Skocz do zawartości

gregorjan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregorjan

  1. Ok już nic - sorry za kłopot:P
  2. gregorjan odpowiedział Ebor → na temat → 3ds max
    Dodając do TrojkaT'a takie coś może też się pokazać kiedy scena zrobiona jest w nowszym maxie, a ty otwierasz ją w starszą wersją (czyli jak powiada TrojkaT - brak pugów)
  3. Mam kolejny problem z serii a.premiere. W tutku obr.1 pokazane jest jak zrobić okna do podglądu przejść, sęk w tym że alebo u mnie tego nie ma albo ja nie widzę (z naciskiem na to drugie:P )
  4. Dobre nowinki:) : CPU - P IV - 3,01GHz; RAM - 1GB DDR; GeForce 6600; monitor 19" LCD; HDD Seagate 100 GB
  5. Jak nagrac coś w większej jkaości bo ja chyba mam to zablokowane. p.s. Nagrywam z kamery cyfrowej
  6. No..no nieźle ci to wychodzi. Trochę to jeszcze lepiej posklejać i na ramiona przy tej budowie trochę mięśniów brak...,ale co ja tam wiem:) Projekt jest suuper.
  7. :D wow to działa thx
  8. OK może coś prostrzego: Mam film jako małą klatkę zmniejszoną przy użyciu opcji transform. Jak zrobić żeby taki poniejszony filmik poruszał się z jednego do drugiego rogu?
  9. gregorjan odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Textury przypuszczam że są ze starszej wersji maxa dlatego tylko poszukać po necie lub (obr.1)- co do mixa to obrazek 2
  10. Czy da radę animować statyczne efekty w adobe premiere?? Chodzi o to, że mam postć na jednolitym tle i przez opcję mirror chciłbym ją powielić (z 1-nej 2-wie:) ale efekty typu mirror z zakładki distort nie jest animowany. MOże jest opcja jak w 3ds max coś jak (auto key), którą ustawiam co ma się stać w poszczególnej klatce ??
  11. gregorjan dodał temat → w Hardware
    Znalazłem pluga do rozsypywania szkiełka http://www.deathfall.com/feature.php?op=showcontent&id=39 ,ale czy jest taki do maxa?
  12. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → 3ds max
    Plan, który jest trzymany na rogach ma cloth lub softbody natomiast spadający element to RGB collection
  13. gregorjan dodał temat → w 3ds max
    Od 3h bawię reaktorami, by zrobić trampolinę. Próbowałem już boxa na który spada element i się odbija, oraz plane rozwieszonego na którego spada coś ale nic. Jak bym nie ustawił parametrów zawsze obekt wpada do środka zamiast się odbić. MAcie jakiś pomysł jak to zrobić?
  14. gregorjan odpowiedział kamiennikl → na temat → 3ds max
    http://3daliens.com/glu3D/index.htm
  15. xeav wszystko prócz mikrofali i kuchenki jest wymodelowane:) Hunter ja też tak myślę..ale model miał przedstawiać mniej więcej meble w kuchni po remoncie u znajomego, dlatego nie męczyłem się zbytnio nad urządzeniami:)
  16. gregorjan odpowiedział Shakar → na temat → 3ds max
    Proponuję F10-assign renderer-production-[...]-v-ray
  17. Takie dwa updaty.
  18. :) front mikrofalówki zrobiłem cyfrówką z fleshem więc od szybki się tak odbiło. Tak to LG.
  19. no....tak :/
  20. Jak za pomocą światła v-ray zrobić kwadratowe rzuty światła na podłodze??
  21. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → Teksturowanie / Texturing
    NIestety muszę zdementować wszelkie pogłoski o niejakim podobieństwie (to nie moja twarz:D
  22. Mam okazję pobawić się programiami adobe after effect i combustion...nie wiem tylko do którego naściagąać tutoriali. Dlatego pytam się ludzi obytych w temacie, który z progamów jest ogólnie rzecz biorąc -- lepszy??
  23. Ok dzięki;] WToreK sorry ale nie rozumiem tych waszych graficznych slungów. Co miałeś na myśli mówiąc ideologię:)?
  24. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Dzięki- chociaż nie pytałem jak nałożyc tylko jak zrobić:/
  25. Powiem tylko: 1-sze foto na odprężenie (brak elemetów na ocenę:) 2-gie; 3-cie i 4-te na ocenę (render v-ray) Jest to projekt jakiejś kuchni.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności