Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

gregorjan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregorjan

  1. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → Modeling
    dzięki>pozdrawiam
  2. gregorjan dodał temat → w Modeling
    Hmmm....kurcze mam kompletną zaćmę, nie pamiętam gdzie było można w maxie 6 wstawić drzewka...jak ktoś mógłby pomóc to proszę;)
  3. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → Udźwiękowienie
    Wielkie d(źw/z)ięki ;)
  4. gregorjan dodał temat → w Udźwiękowienie
    Czy ktoś może zna jakąś stornę z dużą ilością dźwięków?? Bo przeszukałem internet ale nie ma jedyne co mi pozostało to instalka gier i w nich przeszukiwanie różnych dźwięków ale chyba wszyscy wiedzą jak to zaśmieca kompa, dlatego byłbym wdźęczny za podanie jakiejś fajnej stronki WWW. (mikrofonu nie mam dlatego domowej roboty dźwięki odpadają ;/
  5. Chciałbym zapytać czy w maxie 6 jest wmontowany element rozszczepiania światła?? (pryzmat rozdzielający białe światło na tęczowe kolory)
  6. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Ponieważ napisałem że chodzi mi o miecz świtaltny typu (gwiazdne wojny:) chiałbym jeszcze się dowiedzieć jak zrobić efekt smugi zostawianej za mieczem??
  7. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Ok dzięki aleksander>>>> mój poprzedni post nie odnosił się do twojej wypowiedzi tylko do Mtrack'a:) Ale i tak jeszcze raz dzięki, ponieważ miałem pisać żebyś trochę bardziej przybliżył mi ten temat;)
  8. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Wszystko było by ok gdyby jak to powiedział wcześniej światło nie leciało w nieskończonść o glowa na obiekty zwykłe nakładać nie można. Dlatego ponawiam swoje pytanie;)
  9. Witam Mam pytanie czy można skrócić zasięg światła kiedy wybieram je jako volume light. Konkretnie chodzi mi np: o miecz świetlny:) Bróbowałem na cylinder nałożyć żarzący materiał, ale nie dawał takiego efektu czy jest na to sposób?
  10. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → Rigging & Animation
    (czasem wielkie rzeczy bywają proste:) dzięki Marcin
  11. Mam kolejne pytanie z serii reactorów. Dlaczego przedziurawiona płachta nie chce przejść przez bolec wystający z kuli?
  12. Witam. Niewiem czy w dobrym miejscu jest ten wątek ale lepszego na liście nie mogłem znaleźć:) Mam pytanie dotyczące chyba "Rigid Body Collection". Mianowicie chodziłoby mi o zrobienie łańcucha jak widać na obr.1. Nie wiem tylko czy dobrze wybrałem z tym RBC. Jeżeli tak to prosiłbym o pomoc, dlaczego te kółka nie chcą się razem trzymać, a jeżeli nie to jaki reactor byłby do tego lepszy.
  13. Czy wie ktoś - dlaczego kula nie spada do końca na ziemię przy użyciu reaktora Rigid Body Collection??
  14. gregorjan odpowiedział ^H4 → na temat → Modeling
    Proponuje tutki z maxa3d.pl http://max3d.pl/tutoriale/kurs4/headnurbs.html http://max3d.pl/tutoriale/kurs68/butelka.htm
  15. gregorjan odpowiedział wampir → na temat → Modeling
    Videotutorial polecam - http://max3d.pl/show.php?id=tut_video
  16. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → Modeling
    Pewnie ,że wyrobi-ja mam 2x słabszy:)
  17. gregorjan dodał temat → w Rigging & Animation
    Wie ktoś może gdzie znajduje się opcja skrócenia klatek renderingu w max'ie6. Z 30klatek/sekundę na 24F/s ?-prawdziwy film:)
  18. How....how....howw..... MOŻE BYĆ.......:) Ale na poważnie praca jest suupet....Tym bardziej, że jako fan chińskich klimatów....ta scena jest tak świetna, że przypomina mi scenę z jednego filmu. Jest tak realisyczna, że przypomina >.....
  19. Mam pytanie dotyczące renderingu 2-ch planów. Chciałbym aby np: kula z przodu była widoczna normalnie ,a 2-gi plan czyli wszystko za nią było zamazane>>efekt ruchu kuli:)
  20. Mam problem.(mam max'a 6) Chodzi o to, że ustawiłem 300 klatek dla animacji kamery po lini. Sęk w tym, że mam dwie kamery i chciałbym aby ta pierwsza poruszała się po całej lini w ciągu 200 klatek, a druga przebyła całą swoją drogę w 100-u otatnich klatkach. Jak to zrobić?
  21. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → Rigging & Animation
    No z tym starym to nie przesadzajmy ......(:max 6:)
  22. Witam Chciałbym zapytąc jak wydłużyć animację kamery jadącej polini, dokładniej jedną klatkę np:150 tak żeby wszytko inne się poruszało, a kamera w tej klatce stała. (domyślam się że chodzi tu o jakąś opcję z Curve edytor ale samo zakrzywianie tam lini nie daje takich efektów) dlatego chciałbym usłyszeć jakąś radę kogoś lepszego odemnie) Z góry dziękuję.
  23. Tak...kombinowałem trochę z texturą
  24. Dlaczego, kiedy nałożyłem na zębatkę texturę i wprawiłem ją w ruch po zrenderowaniu tego jako filmik....zębatka się porusza ,ale tekxtura stoi w miejscu(nie kręci się wraz z zębatką) o co tutaj chodzi..?
  25. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → Scanline Renderer
    Faktycznie mam maxa 6. Problem w tym, że nie chcem konwertować pliku do żadnego formatu tylko zrobić avi nieskompresowany. Ale i tak dzięki za podpowiedzi.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.