Skocz do zawartości

gregorjan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregorjan

  1. cta- ale sporo widać na modelu np: przy znaczku i trochę poniżej. kliment woroszyłow - i tak pięknie jest;)
  2. gregorjan odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Pamiętam, że ktoś chyba robił pióra w shag hair.
  3. gregorjan odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Lśniąca nie lśniąca, ale jedno prześcieradło z domu mniej;)
  4. gregorjan odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    O jej sami poloniści i filozofii:] Mam nadzieję że nie zrobie rzadnego błędu..:confused: To coś co wystaje zza hełmu po lewej to ja Luuzak (No koment..)
  5. gregorjan odpowiedział ..::Krzysiek M::.. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kobiety:D :O Kark jak u bramkarza na imprach Facjata też przy tęgawa Ale początek na wściekłego GOśCIA zaczyna się ok
  6. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jim mee-ok;) makak_ - dzięki poprawiłem środek, materiał plastik no i końcówki tych kabli.
  7. gregorjan odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    To raczej animacja jest. W momencie zetknięcia się komety z ziemią, ręczenie przy pomocy autokeya wgniata się teren i dodaje ewentualne efekty szpecjalne
  8. gregorjan odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    -Do kubka w editpoly można przez extrude zrobić rączkę i użyć meshsmooth -lub jeżelu juz masz to w kubku i w tym tube wycinasz jednego poly, łączysz dwa obiekty attach. Dalej łączysz przez create te 8 vertexów(używając magnesa-snaptogle) i wsio
  9. gregorjan odpowiedział Krystian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Już lepiej. Jeżeli nie możesz poradzić sobie z GI to pytaj lub czytaj http://www.max3d.pl/tut.php?id=42 http://www.max3d.pl/tut.php?id=265 i google. Zlew i klop przydałoby się bardziej porcelanowy (link1) -koło zlewu daj jakieś małe kafelki -na wannie nie zamiast kopiować materiału lepiej zmniejszyć i pokopiować kafelki -ta tapeta dalej wygląda jak tablica korkowa;) -I zdjęcia za oknem, znajdź lepszej jakości (może jaśniejsze) i wstaw w okno v-ray plane zamiast tej żarówki. p.s. Używasz świateł vray?
  10. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki Jim mee Z drugiej strony śródręcza (zapomniałem wstawić) jest kilka wtyczek uniemożliwiających domodelowania czegoś
  11. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam PCo sądziecie o tym modelu. Mile widzine pomysły na światło i texture;) Dzięki Praca: 3ds max i v-ray.
  12. gregorjan odpowiedział pawcyk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Taak..po fiacie 126p ze złotej galerii już dawno nie było tu "dobrego modelu" tego typu, więc czekam na up'y-chyba że coś przegapiłem :/
  13. gregorjan odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    o lol..żeś całą hate wymodelował..podziwiam -Te duże talerze w kuchni wydają mi się trochę za duże -I odbicie światł w podłodze na ost.renderze trochę jakby zanois'owate P.S. Ta "6" porcelanowa na półkach służy do czegoś konkretnego?
  14. gregorjan odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no lol..żeś całą chate zrobił. Gratuluję pomysłu. Te duże talerze wydają mi się trochę za duże I chyba na ostatnim renderze odbicie okna w podłodze za bardzo się z nois'owało P.S. Zastanawia mnie przeznaczenie tej porcelanowej "6" na półkach.
  15. gregorjan odpowiedział Sefer → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mnie się koncept podoba, tylko te kwiaty na poddaszu dziwnie wyglądają, ale to pewnie kwestia gustu
  16. gregorjan odpowiedział mort → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tadzio na pewno ręka kręci korbą, która wytwarza prąd, a ten znowu napędza rękę. Tylko perpetum powinno działać wiecznie, a tu użyłeś drewno, które stosunkowo szybko spróchnieje;) ok..ale co do pracy. Czym robiłeś trawę? -Niebo trochę za nisko sięga-daj tam jakies maxowskie drzewko, czy stary wiatrak -Ogólny klimat nawet utrzymany
  17. gregorjan odpowiedział briz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zoologiem nie jestem, ale gruby coś mi się on wydaje. Na grzbiecie chyba powinien mieć kolce i trochę tępiejsze pazury. Ale jak na wingsa to i tak gratuluję:)
  18. gregorjan odpowiedział Swinger76 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popieram pomysł z wodą(morzem). I może jeszcze jakąś formacja złożona z 7 myśliwców. Co do textury to daj albo mat albo połysk bo teraz jakiś nijaki ten kolor. Model fajnie wyglada, tylko jak mówił Leleń szkoda, że w dalszym ciągu nie ma podwozia
  19. gregorjan odpowiedział xsaw → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    NIe wiem czy o to chodzi. Ale obrót obiektu wokół jakiejś osi to: -PPM na rotate - i tam ustalasz o ile i wokół jakiej osi ma się obracać -lub "X" wtedy wyświetla ci się osie.
  20. gregorjan odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie wyszły te działka. Tylko ta teksturka. Może wsadź ją jeszcze w kanał Displace
  21. gregorjan odpowiedział Eloy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm..człowiek, który zmieściłby się na kanapie musiałby brać drabinę żeby do szafy sięgąć;) -W stole zwęż trochę nogi, albo zrób jakieś np: wygięte. hmm 2.."wszystko robione jak w realu". Weź tasiemkę maxa (create-helpers-tape)i zmierz wszystko noch mal (jeszcze raz), bo dziwnie to wygląda hmm 3(ostatnie;)..Jak dasz więcej przedmiotów to może być ciekawie
  22. gregorjan odpowiedział mietek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie wyszły te prążki świetlne..ALe jak sam widzisz to światło ze schodów trzeba poprawić. Ogólnie praca coraz lepsza ,(dobrze, że zmieniłeś ujęcie;)
  23. gregorjan odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hmm..dorzuciłbym coś kreatywnego..może coś do texturki skał po lewej?;) Ale pracka świetna. Zadbałeś nawet o zamki i (jak dobrze widzę) statki gdzieś tam w tle, o których zwykło się zapominać.
  24. gregorjan odpowiedział belialek → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Może na początek zrób 5box'ów i poeksperymentuj z ustawiniami. A w pracy, żeby lapka nie była przepalona zmiejsz intensywność tego v-raya ustaw w scenie 2-gie światło i nim doświetl reszte. Co do kominka w tle oświetlonego przez v-raya z szchów(chyba dobrze zrozumiałem -jest 2:16:) użyj GI Wg.mnie ustawiłbym to tak(pic.1), ale to moje zdanie
  25. gregorjan odpowiedział makko → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    popatrz pod color mapping-dark multiplier (zwiększ go) Dla jasności-cień ma być ciemniejszy?:/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności