Skocz do zawartości

gregorjan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregorjan

  1. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam Tak jak na foto chcem zrobić przezroczystą-szklaną pół-sphere, ale wychodzi tak jak widać..co zrobić?? pozdrawiam
  2. gregorjan odpowiedział gowerman → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Strona z bipedami http://exodus-art.com/html/videotut.htm przynajmniej kiedyś tam były;)
  3. gregorjan odpowiedział nicor999 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.max3d.pl/tut.php?id=114
  4. gregorjan odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    NIe wiem czy dobrze zrozumiałem, ale mam dwa projekty: Między sześcianami powstawiałem kilka boxów i dałem im Glow lub: Użyłem 2 V-ray plane (jeden odwrócony do góry, drugi w dół) między górną i dolną częścią boxów
  5. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Zrobiłem wszystko 5razy jak w videtutku na max3d.pl z łączeniem węża do bone ale wychodzi mi jak na obrazku, czemu?
  6. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    heh..Razi91 wiesz może jak nazywa się ten tutek bo przejrzałem all i znalazłem tylko kości dłoni a nic o wężu, ale i tak dzięki. Więc dalej kontynuuję pytanie o wężu......
  7. gregorjan odpowiedział w_a_t_t_o → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Najlepiej chyba będzie tak przesunąć: minutową o 360 i w tym samym czasie na maxowskiej osi czasu godzinną o 30 oczywiście uruchamiasz animacje w maxie przez klawisz "n"(robi się czerwona oś klatek)
  8. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam 1)Może ktoś powiedzieć jak puścić tego węża(kości) po spline(za np. pomocą path constraint i żeby pełzł po lini jak na węża przystało:))? Bo kiedyś gdzieś widziałem jak ktoś to zrobił ale nie mogę nigdzie togo znaleźć Wielkie dzięki
  9. gregorjan odpowiedział Maceo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://modelsbank.3dm3.com/ tam jest kilka mebli(zwykłych)
  10. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    javor-te ramy dałem żeby jakoś inaczej było 3grosze-proporcje obudowa z 2 CD+2 miejsca na dysk+dodatkowe wejście USB są wg. ok w stosunku do LCD 19". Mysz to ta mini wersja, co do klawiatury fakt nie najlepiej wyszły jej proporcje Georgas- VRay
  11. Witam Dawno nie zamieszczałem prac, więć dziś postanowiłem trochę zaśmiecić to forum:) Przedstawiam prackę, którą robiłem ok 13h + próbne rendery(oświetlenie) nieliczyłem, ale z pewnością dłużej niż sam modeling:) Jak widać jest to dość skromny pokój robiony w moim klimacie z domieszką mikroskopijnych zmian w PS Co o tym sądzicie?
  12. gregorjan odpowiedział pixar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    -Po dołączeniu drugiej połowy wewnątrz obiektu jest taka szpara(rozbieżność vertexów) -drzwi trochę niedociągnięte:) Ale jak widać to dopiero początek i jak na początek bryła jest ok Powodzenia i czekam na updaty P.S. Pewnie niedługo dobiorą się do ciebie ci od proporcji;)
  13. gregorjan odpowiedział Matti → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie głowa, ale dużo lepiej prezentuje się ten futuro-statek:) Powodzenia
  14. gregorjan odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    LOL..panie to żeś teraz wyjechał z pracką Oczywiście piękne
  15. gregorjan odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak..poszerz trochę ten wóz i odchódź ramy. W tle można jakieś drzewo postawić ,żeby nabrał wymiarów:) Bo faktycznie wygląda jak zabawka pzdr
  16. gregorjan odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak na mnie suuper Co do uchwytu to bym ciemnym drewnem potraktował, a resztę ciemnym(czarnym) chromem walną
  17. gregorjan odpowiedział andrzejp → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak na 6h to nie jest tak źle...ale faktycznie lepjej poczekam na końcowy rezultat za nim ocenię pozdrawiam
  18. gregorjan odpowiedział Busiu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wg. mnie ten posąg powinien być szerszy i texturka bardziej poszarpana(większy bump czy cóś..) ALe ogólnie ,praca fajna czekam na updat'y
  19. gregorjan odpowiedział 3d_kaczka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nom na pierwszy rzut oka dużo lepiej. Ale później te texturki troche dziwne. NIestety dalej pusto no i.... przydałoby się coś jeszcze bo narazie najbardziej podobają mi się te 2 butelki ;]
  20. gregorjan odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie przydałby się jakiś bardziej widoczny cień bo jakoś tak wygląda jakby latała Pracka suuper../piękna;)
  21. gregorjan odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    -Poszkaj o tym na forum (jest tego trochę) -http://3daliens.com/glu3D/index.htm -wszystko co trzeba zrobić z kodem podane jest w opakowaniu produktu;)
  22. gregorjan odpowiedział reni18 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W starszych wersjach max najprawdopodoniej RAGDOLL miał ikonkę pluszowego misia;) Możo stąd ta szmaciana lalka
  23. gregorjan odpowiedział rzdeb → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A czy wybierając płyte na 2 procki nie ma się mniejeszych możliwości wyboru grafiki do takowych płyt? Oraz czy dual core lub P4 Extreme Edition nie działają podobnie? (jeden procek podwójna wydajność)
  24. gregorjan odpowiedział <<Guyver>> → na odpowiedź w temacie → Modeling
    kiedyś w "warpie" pokazali (prowizorka ale na początek...) http://rapidshare.de/files/19523373/1.JPG.html
  25. gregorjan odpowiedział urban → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wg.mnie powinieneś robić bardziej skomplikowane obiekty z jednego "kawałaka drewna" np: boxa;] Ale jako szkic narazie jakoś się zapowiada

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności