Zawartość dodana przez gregorjan
-
kostka Rubika
A nie można zrobić 27 osobnych box'ów i zaznaczać te, które mają się obracać, odznaczyć i zaznaczy następne? W środek (żeby za pusto nie wyglądał, chociaż z tej perspektywy to i tak bez różnicy) wstawić jakiś trochę większy box. pozdrawiam
-
Scena 3D: Belem Tower
hej..na sepii nie ma ptaków;) Mnie się podoba, fajnie wykonana P.S. Ile nad tym siedziałeś?
-
Scena 3D: gimli vs szkielet(samuraj)
hynol-jeżeli ktoś jest MANIEKAIEM to tylko mogę współczuć --zaniedbuje żony??-- w takiej sytuacji mogę tylko współczuć A pracy i tak już bym nie ruszył
-
Scena 3D: gimli vs szkielet(samuraj)
Fakt "Master Kiełbaster" możnaby tą cole i kości połączyć:P cta-lekki reflect + w slot bump'a(mix (1-slot nois) (2-slot textura drewna)) Hynol-tak to zostawiłem, ponieważ nie dawno dostałem gothica III i podejrzewam, że długo nie znajdę czasu:P
-
SCENA 3D: Bydgoska Wenecja
Fajna pracka jakby klimatem z gry podobna. Ale od spodu na dachach chyba złe mapowanie się wkradło
- Klosz
-
ciemne powierzchnie modelowanych ścian
Rozwijając wypowiedź by Vorek:) W maxie jest standardowe światło oświetlające scenę (1-omni), który jak widać nie oświetla ścian odwróconych doń "plecami"
-
Czym i jak zrobic model 3d z dwoch zdjec jpg
Można by box wymodelować odzwierciedlając foty, plane pewnie też by się dało tylko nie wiem czy jest sens no i... jest pewnie wiele opcji do modelowania budynku
-
Scena 3D: gimli vs szkielet(samuraj)
Jak sama nazwa mówi :) Troszku podziubałem ostatnio dla próby oświetlenia V-ray 1.0.9 Max 7.0 Co o tym sądzicie?
-
Scena 3D: Pojemniki
Extra pracka - tylko z tym dispem z prawa od butelki u dołu jakoś tak dziwnie się odznacza. Propozycja: Może palący się knot w lampie rozświetlający scenę?:)
-
Scena 3D: Okienko i Rowerek
Czemu nie..mało elementów, ale fajny kontrast ciemnych,brudnych ścian rozświetlonych przez fajnie padające światełko "nadzieii" ;)
-
Wiz: Lazienka
Wszystko wporządku, fajna dbałość o szczegóły(szczoteczki, kremy-proste ale dodają efektu). Ogólnie nice.
-
Scena 3D: Baba Jaga
nice..fajnie. W końcu mój klimat(czaszki, noc itp.;) Extra texturki
-
Błąd v-ray przy renderze
Ok wystarczyło wszystkie przedmioty z attachować i dobiero wtedy dać meshsmooth >
-
Błąd v-ray przy renderze
Witam Podczas rendeowania v-ray podczas kompilowania sceny wywala błąd (pic.1). Nawet po restarcie/odświeżeniu kompa Scena ma 15mb Max v.7.0 P.S. W scenie użyty jest dużo razy meshsmooth na różne małe elementy. Ale miewałem większe niż 15mb sceny i wszystko szło ok o co chodzi?
-
Scena 3D: "Zasłużony"
Także przyznam, że tamat niezły. Ciekawe co z tego wyjdzie...
-
Postać 3D: Knight (update 19.12.06)
Fajne miecze i zbroja ale hełmofon jakby zabardzo pociągły(jajowaty)(może tylko z tej perspektywy) Ogólnie model dobry i czekamy na texturki:)
-
Problem Z line. Pomocy
Trzeba połączyć vertexy snapetogle(czy jakoś tak-taki czerwony magnes na pasku z narzędziami z opcją przyciągania do vertexów) i wtedy użyć weld
-
Problem z siatką max-zbrush
Dzięki Vorek ale to nie to. Dwie figury połączyłem attach. A teraz drugi projekt -box z extrude i bevel'em (1-max)(2-zbrush). P.S. Z tego co widziałem w postach na forum wystarczy tylko exp.do .obj i import w zbrushu.Czemu u mnie jest inaczej?
-
Problem z siatką max-zbrush
Dlaczego exportując model z max (pic.1) w zbrushu otwiera się jak na (pic.2)? Z góry dzięki za odp.
-
Background - problem
Nie jest wyświetlany w viewporcie czy podczas renderu. -Bo podczas renderu to musisz jeszcze ten sam plik wstawić w "8(environment)-slot z background) -Jeżeli w viewporcie to nie wiem bo umnie normalnie się wyświetla Repciu-nie koniecznie tylko .jpg
-
Scena 3D: Trumienka
Dobra - tak by to sobie juz było:
-
Scena 3D: Trumienka
Kilka updat'ów: Poprawka ;P
-
Scena 3D: Trumienka
Witam Postanowiłem w maxie zrobić coś z okazji - trochę spóźnionego Halloween. Referek raczej "ze względów moralnych:)" narazie nie prezentuję. W przyszłości zamierzam dać : -w tle kilka nagrobków w ziemi -lekkiego foga -na koniec jakiegoś zakapturzonego kolesia przy trumnie z kościstą ręką opierającą się o obiekt. Negatywy mile widziane:)
-
Obiekt 3D: IKEA 2007 (i nie tylko) modele wyposażenia wnętrz
Nie jest źle,nie jest źle:) Render rano ten cień na ziemi od okna trochę poszarpany Render nocą- nie jestem przekonany co do tych prążków na ścianie od światła - ale mogę się mylić. Tak czy siak pomijając textury:) pokój wporzo!!