że taka strona powitalna z wyborem języka to zbędna jest. Ale to tylko moje zdanie
  24. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    Jak narazie to w miare fajne. Brakuje tylko zawartości.
  25. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Listek musisz zrobić tak. Nałóż mu modyfikator resteXForm i w środku modyfikatora masz center. Przesuń go tam gdzie powien listek wyrastać. Dalej scal wszystko. i przesuń pivota w to samo miejsce co środek XForm. Niewiem co mają te dwie sprawy do siebie ale to działa. Przynajmniej na moim maxie 6

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności