Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

gregorjan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregorjan

  1. W rendererze troche mało sempla, ta substancja niby jest trochę przezroczysta ale na powierzchni nie widać fotonów. Ogólnie nawet fajnie, ale można by laboratorium do tego jakieś dorobić pozdrawiam
  2. Nie zgodze się z brakiem podglądu pod environment. Wsadzasz przecież mape do envi. Potem (menu)views-viewport Background-files.. wsadzasz ten sam obrazek i masz w renderze i podglądzie te same foto
  3. Jak mówią..kól wygląda Tylko te kamienie przy wodzie powinny być trochę zarośnięte glonami :) P.S. Fajny motyw z tym pokazywaniem coraz to większej liczby szczegułów obracając kamerę wokół domu. Aż chciało się zobaczyć co będzie dalej.
  4. Co do tego boxa to zaznaczasz poly-delete i używasz shell i możesz tam wstawić co chcesz. Co do łyżki bez tutoriali i modelingu się nie obejdzie;) Nie bardzo wiem o co chcodzi z tymi papierowymi screenami, ale chodzi chyba o to że modele robione są z plane, dlatego wyglądają tak "chudo". Jeśli nie to sprecyzuj pozdrawiam
  5. gregorjan odpowiedział michalzima22 → na temat → Modeling
    Powinno pomóc:)
  6. Jak mówią..miłe i przyjemne w dotyku ale.. ;) Wg. mnie dziwnie wygląda ten widok za oknem. {zauważ że nie wspomniałem o muszli :]
  7. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → 3ds max
    Dzięki .jacek faktycznie za bardzo chyba chciałem przekombinować z tymi opcjami-działa:)
  8. Może spóbuj odinstalować i zainstalować jeszcze raz -lub sprawdź swoje wymagania sprzętowe
  9. gregorjan odpowiedział mathart → na temat → Modeling
    W post produkcji prawie każdmym softem można odwrócić film A w maxie klatki, które zaznaczają się na osi u dołu wystarczy przesunąć pierwszą na koniec, a ostatnią na początek
  10. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → 3ds max
    niestety nie ma viscosity ani density.. AGmakonts skala raczej nie bo cząsteczki wychodzą z butelki tylko przy przejściu przez szyjkę jakby dostają energii i się rozssypują
  11. Textury po angolsku;) http://forums.cgsociety.org/showthread.php?threadid=392677 Do samolotu może się mylę ale dziób mi się nie podoba ALe ogólnie fajnie/ Na szczególny pozytyw zasługuje podwozie P.S. Jak na myśliwca brakuje trochę rakiet? :)
  12. Kości i modyfikator skin zostaw na później a do postaci przypisz modyfikator physique(tam kliknij na takiego ludzika;) i przypisz mu (kliknij) na centrum bipeda. włosy http://www.max3d.pl/tut.php?id=114 i google.pl biped http://www.ogle.com/Classes/IVC/biped_setup.pdf http://max3d.pl/tutoriale/kurs116/cstutorial.htm i google.pl :)
  13. Dla mnie bomba. Fajne kolory. Ja bym zrobił tylko trochę ciemnej. P>S>Czym w końcu zrobiłeś tą trawę plugiem czy VrayDisplacement? Aha i te drzewa..fajne ale na podwórzu wyglądają jak z plasteliny. ALe i tak fajne
  14. Witam Mam glu3d i jak go animuję to u wylotu nie wypływa płynnie tylko się rozbryzguje(pic.1)..czemu? (zrobiłem kilka tutków ze strony 3daliens i męcze się z tym już trzeci dzień) Chciałbym zrobić jak w tutku (pic.2)
  15. Chciałbym zrobić świecący(glow) objekt za szybą (max+vray), ale kiedy nakładam glow to jest widoczny tylko tam, gdzie nie jest zasłonięty szybą. CZy można to jakoś zrobić?
  16. NIe wiem czy dobrze rozumiem, ale: Można też użyć UVW map-modyfikatora Przeskalować przez odpowiednią oś i gizmo-w opcjach.
  17. gregorjan dodał temat → w Modeling
    Witam Mam demo glu 3d v.1.3 i wykupioną licencję ze strony 3daliens.com sęk w tym, że nie wyskakuje żadne okno, w które mogę ją wpisać. A jedynie w rogu viewportu napis(glu 3d demo version 1.3) Gdzie mam ją wpisać?
  18. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → 3ds max
    Nie cała, tylko ten glar w żarówce. Jeżeli byłby sposób maxowski to bym mimo tego poprosił :) (jeżeli nie to faktycznie można - tylko nie wiem czy taki effect uzyskam;P P>S. nie taki jak na (pic.1) tylko mojej żarówki..
  19. Podoba mi się góra Ufolca (czyt. czaszka:) Ta wąska twarz...(hmm) no cóż to każdego indywidualna kwestia
  20. gregorjan dodał temat → w 3ds max
    Witam Czy jest opcja do "wymuszenia" na maxie wykorzystania większej ilości mocy? NP: Przy renderowaniu max bierze 300 mega RAMu z 2GB dostępnych. Czy jest możliwości zwiększenia wykorzystania pamięci do szybszego przeliczenia sceny?
  21. Czy da radę zrobić aby glare lume migał? Daję (controller) nois float dla multiplier jak http://www.max3d.pl/tut.php?id=29 Ale wychodzi to co na obrazku (pic.)
  22. gregorjan odpowiedział 3d max 8 → na temat → Modeling
    Plug-in Phoenix Aura itp.(płatne ale ułatwiają życie:P
  23. gregorjan odpowiedział michal22222 → na temat → 3ds max
    A nie można zrobić 27 osobnych box'ów i zaznaczać te, które mają się obracać, odznaczyć i zaznaczy następne? W środek (żeby za pusto nie wyglądał, chociaż z tej perspektywy to i tak bez różnicy) wstawić jakiś trochę większy box. pozdrawiam
  24. hej..na sepii nie ma ptaków;) Mnie się podoba, fajnie wykonana P.S. Ile nad tym siedziałeś?
  25. hynol-jeżeli ktoś jest MANIEKAIEM to tylko mogę współczuć --zaniedbuje żony??-- w takiej sytuacji mogę tylko współczuć A pracy i tak już bym nie ruszył

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.