Zawartość dodana przez gregorjan
- Scalanie
- Obrót
-
Scena 3D: kawiarnia
Co tu dużo mówić. Zrobiłem ostatnimi czasy scenkę, która renderowała się ok 4,5h. Czekam na wasze opinie.
-
Hair and Fur Problem
http://www.max3d.pl/tut.php?id=147 shag fur http://www.max3d.pl/tut.php?id=114 shag hair głowa http://www.max3d.pl/tut.php?id=221 http://www.max3d.pl/tut.php?id=216 http://www.max3d.pl/tut.php?id=7 http://www.max3d.pl/tut.php?id=100 ogólnie http://www.max3d.pl/tutoriale.php?software=0 i google.pl
-
Postać 3D: Głowa
Tak czoło jest trochę nie takie; ucho, ciut przy płytkie rowki ..ale ogólnie jak na poziom robienia głów to ok. Większość i tak załatwiają texturki
-
Piękna i Bestia: "Ihr kampf"
Gut..very gut koncept. Jeżeli praca będzie tak wciągająca jak opis to "Du hast schon gewonnen" Lubie niemiecki klimaty i powodzenia:)
-
photoshop znikła:) opcja
Przy malowaniu np: pędzlem na ekranie pojawiał się okręg wskazujący jaki obszar jest pod wpływem malowania, a teraz wsiąk i nie wiem gdzie go znaleźć...pomożecie??
-
Scena 3D: przedpokój
W tej pracy chodzi mi głównie o ustawienie świateł. I jak by kto pytał to te wejście z którego "emanuje światłość" to przejście do kolejnego pokoju, który ukaże się jutro lub na święta;)
-
Scena 3D: przedpokój
jmtm00 - sorry że pytam, ale która opcja służy do "rozmiękczenia" w v-ray. Bo chzba nie tylko soften??
-
Scena 3D: przedpokój
Ze względu na słabe poprzednie prace, postanowiłem wystawiać małe części swoich dzieł, by mieć możliwośc szybkiego poprawiania ich dzięki waszym opinią. Teraz przedstawiam dwie - która z nich wg. was jest lepsza?
-
skylight v-ray
ok dzięki - pytałem tak tylko dla upewnienia;)
-
skylight v-ray
Do czego złóży skylight w v-rayu bo zrobiłem render z nim i bez niego i tak samo wszystko wychodzi. A w helpie jest skylight ale nie v-rayowski:) Czy jest to jakaś różnica i czym to się oświetla?
-
szybkość v-raya - prawda czy mit?
wow...przez to, że zapomniałem o przycisku szukaj na forum...wywołałem chyba niezłą reakcję łańcuchową...for FAN co do rendererów nie dam głosu(bo jakie moje prace sią kazdy wie:) {a tak na boku} malefatal trzymam cię za słowo, bo z wlk.chęcią bym sobie obejrzał takie różnice.
-
szybkość v-raya - prawda czy mit?
Z doświadczenia wiem, że im coś szybszego tym jest gorsze. Jeżeli tak określacie v-ray'a to może zaproponujecie jakiś renderer który daje dużo bardziej realistyczne efekty, rozczepienia photonów itp od v-ray..? (że się tak wtrącę)
-
Tekstura przenikająca przez sześcian
Początkujący i od razu jak się domyślam render maxwell:) A co do pytania to nie bardzo wiem o co chodzi, ale wydaje mi się że nie ma ustawionego mapowania UVW z panelu modyficy.
- Mirror
-
Scena 3D: Wakacje
Dzięki za te słowa krytyki..Nic tak nie motywuje do działania jak TO.. Oczywiście przemyślę to w następnej pracy
-
Scena 3D: Wakacje
Niżej przedstawiam ostatnio zrobioną prackę. Robiłem ją ok 7h i renderowałem 2h 20min pewnie ze względu na ustawienia światła;) mój komp to: p4 3GHz RAM 1GHz Oczywiście najdłużej zajął mi modeling samochodu+ wnętrze. Czekam na opinie dotyczące pracki...
-
krzaki, drzewa i inne rosliny
-W maxie jest pod: geometry:AEC:foliage-drzewka -A tak jedno drzewko jest w max3d tutkach -Można też kilka planów z rysunkiem drzewa(diffuse) i czar-bia. mapką w opacity wstawić. Plany poobracać wokół jednej osi, nałożyć mapki i gra. Nie wiemjak to wygląda bo nigdy tego nie robiłem:)
-
Podstawy ParticleFlow - videotutorial by Leru
Tak jak wszyscy I oby takich więcej:)
-
Scena 3D: Widoczek [kicz]
Nie no niezła pracka....jak powiesz czym do z vue do maxa przeniosłaś to wstawiam ją na pulpit ...
-
cap spline, PILNE !
Lub użyć multi create line czyli cross section
-
blueprints a dokładność...
hmmm... trochę własnej ingerencji i wyobraźni nie zaszkodzi. Przecież model nie musi być idealnie odwzorowany. Zresztą i tak jeszcze nie raz go będzię przekształcał;>
-
Scena 3D: Pokoik w mroku
Prace ok. mintrill - wiesz przecież, że im jaśniej tym więcej błEdów można zauważyć:) (nie to żebym coś do kogoś miał)
-
cap spline, PILNE !
Można połączyć obie części create line i nadać modyfikator surface