Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Lis dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Witam! Może ktoś mi to wyjaśni?? ALbo zna jakąś ranę żeby się tego pozbyć. Ta czerwona plama na dole stołu. Przy większym samplingu też jest. http://img408.imageshack.us/img408/1907/czerw2yz.jpg
  2. Lis odpowiedział klikus1984 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Słabo bardzo. - Za jasno. Stanowczo za jasno - Brak listwy przypodłogowej - Wszystkie shadery do wymiany - Straszne ustawienie kamery. Straszne. Sorry ale to przy innych wizkach na tym forum ta wygląda miernie.
  3. Lis odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    chveti -> Daj jakąś mapkę taką full screen gdzie to dokładnie jest ten poligon jakby ktoś nie zdążył na tę 10 na rynek :-)
  4. Lis dodał odpowiedź w temacie → w Inspiracje
    Experymentalna typografia z Czech i Słowacji Strona może wzbudzać kontrowersje co to wyglądu. Jednak ja uważam że jest zaa........ http://www.e-a-t.org/index_flash_en.html
  5. Lis odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
  6. Lis odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Musisz do slotu photons w material editor włożyć phoyon basic i tam ustawić kolor na czarny albo biały już nie pamiętam. Tu masz scenkę: sprawdz sobie http://www.jeffpatton.net/Postings/MR-color%20bleed.zip Co do światła to niemam pojęcia ale możesz zrobić zwykły cylinder i w dissuse dodać "output" (pobaw się pultiplerem) wtedy po włączeniu final gatheringu ten cylinder będzie świecił
  7. Lis odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    He he. O gustach się nie dyskutuje :-) Ja tam wolę bardziej aerodynamiczne dziewczyny :-)
  8. Lis odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jeszcze kilka propozycji z mojej strony : http://img109.imageshack.us/img109/251/19jq.jpg http://img110.imageshack.us/img110/1286/26so1.jpg http://img101.imageshack.us/img101/7926/34uw.jpg
  9. Lis odpowiedział dyonizoss → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super. Moje klimaty :-) Ale rażą 2 sprawy: 1. Widok za oknem PASKUDNY 2. textura drzewa fuj
  10. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Caspik-> Ale źle wyciąłeś :-) bo L powinno być równe. No mi ten krój najbardziej pasuje w ostatniej wersji. ta pierwsza jest najgorsza. ale to są warianty :-)
  11. Lis odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    No właśnie. Bez kurcze jaj :-) Ja się narażam na jazdę 70km Czerwonym Fordem Sierra 1990 żeby się postrzelać sobie do ludzi z forum a ty takie byle jakie wymówki. Wysty i hańba :-) EDIT: Kurcze chyba rekord w literówkach :D
  12. Lis odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No niewiem czy tak do końca model poprawny. Coś świruje poniżej głównego guzika. pozatym rowki nierówne. Textury zupełnie spaszczone. no comment SIEMENS Materiał na szybce fajnie wyszedł
  13. Lis dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam! Czcionek jeszcze tu nie widziałem więc załanczam moje ostatnie. Proszę o krytykę i komenty: http://img171.imageshack.us/img171/7946/listype217vo.gif
  14. Lis odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Leru->Czym trzeba sobie zasłużyć żeby dostać linka do mojego portfolio na twojej stronie :-) ps. super tutki :-)
  15. Lis odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Leru -> Kiedy jakic content będzie znaczy się pracę?? No chyba że już są a Opera mi ich nie widzi :-) No faktyczne wyrzuciłeś 50 Polskich Nowych Złotych w błoto za domenkę :-) Co do Designu to taki oklepany trochę. Zależy od gustu. mi się średnio podoba. Pozd
  16. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Maceo -> chyba wszystkich jakie są na rynku. Belus -> Witaj w klubie. Aż mnie **** strzela jak mam ze 10 zarombistych rzeczy do pościągania a tu kuku. AAAA
  17. Lis dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam! Mam neta przez radiówkę. W 99% gdy chcę pobrać jakiś plik z RapidShare po wpisaniu tokena i kliknięciu OK. wyskakuje błąd: Może ktoś spotkał się już z takim problemem?
  18. Lis odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiedziałem :-)
  19. Lis odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Widze że Tutaj Jedynie KLICEK zna się na dziewczynach :-) Ja dodaję kilka swoich faworytów znalezionych kiedyś w necie : http://img149.imageshack.us/img149/6756/041mu1.jpg http://img83.imageshack.us/img83/9573/031db.jpg http://img152.imageshack.us/img152/2415/025ov.jpg http://img86.imageshack.us/img86/9563/017kj1.jpg I TUTAJ MÓJ ABSOLUTBY FAWORYT PINK "Pink Sugar Bis" http://img90.imageshack.us/img90/3160/058qq.jpg
  20. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    M@Ti -> Co to za czcionka?? Krój i rozmiar ?? EDIT: Ta w newsach
  21. Lis odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Eeeee Hindus. Do dupy te laski z linka.
  22. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Fakt był błąd, poprawiłem ale to i tak nie zamyka problemu :-(
  23. Lis odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bąbelki powinny być większe tak 2x i różnić się wielkością, no i więcej powinno ich być :-)
  24. Lis dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    Witam! Jest sobie strona: http://www.andrzejgasior.com Gdzie pierwszą tabelę generuje JavaScript po to aby wyśrodkować stronę w pionie. No i niestety walidator się pluje : http://validator.w3.org/check?uri=www.andrzejgasior.com Pluje się o to że tagi zamykające ostarnią tabelę nie są otworzeon. Początkowo myślałem że walidator nie rozumie Java scryptu no i wrzuciłem te zamykające ostatnie też do JavaScryptu. Problem pojawia się dalej. Liczyłem to pieprzone table tr td i wszystko się zgadza tak więc help.
  25. Lis odpowiedział th0m@s → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie usuniesz ich. poprostu. :-) Jeśli ci zależy to możesz zrobić rectangla i w środku to okineko, puźniej convert to poly i gotowe.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności