Zawartość dodana przez gregorjan
-
Scena 3D: mieszkanie studenckie
Skrzynia po lewej miła dla oka:) Monitor CRT - ten zwrócony do kamery bym wywalił A to za CB radiem to lustro? bo jakoś tak rozmazanie odbija Powodzenia
-
Pojazd 3D: Panhard & Levassor 1895
No sie ładnie rozwija. Planowałem taką dorożkę kilka lat. Teraz kiedy oddałeś jej cześć w takiej klasie, ja mogę odpocząć :D Tylko te belki w kołach można by lepiej połączyć z zew. obręczą..ale i tak piknie
-
Krople Wody
to co wyżej + scatter do rozmnożenia kropelek na powierzchni.
-
Animacja.
Innemu obiektowi to raczej niet. Bo ruch ciała bipeda ciężko by było nadać np: dla boxa:) ale same obiekty (zanimowane) do innej sceny to file/merge
-
Metaliczny tekst....
Wystarczyło wpisać "metaliczny tekst" w dziale tutorial http://www.max3d.pl/tut.php?id=235 Polecam tam czasem zajrzeć http://max3d.pl/show.php?id=tutoriale pozdrawiam
-
Drzewo. Low-poly
W kanał "opaciti" wsadź mapę alpha, czyli biało-czarną taką samą jak textura. Następnym razem jak wiesz, że coś było to szybciej będzie jak tego poszukasz, bo nikomu po 30x się pisać tego samego nie chce
-
pusta przestrzeń między obrusem a stołem
W max 7 to propertis-rector-zakładka z col.tolerance czy jakoś tak ale widze, że ty używasz ciuchów z nowego kmaxa to nie wiem, może będzie tak samo jak w 7.
-
Silver Award: Domki Trzy AE5
Mój favoryt to pracka nr. 3. Zwłaszcza z basenem wielkości małego jeziorka;) Nie będę się powtarzał i nie powiem, że pracka wymiata, wgniata w ziemię, jest super, na 3-cim extra shader wody, 2-ga też super itp :D
-
hair and fur - problem
w odpowiedzi na pytanie: -Tak za mało ramu lub za dużo poly. Jedno z tych możesz poprawić bez wydawania pieniędzy:)
-
Scena 3D: Pokoj
-Rzeczywiście tarcza VraySun nie obejmuje całego słońca. Co widać na (pic.1-tarcza Sun jest mniejsza od 1-szego boxa, a światło i tak oświetla 2-giego :) -Aby Sun przechodziło przez szybę należy w VRaySun kliknąć "exclude" i z lewego okienka przerzucić tą szybę do prawego. Wtedy nie będzie go widać pozdrawiam
-
Wiz: office buildings in Riyadah
Ładny shader szyb. Przy łączeniu szyby i podłogi/sufitu widać bugi. Ogólnie model przyjemnie się prezentuje, tylko nie mogę znaleźć drzwi. p.s. Rośliny trochę takie plastikowe i chodnik jakiś taki nienaturalny pozdrawiam
-
Scena 3D: Piekarnia w starym stylu
Mnie się podoba. Szczególnie teraz w moim ulubionym ciemnym klimacie. Co do błędów to chyba ten od początku nie zauważony tam. Tam na piecu obok dziury. pozdrawiam
-
linijki - grid z cyferkami
scale w cm.-customize-unit setup wielkość obiektów- ustaw sobie tape (helpers-tape) i scaluj obiekt na tyle ile ci trzeba wzdłuż nich
-
Problem z V-Ray'em
Futro v-ray doszło w RC2:) "I gośc opisywał swiatło sunlight, jakieś mapy V-Ray'a i " Z tego co napisałeś ja bym wywnioskował, że nie użyłeś textur v-ray i jedziesz na standardowych dlatego ten czarny obraz Ale to moje zdanie
-
[max to combustion]. Pojedyńcze elementy
JmTm00-sprawa nie jest aż taka prosto, bo zapomniałem wspomnieć o GI i tak np: ludek w pomieszczeniu będzie oświetlony inaczej aniżeli bez tła/pomieszczenia. W sumie to tylko z ciekawości chciałbym to uzyskać, bo faktycznie jeżeli wyrenderuje się osobno z odpowiednio ustawionym światłem dla każdego elementu to nikt nie skapnie się że te elementy były osobno:)
-
Jak wyłączyć działenie GI na kolory?
Taak w rzeczy samej chodziło mi o v-ray Dzięki pomogło
-
[max to combustion]. Pojedyńcze elementy
Jak można wyrenderować obiekty w maxie tak by każdym można było osobno poruszać w combustionie? ... Dzięki
-
Jak wyłączyć działenie GI na kolory?
hmm..chyba dzięki, ale: -to było pytanie: *retoryczne podsówające mi myśl *"pytajnikowe" pytasz się mnie gdyż sam nie jesteś pewien {[(w co wątpię:)]} *ironiczne stwierdzające fakt, że powinienem to wiedzieć *czy po prostu pomyliłeś temat, chcą odpowiedzieć komuś np: z topiko o samochodach:) W skrócie można prosić o rozwinięcie? Bo gmerałem w tych zakładkach, z odznaczaniem ptaszków ale nic nie wyszło. Z góry dzięki
-
Jak wyłączyć działenie GI na kolory?
Witam Czy jest możliwość wyłączenia GI np: w czerwonym pokoju tak aby odbite od ścian światło wracało na obiekty wewnątrz jako białe ,a nie odbite czerwone ,barwiąc przedmioty?
-
Multi export z MAX do 3DS -> VUE 6
Vue czyta format 3ds W max: export to 3ds W vue: import albo load object z zakładki File pozdrawiam
-
Scena 3D: Tube Station :P
Dobrze się zapowiada. NIe wiem czy to tak ma być, ale najbardziej dżaźni mnie ten sufit prążkowany pozdrawiam
-
Jak ustawic nasycone niebieskie niebo vray sky
mirach - w VRayPhysicalCamera jest dof? BO wiem że w standardowej to w 3sek można ustawić, na jakiej odległości ma być zamazane, a na jakiej ostre. Ale standardowa w v-ray nie wchodzi w grę/
-
transform gizmo - brak strzałek
Witam Zniknęły mi strzałki od select and move(pic1). X z klawiatury nie działa customize-preference-gizmos-On jest włączone, ale strzałek dalej nie ma. Czy jest inna opcja włączenie ich ? Wiem, że reinstalacja pomoże, ale nie o to chodzi :/ pozdrawiam
-
problem z hair and fur
Jeżeli masz wszystko jak na foto to powinno działać Może nie pokazałeś emitera, ale to raczej do włosów niż do trawy by było.
-
Obiekt 3D: katedra
Zgadzam się z przedmówczynią W modelu widać dużo wymodelowanych szczegółów. Ale tekstury skutecznie odstraszają widza. Ogólnie jeżeli uważasz model za skończony to dawaj model ze światłem nawet na zwykłym plane. Od razu całość nabiera wyglądu.