Skocz do zawartości

gregorjan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregorjan

  1. gregorjan odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sam pomysł także mnie się podoba, z tym że lufa i muszka powinna być nieco węższa:) czekam na up'y
  2. gregorjan odpowiedział elimo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym też poprawił proporcje szczoteczek, które są na 1/2 zlewu, tej tubki i textury tych dużych obiektów np: półki , zlew. teraz lepiej podobaja mnie się odbicia w podłodze:)
  3. Jeżeli modelownie czyiś modeli nie przynosi tobie satysfakcji. To zacznij modelować swoje rzeczy, wzorując się na technikach które pokaują w tutkach pozdrawiam
  4. gregorjan odpowiedział zdunek89 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Może pokaż jaki efekt chcesz uzysakać. Screen z tego finala.
  5. gregorjan odpowiedział Maciej1975 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Z tego co wiem nie ma chyba vray 1.5 trial, więc nie mógł sie wyłączyć po czasie. Zapewne chodzi o błędy typu: 3ds max/vray.dll 3ds max/plugins/vrender.dlr 3ds max/plugins/vrayplugins/vray..(pluginy).dlr error code 127 "failed to initialize" error code 127 "Błedny modul" Usuń wszystkie pliki związane z vrayem z katalogu maxa i plugins. Spróbuj ponownie zainstalować
  6. gregorjan odpowiedział Belus → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    świetna robota i klimatyczna robota
  7. gregorjan odpowiedział Victor_V → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Też coś dorzucę: Złap za dowolny segment poly, edgesów lub vertexów i poprzesówaj je w dowolnym kierunku
  8. gregorjan odpowiedział klikus1984 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    SOft do proxy: http://51render.com/post/rpc_plugins_09.php tutek: http://www.archvision.com/tutorials.cfm?Tutorial=Tutorials/Proxy_Helper/proxiestutorial.cfm
  9. gregorjan odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Extra wypas podstawka, przyjemny detal i render. Model też ok. uups sory powinno byc na odwrót ;D
  10. gregorjan odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wsadź fotografię do photoshopa pobaw się kolorami w skali szarości, żeby miec mniej wiecej czarno białe foto i wsadź ją do modyfikatora displacement w maxie Przy założeniu że masz tą płaskorzeźbę z małego kąta robioną.
  11. gregorjan odpowiedział Nowicjusz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Huter czy ta darmowa strona to www.torrenty ?? ;P A na poważnie zgadzam się z przedmówcami. Sam planowałem iść do jakiejś szkoły żeby się maxa nauczyć, ale z tego co się dowiedziałem szkoły w polsce nie reprezentują wysokiego poziomu. Po za tym google.pl to najlepszy nauczyciel. Huter raczej o papier nie chodzi, bo dyplomy ukończenia kursów pojedyńczych przedmiotów nie są wysoko cenione..chodź nieukrywam że lepiej mieć to niż nic.
  12. gregorjan odpowiedział niktotam1 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jakie światło jakie textury jaki renderer 1. Odznacz w zakładce F10 "default lights" jeśli jest 2. sprawdź czy przy wstawionym świetlejest ptaszek przy "on" w zakładce modyfikacji
  13. gregorjan odpowiedział Jacek88z → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak na początek w miare ok schody, chodź nie wiem czsy poręcze nie są za wysoko. Jak narazie dużo więcej do oceny nie ma życzę powodzenia
  14. gregorjan odpowiedział jajcek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W razie wysypywania się programu można obniżyć poziom pamięci pobieranej podczas renderowania w v-rayu -zakładka settings-v-ray system-dynamic memory limit i max.tree depth będzie wolniej renderowało ale się nie wysypie
  15. gregorjan odpowiedział Urson → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Poczytaj o "Dispersion" było już kilka razy na forum. Jeżeli chodzi o pokazanie zwykłych promieni po przejściu promieni słonecznych przez szklany obiekt to zaznacz "fresnel reflection" w opcjach materiału i w opcjach v-ray w zakladce caustic zaznacz na "on" Edit: Wiem że ludzie kombinowali z 3 podstawowymi kolorami (RGB) za szkłem, ale nie wiem co z tego wyszło;)
  16. Fotele chyba lewitują 1mm nad ziemią i obicia się trochę za bardzo świecą. Co do fortepianu to nie wiem czy nie powinno byc jeszcze tej klapy na klawisze. Co do podłogi to na krawędziach proponuję chamfer dać żeby je zmiękczyć lub takie metalowe obicia do przytwierdzenia parkietu. I co się stało z tą ładną czerwona wykładziną? To tyle jeżeli chodzi o moje pomysły. A praca także lepiej mnie przekonuje z nowymi fotelami, chodź nie wiem co powiedzą widzowie podpierając się 2h na drewnianych rączkach podczas smętnego koncertu. Ale to już indywidualna sprawa. Mnie się zaczyna podobać
  17. "ja wiedziałem że tak będzie..ja wiedziałem..:D" No cóż rad związanych z modelem nie dam, gdyż moja władza aż tak daleko nie sięga. Jednynie można popodziwiać, a i to w ukryciu, bo jak szef zobaczy że tacy ludzie istnieją to po robocie:) Edit: Ania Czy chodzi tobie o pasek klinowy:] http://www.sklep.aswo.pl/szukaj/szukaj.php?grupa=371&idgrupy=1 Nie koniecznie
  18. gregorjan odpowiedział Osterman → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeżeli się nie mylę to do zooma przez scrolowanie myszką jest: customize-preference-viewports-kwadrat (mause control)- middle button (zaznaczyć kropkę Pan/Zoom) zamiast "stroke" Tak bynajmniej jest w max v.9
  19. gregorjan odpowiedział jajcek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To nie wina pamięci - bo tej akurat jak widać w ostatniej linijce używa tylko 78,5MB Problem tkwi - "jak napisane" z brakiem współpracy materiałów(standardowych) ze światłami(pewnie v-ray) i komatybilnością kamery.(może akurat pod tą wersją maxa) Z jednego raportu ciężko coś więcej stwirdzić zważywszy na liczbę zwieszeń jakie max nam oferuje;)
  20. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Zufik- nie pomogło plugin.ini maxa jest pod [Directories] jest czysty a w katalogu maxa nie ma żadnego pliku po vrayu gdyż jak pisałem usówałem je wszystkie z rejestrów
  21. gregorjan odpowiedział Markus King → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    F4 :) .
  22. gregorjan odpowiedział bkdi → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tak to napewno błąd w siatce. Ale bardziej przejmowałbym się tymi czarnymi załamaniami:) I zrezygnowałbym z tworzenia trójkątnych poligonów
  23. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    co to jest?
  24. gregorjan odpowiedział cichysit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Praca trzyma swój klimat. -Ino popraw mapowanie na drzwiach, bo widać edgesy na rogach. -no i ten duży bomp/disp w narozach okien powoduje czarne dziury.
  25. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czy jest możliwość ręczne wczytanie plug'inów, tak aby nie trzeba było ich ładować przy każdym starcie maxa? Lub załadować je np: przez zmiane ścieżki w plugin.ini (to nie działa) lub podobnych plikach Podobny problem: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=33405 Mam jakąś dziwną wersję vray 15000 final(demo)+max9 i nie chce mi tego zrobić automatycznie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności