Skocz do zawartości

DEkoy

Members
  • Liczba zawartości

    113
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez DEkoy

  1. _kuba_ -> chciałem wyrazic przez to, ze wymodelowanie mordki w maxie jest duuuuuuuzo trudniejsze niz w zbrushu. Jesli to był by zbrush to smiech na sali - 10 min nad tym posiedział. Ale to jest max wiec ja mam respa do niego, bo modelowanie w wczesniej wymienionym programie nigdy mi nie szło i organika jest bardzo trudna (zrobiłem sobie raz base głowy, z ktorego korzystam w zbrushu, ale po ciezkiej walce). Ot co :)
  2. Jesli max to na razie Ci dobrze idzie (a na niego mi to wygląda), jesli Zbrush to cała masa błedów :) UCHO!! (zemsta jest słodka :P) Grzbiet nosa bardzo waski, do reszty nie bede sie przyczepiał bo nie wiem co chciałes osiagnać
  3. Stary nie wymiekaj, tak duzo jest juz zrobione! Teraz została czysta kosmetyka tego wszystkiego, a tam drzewko, a tam krzaczek, a tu cos dziwnego itp. itd. Czekam na update!
  4. DEkoy

    [szukam] blueprintów głowy

    Sorry ale tak sie podnieciłem, ze to znalazłem... :) Co do nagości, to chyba nie ma z tym problemu - kazdy z nas tu jest w jakims stopniu artysta, a golizna nie jest obca w tym fachu. Według mnie wystarczy napisach 'Uwaga! Nagie, gorące cziki!' :) Małolaci tam nie wejda z pewnoscią xD
  5. DEkoy

    [szukam] blueprintów głowy

    Wyczaiłem cos takiego, duzo blueprintów http://free-textures.got3d.com/natural/free-character-references/index.html
  6. Oko da sie szybko poprawić, krawedzie to nie wiem (trzeba zerknac do zbrusha), a co do włosów to masz całkowita racje - sa tragiczne. Tak wiec doszedłem do wniosku, ze nie ma co tam maskowac i zaklepywac, tylko wymodeluje całkowicie nowe włosy i juz bez tej cholernej opaski :) Ma ktos moze jakies referencje głowy? Jesli tak to bardzo bym prosił pm/gg
  7. Jakos nie moge sie przekonać do tego, jest troche estetycznego "ale" jak np. - za szeroko oczy - za mocne wgłebienia na czubku nosa, one sa bardzo subtelne. Zrób wiekszym brushem i zaraz lekko wygładzaj - za szerokie zmarszczki na czole o przynajmniej 2 cm - to ziarnowanie na brodzie i okolicach to miał być zarost? Nie tedy droga, chyba, że chciałes otrzymac pory w skórze. Jak popatrzysz w lustro to zobaczysz ze nie ma ich tam az tak licznie. - to samo wargi, te malutkie fałdki sa wieksze i bardziej widoczne. Usta nie sa tak podrapane. - górna część ucha powinna byc bardziej na zewnątrz Pozdro
  8. Cały czas grzebie i majstruje przy tym ;) Dziekuje za komentarze, bardzo pomogły i licze na wiecej :) Teraz próbuje dopasowac tą głowe do randomowej sceny - może tak być? Co do poprawy?
  9. W Zbrushu wszystko ustawiam i tam są 4 rodzaje rendera: Flat, Fast, Preview, Best. Ten ostatni daje najbardziej rozjasniony kolor (taki jaki chciałem), ale za to cienie wyglądają jak by ktos wykładzine tam połozył :/
  10. Prosze bardzo Siata A tu jeszcze profil - niestety widać widać moje lamerstwo w malowaniu (paskudne ucho + włosy , ale mam nadzieje, ze sie wyrobie :) jutro dłuzej przy tym podłubie. Wie ktos dlaczego tak sie dzieje pod podbrodkiem z best renderem? EDIT: Wygląda zbyt realistycznie? :) Ide wypić za to :)
  11. DEkoy

    modelowanie form organicznych

    W Maxie to ja bym musiał sie trzy razy urodzić, żeby skonczyc chociaz jedna taka prace, natomiast w Zbrushu to max godzina roboty - zwłaszcza te gluty (tak na moje niedoświadczone oko)
  12. Mi sie bardzo podoba ostatni :) Tylko jak bys go tak troche obrobił na bardzieł demonicznego (nie wiem jaki miał byc z załozen) to by było super. Uwaga jest jedna - im bliżej lewej strony, tym gorzej z tą skóra
  13. Tego dziada wyżej zostawiłem w spokoju, nic z niego nie bedzie a nie chce zasmiecac forum pracami typu "patrzcie umiem klikać w zbrushu". Macie tu panienke, z która sie niezle nameczyłem i jeszcze namecze bo skonczona na razie w 90 % (nie wliczając bugów, które wy znajdziecie :) o co zreszta bardzo was prosze). Jeśli macie jakies wizje jak ją inaczej przedstawić nie zwlekaj tylko pisz :) Bede musiał powalczyc jeszcze troche z jakościa textury:/ PS: aha mam problem :/ zawsze jak klikam best render to sie robia głupie cienie, tak jak u niej pod broda. Wie ktos jak to naprawic? Help
  14. Wszystko fajnie tylko, że... pozostaje jakis taki niedosyt. Może to wina przedstawienia auta, ale co gorsze, nie mam pomysłu co doradzić :/ Według mnie, jeśli ktoś chce przedstawić samochod tak jak tu to lakier koniecznie koloru srebrnego/czarnego :) A i gryzie mnie to drzewo tam dalej:P Cisnij dalej, zaj*** Ci to idzie! :D
  15. Heh piekny to on nie jest, fakt :) Postaram się wymodelować jakaś ładną elfice na wieczór :)
  16. Ogólnie moze byc, ale do wymiany: - widok z okna, powinien być jakis śliczny krajobraz a nie jakies skaliste odludzie :P - dwa ostatnie są według mnie mocno prześwietlone, nie ma tego jednego głownego światła. Wydaje się, że pada ze wszystkich stron i ma sie głupie odczucia - wygładzanie krawedzi musi byc koniecznie :) - rolety na pierwszym świecą sie jak w słoneczny dzień co nie jest adekwatne do widok z okna lub wyglądają jak jakies lampy Ręcznik zajebiscie wyszedł :)
  17. DEkoy

    [szukam] blueprintów głowy

    floo -> stary kocham Cie ;) też tego szukam :)
  18. No naprawde duuuuuzo lepiej :) Popracowałeś nad tym światłem i juz są bardzo ładne wyniki! :D Moje uwagi: - zle zmapowana roślinność za oknem - butelka i kieliszki wyglądają jak by nie z tej bajki - razi mnie materiał bocznej ściany szafki po lewej stronie wizki - umiejscowienie okapu (?) - on wisi w przejściu? - jakis fioletowy wypadek pod szafką z prawej strony wizki
  19. Nie jestem może nowy na forum, ale nowy w Zbrushu i innych programach 3d. W tym miejscu bede wstawiać swoje prace, a was prosze o komentarze :) Na pierwszy ogień idzie taki tam Elf, który nie jest skończony - będzie co jakisz czas updatowany :P
  20. Fajne :) Ale jest mały błąd (?) tam gdzie zaznaczyłem - koń nie ma takiego rowa na klacie :) EDIT: Jeszcze owal tyłka jest nie taki jak trzeba, powinien być troche bardziej w góre i ekhem rów zaczyna sie za wcześnie, tu masz w miare ładnie pokazane jaki powinien być :) http://www.zaklinaczka.neostrada.pl/driving/drive7.jpg
  21. no i jest zajebiście :D Małe usterki - światło w dziurkach nosa :) - wargi cos mnie nie teges... ale to moja opinia Wiecej nie moge sie wypowiedziec, bo sam tylko wystawiłem jedna skopana prace (speed taki) :)
  22. Ogólnie całkiem nieźle, ale sie przyczepie, zebys wiedział co robic :) - dziurki w nosie za waskie. W takim przypadku zawsze najlepiej pojsc przed lustro - najlepsza referencja :D - powieki... hm za grube chyba czy mi sie tylko tak wydaje? - kąciki oczu wystają - te zaokrąglenia przy koncu nosa (tam gdzie sie dziurki zaczynają) za bardzo wzynają sie w podstawe nosa A tak to fajnie :) Czuje, ze bedzie niezle :D
  23. No fakt faktem, ze ucho nie dorobione, bo praktycznie sie nim w ogóle nie zajmowałem, tak samo jak pare innych elementów jak np. źrenice. Przypominam, ze to było tak na szybko, a nadający sie do pokazania był tylko front głowy. Bok i siatka była na zyczenie. W takim razie postaram sie jutro zrobic duzy update (swoja drogą to dopiero sie ucze - moja pierwsza praca ;) ) Robert_krecik -> kształ czaszki mi jak najbardziej odpowiada, dlatego taka jest, chyba ze mowa o karku, bo tu moga byc watpliwości. Tak jak napisałem, jutro update. EDIT UPDATE: Zrobiłem małą poprawe ucha, juz nic wiecej przy nim nie bede robic. Robie nastepna prace juz uwazając na te karygodne błędy :)
  24. A taki tam mój speed ( w sumie 1.5h z przerwa na pierdniecie). Ma całe bataliony błędów, ale na dzis juz nie mam siły do niego :) EDIT: Dla Hutera Tutaj niestety widok z boku, na którym to widać moje lenistwo co do malowania i troche modelowania ;) Jutro+ to poprawie Siata
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności