Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Lis odpowiedział DesignStudio → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    W scanline zależy ale Raczej od razu się zatrzymuje. W Mentalu Pauza to Fikcja.
  2. Lis odpowiedział xorgie → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Można. Regulamin tego nie zabrania. Ale na mój gust ta praca powinna znaleźć się w speed modeling. Zachwile wszyscy zaczną wyskakiwać z wyrenderowanym w scanline(bez ustawień) boxem i będzie syf. Edit: Ja bardzo lubię Scanline. Czasami też coś w nim wyrenderuję.
  3. Lis odpowiedział xorgie → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    brak cienia dziwne odcicia, malo kontrastowe wieczko z bugiem, to wewnętrzne kółeczko zlewa się na środku z tym większym. Pozatym nie zaśmiecaj Finished Works 3D czterema walcami.
  4. Lis odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Eeee. tam tą poprzednią wersję miałeś lepszą. :-) Ps. Zna ktoś jakąś kolekcję modeli low-poly to wizualizacji. Mam całą kolekcje samochodów tego typy ale ciekawe czy ludzie też są??
  5. Lis odpowiedział Derfalon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Stary młynek nie oznacza oldsholowych renderów. Mentala trzeba umieć używać. Młynek ma być stary a wygląda jak plastik z tajwanu. Proponuje jakieś kontrastowe światło, Volumine może być lekkie. Zrobić atmosferę starego domu albo coś. Dodać jakieś drobiazgi z cyklu ziarenka kawy, łyżeczkę. Dalej dobrać lepszą texturę drewna (taką z charakterem), rysy na metalu?(na 3d total można znaleźć fajną teksturę rys) W scenie jest kilka materiałów więc śmiało możesz poświęcić dzień na dobór konkretnych mentalowskich shaderów. Pozdrówki i powodzenia.
  6. Lis odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Albo. Co działa pod każdym rendererem. Zaznaczasz obiekt, robisz clone. Klonowi przypisujesz modyfikator Push(wprowadzasz jakąś minimalną wartość) i nakładasz materiał Wireframe.
  7. Lis odpowiedział gogo_20 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    HeHe. Jakie tematy. Ja z kolei nigdy niejsetem przekonany do swoich prac. Zawsze coś mogoby być lepsze, ładniejsze. Ale wydaje mi się że taki niedosyt jest dobry bo kiedy przeglądam swoje starsze prace to podobają mi się bardziej niżeli kiedy je tworzyłem. Nienawidzę kiedy przychodzi jakiś pajac i pierniczy głupoty na tematy o których zielonego pojęcia niema. Ale taki life.
  8. Himek -> Te meble mi się wogle nie podobają ale to zlecenie więc mój gust się nie liczy :-)
  9. Kilka modeli. 1h 20 min 15 min
  10. Lis odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Czy to aż takie trudne ?? http://www.google.pl/search?hl=pl&q=javascript+print&btnG=Wyszukaj+w+Google&lr=
  11. Lis odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Final Destination 3 -> W porównaniu do poprzednich części to kapa. Króciutki bardzo, Fabuła do kitu. Żadne urozmajcenie.
  12. Lis odpowiedział MiRi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A jak we słaściwościach światła dasz exclude tego obiekty to tak samo ?? Edit-> No to już niewiem. możesz spróbować we właściwościach obiekty wyłączyć wszystko zostawić tylko. Visable to camera i renderable
  13. Lis odpowiedział MiRi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ustaw w obiektcie źrudło światła. Dalej zaznacz obiekt, prawy klawisz, Properties. odznacz boxik "Enable to reflection/Refraction."
  14. Lis odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Dokładnie do tego jest kod w moim poprzednim poście. "screen.width-600" -> 600 to szerokość okna. analogicznie wysokość
  15. Lis odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Interesuje cie JavaScript a dokładnie funkcja Window.open Polukaj po googlach <br /> function View()<br /> {<br /> var win_x = Math.round((screen.width-600)/2);<br /> var win_y = Math.round((screen.height-600)/2);<br /> window.open("fire.html", "NoweOkno", "toolbar=0,location=0,directories=0,status=0,menubar=0,scrollbars=0,resizable=0, height=600,width=600,top="+win_y+",left="+win_x+"");<br /> NoweOkno.document.close();<br /> }<br />
  16. maczuga -> Myślałem że siatka załatwia sprawę. Robie plana i wyciągam z niego taki szlaczek czy inne zawijasy. Dalej funkcja cut i przecinam go wzdłóż na połowę(tam gdzie ma być wybrzuszenie) dalej chwytam i podnoszę to co przeciołem, dalej żeby zaostrzyć daje chamfer. Tak jak widać w śiatce.
  17. Mówisz o tym?
  18. Ok. No to konsolka do kompletu.
  19. Lis odpowiedział ciapciap → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Hmm. Nieweim. Tak na Łopatologie to możesz zmienić kierynek normalnycj. Face -> Flip. No ale to chyba ostateczność.
  20. Takie tam lustro. 2 godziny spokojnego dłubania
  21. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    poprzednia wersja ładniejsza.
  22. Lis odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    jaras -> Tu masz Link do gry DISCWORLD. Dużo fajnych miejsc. i wogóle. tylko niewiem jak to odpalisz pod XP. ALe jak będziesz miał problem to ściągnij sobie program DosBox. Link: http://rapidshare.de/files/15790345/discwrld_fg.rar.html
  23. Lis odpowiedział Meetal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda jakby dostała łopatą w twarz. Ciekawe takie na +
  24. Lis odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może to jakaś shemale jest ??
  25. Lis odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jakieś dziwne to twoje rendery. Niby szystko ok. Ale wygląda to nijako. Może powinieneś zmienić ustawqienia o 180 stopni bo jak narazie to każda wizka jest taka sama.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności