Skocz do zawartości

gregorjan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregorjan

  1. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dodane pluski do napisu, całkiem ciekawe w sumie nie myślałem o tym, Dzięki 1pudel
  2. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam wszystkich W skrócie, mam zamiar zrobić brzeg plaży, na którym wbity jest napis-logo (obrazek). Jest on podmywany falami jak to na plaży :) Problem w tym, że nie wiem czym zrobić takie fale. W dodatku scena ma ładnie wyglądać w rozdzielczości 1920x1080 więc nie wiem czy max uciągnie. W każdym tutku opisane jest morze/jezioro, ale nie brzeg. Jest to wejściówka dla domorosłego sklejacza filmów rodzinnych, więc nie chciałbym tu robić żadnych wybuchów itp. -opinie i sugestie mile widziane -plaża, woda i staff w 3d max lub Vue -Dodatki After Effects Proszę o pomoc jak Wy byście to zrobili. Dziękuję
  3. Zastanawiam się - może tak się teraz buduje - ale na piętrze ta barierka przed oknem, z proporcji wynika mi, że człowiek tam nie wlezie więc i umyć się nie da:) Czy tak ma być?
  4. Praca oczywiście znakomita, ale czy otwory na początku lufy nie za bardzo poharatały siatkę? Plus jeszcze te spojenie chyba bębna trochę źle się ułożyło. Chyba, że źle patrzę, tak ma być lub światło załamuj się w niezrozumiały dla mnie sposób. Z góry sorry za powtórzone sugestie- nie czytałem wcześniejszych komentów http://img341.imageshack.us/img341/347/23105804.jpg
  5. gregorjan odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Z tego co się orientuję w 2d też można ładną graficzkę 3d robić, ale poważnie:) blender jak kolega wyżej wymienił jest darmowy i przynosi ładne efekty, ale skoro już trafiłeś na forum 3d-maxa muszę polecić ten program...dwie opcje które Tobie w tym pomogą line-lethe lub cylinder-polymodeling
  6. gregorjan odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do anatomicznej części nie bardzo mogę się wypowiadać :) z mojego pkt. widzenie wygląda ładnie. p.s. te rzęsy to shapes czy shag?
  7. gregorjan odpowiedział gustaw11 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Polecam poczytanie o opcji "Loft" robisz z linii kształt, o który Tobie chodzi potem dodajesz kilka kształtów też z line które mają pokolei wypełnić twój kształt, Attach'ujesz je i i łączysz z wcześniejszą linią utworząną na kształt pierścienia ...chyba jasno wytłumaczyłem:)
  8. gregorjan odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fakt dobrze używać różnych programów z przeznaczeniem do konkretnego celu - tu teren. Co do kulek to przynajmniej w max'ie 9 jest taki krzyżyk pod kulkami- 4-ty od lewej. klikasz i dajesz "Affect only map...coś tam" żeby zastosować to tylko do materiału w edytorze, nie w scenie ;) Swoją drogą ciekawe prace
  9. gregorjan odpowiedział CaptainBorrow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    plane + textura(diffuse) + textura (czarno-biała w kanale displace)
  10. gregorjan odpowiedział pauka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    witam nie wiem czy pomorze ale ja bym zaczął od sprawdzenia drivera: customize-preferences-zakładka viewports-choose driver-direct3D p.s. próbowałeś uruchomić ponownie maxa?;)
  11. Także wydaje mi się że klata troche jakby za bardzo przypakowana. rozwiązania:(wg.mnie:) -przypakowana klata małe piersi -zostaw klatkę i piersi powiększ talię/brzuch -lub tylko zmniejsz klatkę pozdrawiam
  12. Witam Zrobiłem taki ganek, ale jak zwykle wyszło bajkowo. Dlatego proszę o pomoc z renderem/światłem, żeby raz wyszło chodź trochę realnie. max9-vray 1.50-vraysun+vraylight (skylightportal) Scena końcowa: Scena do prób: ustawienia renderera:
  13. gregorjan odpowiedział Allucard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w tej "głowie" troche kanciasty otwór za "gałką oczną" przydałyby się jakieś kabelki, pręciki Ogólnie fajne
  14. gregorjan odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak to nie wiem. Tylko po co? -Zrób wszystkie boxy na jednej Layer(warstwie) kliknij zaznacz wszystkie obiekty z tej warstwy i daj texturę. Lub: -Pochowaj wszystko inne w scenie ctrl+A i też daj materiał dla wszystkich zaznaczonych boxów
  15. gregorjan odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    A też se nabije posta:D:D:D Pierwszy i ostatni spam...sorry ale nie mogłem się powstrzymać:D
  16. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    GRATULUJĘ PANOWIE: Wykazaliście się brakiem czytania ze zrozumieniem napisał gregorjan: "klawisz x nie działa."
  17. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    :) jakie to proste... dzięki Aniu + jak zawsze rep ;]
  18. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    bruneq nie bardzo
  19. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Wie ktoś jak przywróci te strzałki określające przestrzeń xyz? klawisz x nie działa.
  20. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ok dzięki panowie Nie ma co ukrywac, że prz PC: 2 quad 2,83GHz i 8GB ramu mój laptop; 2 core 2GHz i 2GB ramu Czas renderu zszedł z: 6:47 do 2:09min; i 40:25 do 09:24 przy caustic Ale czasu nigdy za wiele :D
  21. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Byc może źle rozumiem użycie pamięci przy renderowaniu, więc proszę o sprostowanie Chciałbym wykorzystac cały zasób systemu na szybsze obliczenia:)
  22. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Kupiłem nowego pc Lecz podczas renderindu v-ray pokazuje memory used 1300MB podczas gdy w zakładce setting-dynamic memory usawiłem 6000MB Dlaczego? Jak zrobic żeby max brał więcej pamięci? Mam 8GB(4x2GB) RAMu Vista 6-bit Max sp2 i vray 1.500 64-bit
  23. gregorjan odpowiedział crys → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no cóż dopiero teraz ale wcześniej nie miałem... vista 64-bit +max 9 64bit = error dxdds.bmi (zwiechy viewportów) sp2 załatwia sprawę :)
  24. gregorjan odpowiedział piotrekde → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niezłe. Tylko ten kark orka przy zgrubieniach wygląda przy animce trochę jak z kamienia. Aha i polecam dział animacji tam ludzie będą wchodzili z konkretnym nastawieniem żeby pomóc/ocenić animkę :)
  25. gregorjan odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Też miałem z tym godzinne przeprawy, ale polecam tutuki na tłoki - ja bynajmniej dużo z nich skorzystałem

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności