Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Lis odpowiedział beatles → na odpowiedź w temacie → Inne
    google prawdę ci powie: http://tecfa.unige.ch/guides/vrml/vrmlman/ wpisz pozatym vrml manual vrml tutorial
  2. Lis odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mintrill -> Jak wyczaisz jak to naprawicz to daj cynka. niesamowicie mnie to wnerwia. Ps. Zauważyłem niestety że nowa opera zżara tak o 50% więcej zasobów systemowych niż poprzednia. :-(
  3. Myślałem że niebęde zaśniecał tego wątku moim nędznym postem. Ale nie mogę się powstrzymać. TO JEST KU*RCZE ZAROMBISTE!
  4. Brawo. w końcu coś konkretnego na temet mentala :-) Masz punkta odemnie. I tak jak mintrill pogadaj z Adkiem bo za 3 dni ten tutorial zginie w gąszczu innych topiców.
  5. Lis odpowiedział shark_kk → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    oj aniu chyba najgorszą drogę podałaś. Ja kiedyś robiłem tak że klonowałem dany objekt. do klona dodawałem modyfikator push z minimalną wartością i nakładałem materiał wireframe
  6. Lis odpowiedział kotlar → na odpowiedź w temacie → Referencje
    hehe. dobre. naprawdę dobre
  7. Lis odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja najlepsze wrażenia mam po avaście. Bo : Skanuje cały komputer przed uruchomieniem windowsa co zapobiega ładowaniu już zainfekowanych plików. Przynajmniej mi avast uratował tyłek :-)
  8. No faktycznie. sory za niedowierzania :-) Gratuluję cierpliwości i warsztatu. Pozdrawiam.
  9. Leru -Sorki ale mi 2x star destroyer + 3x tie fighter wyglądają jak kadr wycięty z filmu. Jedyne co tu jest 3d to sokół milenium i promienie laserów. Takie moje odczucia. Jak zobaczę siatkę tej właśnie sceny to wtedy uwierze.
  10. Dopuki nie zobaczę siatki tak dalej twierdzę że to prowokacja z tym dużym :-)
  11. hehe. stylowy. Podoba mi się. No ale twoja wersja.... kilka bugów widać odrazu. Daj siatkę to się zweryfikuje. Ale koncept wymiata.
  12. prima aprilis chyba już był nie? aHA :-) aLE plany ci widać w laserach. i Modłeś większą perspektywę dać. byłaby głębia.
  13. Lis odpowiedział gonre → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    no gonre brawo. Widzę że cię to wciągło :-) Super sprawa. w szczególności podobają mi się te kobiety z malutkich boxików.
  14. Lis odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    noo. normalka. Mniejsze radiusy, więcej fotonów, więcej sampli, więcej godzin i gotowe.
  15. Lis odpowiedział jaccunio → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No mój gust autocad to zupełnie coś innego. Osobiście miałem doczynienia z r14 (trochę bardzo stary :-)) i powiem że max jest bardziej interaktywny. Klikasz przeciągasz i masz. No a w autocadzie w grę wchodzą funkcje pisane. No niewiem czy dobrze napisałem ale ja jestem święcie przekonany że to absolutnie coś innego.
  16. Lis odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No Loozack żebyś w końcy nauczył się te auta modelować :-) Najlepszego!
  17. Lis odpowiedział 3dsmaxman → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmm. Skopiuj te pliki to miejsca gdzie max by je widział :-)
  18. Lis odpowiedział Szymeq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no gumiaki jak nic :-) Palce straszne. jakby przez jakąś zembatkę przeszły. Pozatym trudno będzie ci dostać klimat Riddicka bez Vin Diesel'a
  19. Lis odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Wypieprzyć się raczej nieda :-) bo to raczej integralna część systemu. Osobiście również polecam operę. Najnowsza ma nawet wbudowanego klienta bittorent.
  20. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nono. efekt ładny. czekam na tutka. może dowiem się czegoś więcej.
  21. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Dreamscape 2 Podobno kosmiczny program do tych celów. niestety nieudało mi się go dorwać.
  22. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    bluefer -> Jeśli pozwolisz to dodam to do pierwszego postu żeby było wszystko na kupie. PS. wyślij mi to na maila to dodam na swój serwer. Ściągnąłbym to ale mi rapidshare niedziała(radiówka :-( )
  23. Lis odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mam takie pytanie. Rozumiem że przy takich maszynkach w w źimie oszczędziacie w pokoju na ogrzewaniu??? :-)
  24. Lis odpowiedział Sir Valeq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No wydaje mi się żeby uzyskać taki efent to mysiałbyś się nieziemsko napracować. A prosto to robi się to tak że renderuje się kilka razy ten sam obrazek z różnymi shaderami i puźniej składa w jakimś Fotosklepie. A tam masz już takie multum możliwości że hej. filtry i te sprawy.
  25. Lis odpowiedział Sir Valeq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Możesz użyć mentalraya. Wtedy zrobisz sobie jaki chcesz materiał i dodatkowo w opcji mentalray connection włącz counturs. Jeszcze w zakładce renderer włącz counturs imasz shader jaki chcesz+ kontury

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności