Skocz do zawartości

gregorjan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregorjan

  1. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    xeav. Przeglądałem tę stronę kilka razy wcześniej, a teraz o niej zapomniałem ;P Dobrze, że są jeszcze ludzie, którzy "pamiętają"....
  2. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    P.S (obrazek)
  3. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Jak połączyć top co pokazałem na obraku?? Mam nadzieję że nie tylko połą czyć wertech z wertechem i weld bo przy kilkuset to jest mały problem:/
  4. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Czy jest jakiś sposób aby dokładnie określić natężenie światła w scenie?? Ponieważ ja, prawie za każdym razem albo niedoświetlam scenę albo ją prześwietlam. Nieprzeszkadzało mi to aż do tej pory kiedy zmarnowałem 3h na rendering-jak myślałem prawidłowy. Dlatego szukam jakiejś rady dotyczącej oświetlenia.
  5. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Może źle się wyraziłem za pierwszym razem ale konkretnie choidzi mi o zmniejszenie wielkości pliku maxa. Myślałem że jak zmniejszę siatkę co też uczyniłem (multires) to zmniejszy się wlk.pliku .max czy jest jakiś inny sposób??
  6. gregorjan odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Nie wiem czy o to chodzi. Ale ja, żeby pokazać siatkę użyłbym wireframe Ale ja tam się nie znam:]
  7. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki all. MArcin faktycznie ten optimize jakoś dziwnie działa;]
  8. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czy jest możliwość zmniejszenia polygonów na wymodelowanym objekcie??
  9. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    P.S. (obrazek)
  10. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam problem dotyczący walk through. Kiedyś po ich naciśnięciu, mogłem myszką poruszać w widoku perspektiv w każdą stronę. Ale chyba coś wcisnęłem i kiedy ruszam myszą widok porusza mi się tylko w poziomie. Jak to zmienić??
  11. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Czy można określić ruch dla modyfikatora noise?? Tzn: Zrobic tak aby nie poruszał się na początku wolno-przyspieszał-i zwalniał tylko tak jak ja tego chcem. Patrzyłem w Curve Editor ale nie ma ścieżki do przestawienia, a kiedy sam ją tam narysowałem (draw curves) to i tak nois poruszał się po swojemu.
  12. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wystarczy zlinkować ;]
  13. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    O to screeny zwykłego i v-ray rendera>>>>o co chodzi??
  14. gregorjan odpowiedział Penny → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jakieś 2-miesiące temu na stronie gł. max.pl było info odnośnie tego. Mozna nieby za darmo porenderować ale z opini czytałem iż jest to kwestia dni...oczekiwanie aż nasza pracka dopchnie się w kolejce do renderingu;/
  15. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Który modyfikator służy do podłączania np: plane+ reactor cloth do obiejtu RUCHOMEGO (max 7)?? Wiem jak poszczególne wertechy podłączyć do...nie podłączyć tylko zaznaczając je w zakładce cloth-vertex, potem wybierając attach to rigid cała płachta prócz tych vertexów idzie na dół, ale jak zrobić żeby wertechy poruszały się z przedmiotem
  16. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Modeling
    fenk ju ;*]
  17. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam shag haira i najpierw wybieram spher, a następnie podane jest aby wybrać model włosa. Zrobiłem z line włosa ale to nie chodzi o niego. O jaki model włosa chodzi??
  18. gregorjan odpowiedział Faketa → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    file-import :)
  19. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Faktycznie;) dzięki
  20. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Dlaczego nie moge połączyć ze sobą tych krawędzie(lub też wertexów)?? (obr.1 i 2)
  21. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Dleczego plane na którego nałożyłem reactor cloth rozciąga się jak guma kiedy spada na obiekt nie dotykający ziemi-zmniejszyłem elastics czy coś takiego w zakładce reactora i nic -ktoś wie o co chodzi??
  22. gregorjan odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przekonwertuj model do poly lub tym podobne wybierz opcję polygon i zaznacz poligony, które mają się smoothnąć. Następnie w panele "poly" wybierz meshsmooth.
  23. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Dlaczego kiedy renderuję palący się przedmiot(phoenix) w zwykłym renderze wszyskto jest ok a w v-rayu powstają jakieś błedy przy renderingu i obraz się dziwnie kratkuje??
  24. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    2.pytanie. Dleczego plane na którego nałożyłem reactor cloth rozciąga się jak guma kiedy spada na obiekt nie dotykający ziemi-zmniejszyłem elastics czy coś takiego w zakładce reactora i nic -ktoś wie o co chodzi??
  25. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki, ale nie zupełnie o to chodziło chodziło mi o linkowanie przedmiotu do bipeda a nie bipeda do przedmiotu;) Chodzi o to że tak jak pokazuję na rysunku- linkowanie przy nowym bipedzie działa ale kiedy mam postać to link.obiektów do bipeda nie udaje się czy to wina tego iż przypisałem do bipeda "physique"??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności