Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

gregorjan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregorjan

  1. Fakt "Master Kiełbaster" możnaby tą cole i kości połączyć:P cta-lekki reflect + w slot bump'a(mix (1-slot nois) (2-slot textura drewna)) Hynol-tak to zostawiłem, ponieważ nie dawno dostałem gothica III i podejrzewam, że długo nie znajdę czasu:P
  2. Fajna pracka jakby klimatem z gry podobna. Ale od spodu na dachach chyba złe mapowanie się wkradło
  3. gregorjan odpowiedział Temporal → na temat → 3ds max
    Można użyć figurę geometryczną np: pół-spher lub cylinder. A reszta to kwestia modelingu extrude itp.
  4. Rozwijając wypowiedź by Vorek:) W maxie jest standardowe światło oświetlające scenę (1-omni), który jak widać nie oświetla ścian odwróconych doń "plecami"
  5. Można by box wymodelować odzwierciedlając foty, plane pewnie też by się dało tylko nie wiem czy jest sens no i... jest pewnie wiele opcji do modelowania budynku
  6. Jak sama nazwa mówi :) Troszku podziubałem ostatnio dla próby oświetlenia V-ray 1.0.9 Max 7.0 Co o tym sądzicie?
  7. Extra pracka - tylko z tym dispem z prawa od butelki u dołu jakoś tak dziwnie się odznacza. Propozycja: Może palący się knot w lampie rozświetlający scenę?:)
  8. Czemu nie..mało elementów, ale fajny kontrast ciemnych,brudnych ścian rozświetlonych przez fajnie padające światełko "nadzieii" ;)
  9. Wszystko wporządku, fajna dbałość o szczegóły(szczoteczki, kremy-proste ale dodają efektu). Ogólnie nice.
  10. gregorjan odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nice..fajnie. W końcu mój klimat(czaszki, noc itp.;) Extra texturki
  11. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → 3ds max
    Ok wystarczyło wszystkie przedmioty z attachować i dobiero wtedy dać meshsmooth >
  12. Witam Podczas rendeowania v-ray podczas kompilowania sceny wywala błąd (pic.1). Nawet po restarcie/odświeżeniu kompa Scena ma 15mb Max v.7.0 P.S. W scenie użyty jest dużo razy meshsmooth na różne małe elementy. Ale miewałem większe niż 15mb sceny i wszystko szło ok o co chodzi?
  13. Także przyznam, że tamat niezły. Ciekawe co z tego wyjdzie...
  14. Fajne miecze i zbroja ale hełmofon jakby zabardzo pociągły(jajowaty)(może tylko z tej perspektywy) Ogólnie model dobry i czekamy na texturki:)
  15. gregorjan odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Trzeba połączyć vertexy snapetogle(czy jakoś tak-taki czerwony magnes na pasku z narzędziami z opcją przyciągania do vertexów) i wtedy użyć weld
  16. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → 3ds max
    Dzięki Vorek ale to nie to. Dwie figury połączyłem attach. A teraz drugi projekt -box z extrude i bevel'em (1-max)(2-zbrush). P.S. Z tego co widziałem w postach na forum wystarczy tylko exp.do .obj i import w zbrushu.Czemu u mnie jest inaczej?
  17. Dlaczego exportując model z max (pic.1) w zbrushu otwiera się jak na (pic.2)? Z góry dzięki za odp.
  18. gregorjan odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie jest wyświetlany w viewporcie czy podczas renderu. -Bo podczas renderu to musisz jeszcze ten sam plik wstawić w "8(environment)-slot z background) -Jeżeli w viewporcie to nie wiem bo umnie normalnie się wyświetla Repciu-nie koniecznie tylko .jpg
  19. Dobra - tak by to sobie juz było:
  20. Kilka updat'ów: Poprawka ;P
  21. Witam Postanowiłem w maxie zrobić coś z okazji - trochę spóźnionego Halloween. Referek raczej "ze względów moralnych:)" narazie nie prezentuję. W przyszłości zamierzam dać : -w tle kilka nagrobków w ziemi -lekkiego foga -na koniec jakiegoś zakapturzonego kolesia przy trumnie z kościstą ręką opierającą się o obiekt. Negatywy mile widziane:)
  22. Nie jest źle,nie jest źle:) Render rano ten cień na ziemi od okna trochę poszarpany Render nocą- nie jestem przekonany co do tych prążków na ścianie od światła - ale mogę się mylić. Tak czy siak pomijając textury:) pokój wporzo!!
  23. Wszystko fajnie tylko trochę go wydłuż, boi krótki z deka jest;)
  24. gregorjan odpowiedział IronMacko → na temat → 3ds max
    VrayEdgesTex http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=26383&highlight=vray+wireframe
  25. gregorjan odpowiedział pikoman → na temat → 3ds max
    wireframe-przy renderze musisz w materiale zaznaczyć opcje wireframe

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.