Skocz do zawartości

gregorjan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregorjan

  1. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Czy ktoś wie gdzie z naleźć emiter Particle+, bo mam max'a6 i ciężko bez niego "tworzyć:)
  2. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ok dzięki. Sęk w tym, że w zakładce maps dodaje refflection ale kiedy nakładam jedną bryłę nad drugą to się w niej nie odbija:)[
  3. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Mam pytanie dotyczące opcji "Reflection". Przeczytałem sporo tuoriali ale nigdzie nie ma jak dokładnie zrobić odbicie np: w lustrze czy wodzie. Mam jednego tuta z tą opcją ale po angielsku. Niestety z samych obrazków w nim załączonych nie bardzo mogę coś zrobić. Dlatego proszę o podanie strony z takim tutorialem-polskim lub podanie własnej instrukcji (wyjaśnionej jak dla początkującego:).
  4. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Poczytałem "podstawy". Jest tam o opcji chamfer, dzielenie polygon's, ale przedstawie w formie obrazka o co mi chodzi. Biorę opcję editmesh zaznaczam "chamfer" określam liczbę poligonów i nie chce ich dzielić. Więc chciałbym się dowiedzieć jak z obrazka 1 zrobić obrazek 2. (Co do tutoriali to są w nich niektóre opcje słabo opisane i ciężko tylko z nich się czegoś nauczyć):
  5. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam kolejne pytanie. Gdzie znaleźć opcję CHAMFER, która dzieli poligony-linie na części.
  6. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Wielkie dzięki
  7. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Nie. Ale jak mam swojego boxa to gdzie ten obraz??
  8. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam Chciałbym się dowiedzieć jak na płaszczyznę można nałożyć jakiś obraz tak żeby powsał obrazek.
  9. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Chciałbym zapytać, który z systemów jest lepszy dla 3ds max'a : Windows XP czy Linuks ?
  10. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Mam pytanie. Czy przróbka postaci z kreskówki na postać 3D i wykorzystanie jej do swoich celów koliduje z prawami autorskimi, autora kreskówki ??
  11. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam Jako początkujący mam 3 pytania. 1-wsze brzmi: Czy lepsze efekty (np: głowy czy ręki :]) uzyskuje się przez modelowanie kilku warstw lini "line", łączenie ich i nakładanie "surface" , czy też lepsze jest modelowanie gotowej bryły (box, sphere)? 2-gie to: Czy jest strona, na której opisane są wszystkie modyfikacje max'a "modify"? 3-cie: Słyszałem, że do robienia odbić np w wodzie służy reflection-material editor. Wie ktoś może, na której pozycji on się tam znajduje?
  12. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jestem nowym "grafikiem 3d". Wyczytałem, że żeby nałożyć na linie teksturę trzeba użyć z modificy funkcji Surface, która nakłada taką na 4 linie połączone dodatkowo przez inną linię "craet line". Chciałbym zapytać co zrobić jeżeli po wybraniu opcji Surface linie znikają, zamiast się wypełnić teksturą????? >
  13. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Jestem nowym "grafikiem 3d". Wyczytałem, że żeby nałożyć na linie teksturę trzeba użyć z modificy funkcji Surface, która nakłada taką na 4 linie połączone dodatkowo przez inną linię "craet line". Chciałbym zapytać co zrobić jeżeli po wybraniu opcji Surface linie znikają, zamiast się wypełnić teksturą????? >

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności