Skocz do zawartości

gregorjan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregorjan

  1. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    A może jakiś tutek;)
  2. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Aha plik który renderuje ma rozmiar 81 mb. jak wiadomo na maxa to dość spory plik. Z góry dzięki za pomoc
  3. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Witam Chciałbym się zapytać jaka może być przyczyna błędu przedstawionego na rys. niżej? (Dodaje iż to nie wina kompa bo ten mam: 3GHz procesor oraz 1GB RAM) P.s. Czy może to buć przyczyna użycia podstawowego(zwykłaego) renderu max'a 6??
  4. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzięki>pozdrawiam
  5. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Hmmm....kurcze mam kompletną zaćmę, nie pamiętam gdzie było można w maxie 6 wstawić drzewka...jak ktoś mógłby pomóc to proszę;)
  6. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    Wielkie d(źw/z)ięki ;)
  7. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Udźwiękowienie
    Czy ktoś może zna jakąś stornę z dużą ilością dźwięków?? Bo przeszukałem internet ale nie ma jedyne co mi pozostało to instalka gier i w nich przeszukiwanie różnych dźwięków ale chyba wszyscy wiedzą jak to zaśmieca kompa, dlatego byłbym wdźęczny za podanie jakiejś fajnej stronki WWW. (mikrofonu nie mam dlatego domowej roboty dźwięki odpadają ;/
  8. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Chciałbym zapytać czy w maxie 6 jest wmontowany element rozszczepiania światła?? (pryzmat rozdzielający białe światło na tęczowe kolory)
  9. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ponieważ napisałem że chodzi mi o miecz świtaltny typu (gwiazdne wojny:) chiałbym jeszcze się dowiedzieć jak zrobić efekt smugi zostawianej za mieczem??
  10. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ok dzięki aleksander>>>> mój poprzedni post nie odnosił się do twojej wypowiedzi tylko do Mtrack'a:) Ale i tak jeszcze raz dzięki, ponieważ miałem pisać żebyś trochę bardziej przybliżył mi ten temat;)
  11. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Wszystko było by ok gdyby jak to powiedział wcześniej światło nie leciało w nieskończonść o glowa na obiekty zwykłe nakładać nie można. Dlatego ponawiam swoje pytanie;)
  12. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam Mam pytanie czy można skrócić zasięg światła kiedy wybieram je jako volume light. Konkretnie chodzi mi np: o miecz świetlny:) Bróbowałem na cylinder nałożyć żarzący materiał, ale nie dawał takiego efektu czy jest na to sposób?
  13. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    (czasem wielkie rzeczy bywają proste:) dzięki Marcin
  14. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Mam kolejne pytanie z serii reactorów. Dlaczego przedziurawiona płachta nie chce przejść przez bolec wystający z kuli?
  15. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam. Niewiem czy w dobrym miejscu jest ten wątek ale lepszego na liście nie mogłem znaleźć:) Mam pytanie dotyczące chyba "Rigid Body Collection". Mianowicie chodziłoby mi o zrobienie łańcucha jak widać na obr.1. Nie wiem tylko czy dobrze wybrałem z tym RBC. Jeżeli tak to prosiłbym o pomoc, dlaczego te kółka nie chcą się razem trzymać, a jeżeli nie to jaki reactor byłby do tego lepszy.
  16. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Czy wie ktoś - dlaczego kula nie spada do końca na ziemię przy użyciu reaktora Rigid Body Collection??
  17. gregorjan odpowiedział ^H4 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Proponuje tutki z maxa3d.pl http://max3d.pl/tutoriale/kurs4/headnurbs.html http://max3d.pl/tutoriale/kurs68/butelka.htm
  18. gregorjan odpowiedział wampir → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Videotutorial polecam - http://max3d.pl/show.php?id=tut_video
  19. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Pewnie ,że wyrobi-ja mam 2x słabszy:)
  20. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Wie ktoś może gdzie znajduje się opcja skrócenia klatek renderingu w max'ie6. Z 30klatek/sekundę na 24F/s ?-prawdziwy film:)
  21. gregorjan odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    How....how....howw..... MOŻE BYĆ.......:) Ale na poważnie praca jest suupet....Tym bardziej, że jako fan chińskich klimatów....ta scena jest tak świetna, że przypomina mi scenę z jednego filmu. Jest tak realisyczna, że przypomina >.....
  22. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Mam pytanie dotyczące renderingu 2-ch planów. Chciałbym aby np: kula z przodu była widoczna normalnie ,a 2-gi plan czyli wszystko za nią było zamazane>>efekt ruchu kuli:)
  23. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Mam problem.(mam max'a 6) Chodzi o to, że ustawiłem 300 klatek dla animacji kamery po lini. Sęk w tym, że mam dwie kamery i chciałbym aby ta pierwsza poruszała się po całej lini w ciągu 200 klatek, a druga przebyła całą swoją drogę w 100-u otatnich klatkach. Jak to zrobić?
  24. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    No z tym starym to nie przesadzajmy ......(:max 6:)
  25. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam Chciałbym zapytąc jak wydłużyć animację kamery jadącej polini, dokładniej jedną klatkę np:150 tak żeby wszytko inne się poruszało, a kamera w tej klatce stała. (domyślam się że chodzi tu o jakąś opcję z Curve edytor ale samo zakrzywianie tam lini nie daje takich efektów) dlatego chciałbym usłyszeć jakąś radę kogoś lepszego odemnie) Z góry dziękuję.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności