Zawartość dodana przez gregorjan
-
pomiar oświetlenia
Podpinam się pod tym;) A co do ustawiania natężeń światła to w standart typu omni można kontrolować tylko muliplier/contrast itp. V-ray i standardowe oświetlenie mają dodatkowe opcje w F10. Z tego co wiem większość robi to metodą prób i błędów:)
-
Problemy Ze SkalĄ
Można po zaimportowaniu do maxa projektu scalić wszystko i za pomocą tape ustawić zamierzony rozmiar
-
animacja trawy scatter
NIekoniecznie... Zamiast scatterować jednego dźbła trawy można kilka zanimować i dopier powielić je(ale to tak na boku) {ja tam używam pluga shaga:}
-
Scena 3D: Wizualizacja – Wnętrze03
Jak dla mnie suuper...też mogę się przyczepić światła, ale nie będę ;P Drzwi mam podobne więc się nie zgodzę z opinia, że pasują do hotelu...aha i 1-szy render(trochę ciasno tam gdzie stoi krzesło-kolumna-i półka wisi na ścianie;), ale przy tego typu pracach nie patrz na to.. powodzenia przy następnych renderach.
-
jak zrobic plachte??
Można też użyć na plane modyfikator flex
-
Odbicie przedmiotu na powierzchni.
reflect (im bielszy tym wieksze odbicie jeżeli używasz V-ray ) w stardardowych materiałach w kanał reflect musisz dać jakąś mapę albo użyć opcji raytrace
-
Problem z reactorem
zmniejsz colision w max7 lub tak jak wyżej w max8(tego jeszcze nie znam:)
-
obiekt 3d: mech-pająk
Niżej mech-pająk. Ja czekać na wasza krytyka :]
-
pojazd 3D: to był kiedyś peugeot 206
Wg. mnie wszystko na wielki OK. Oczywiście w tle z lewej strony te niebo jakby jakiś przeskok miało:> oraz drzwi wew. trochę płaskie. J aki to model?
-
Fale przed plynaca lodzia
Tu jest tego tutek http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs81/dnt01.html Bacry moge się mylić, ale czy ten arete DNT nie był czasem do starszych wersji maxa? (jak wiadomo wiekszość osób używa v6 i wyżej)
-
Teren
Tak z tym terrain można się pobawić za pomocą splinów.. ja proponuję także box do poly i pobawić sie opcją soft selection(jak masz dużo czasu:)
-
Scena 2d: Dziewczynka
Jak dla mnie bomba z plusem;) Co do komentarza to uważam, że włosy trochę "tłuste":> ale suuuper podoba mi sie skóra!!!
-
jak zrobic "wir"... :P
Może coś takiego? http://www.max3d.pl/tut.php?id=12
-
Tutorial by ja :P
krok4 -jest 3-ci od dołu wers "klikająĆ". krok5 -1-szy wers 4-ty wyraz wg. mnie powinno być "ze zdobytej" a nie "z zdobytej"; 2-gi wers zamiast używać 2x i można użyć "," "i". krok 6 -ostatni wers przed który "," krok14 - 4-ty wers od dołu, jak wyżej krok16 - 5-ty wers od odłu, jak wyżej-wyżej:) OK to tyle, doczepiłem się do błędów gramatycznych:>, bo sposób wykonania jest już poprawiony
- Lusterko
-
kolorowe UI w maxie
Z medycznego pkt.widzenia zielony poprawia wzrok:)
-
Postac 3d: Adadis
Dołączam do poprzedników i także skomentuję prackę ...fajne coś... Może nie za długo i oryginalnie, dodaje długości postu:)
-
OBIEKT 3d: detektor
Jest to detektor z anime DragonBall'a mierzący siłę KI przeciwników :)
-
OBIEKT 3d: detektor
Już jest...sorry za niedogodności:>
-
OBIEKT 3d: detektor
Co sądzicie o tym:
-
modelowanie postaci do gier
http://max3d.pl/tutoriale/kurs142/index.html http://max3d.pl/tutoriale/kurs10/krok1.htm W dziale tutki na max3d.pl jest jeszcze gdzie Lara Croft:)
-
warstwy-napis-photoshop
ok jest dzięki
-
warstwy-napis-photoshop
oczywiście:)
-
warstwy-napis-photoshop
Mam warstwy (rys.1/2) chcem je połączyć tak aby powstał - napis wew.koła czarny na zew. biały. coś jak na rys.3 tyle, że tam zmniejszyłem tylko opacity.
-
Splines
Tak do poly...to na utworzonego splina klikasz prawym-convert to-editable poly. A jeżeli chcesz używać surface(też od tego zaczynałem) to gotową formę ze spilna musisz wewnątrz połączyć dodatkowymi plinami żyby było wiadomo jaki kształut powierzchni ma zosatć pokryty. Polecam książkę "3D Studio MAX. Matrix - jak to zrobić? " z http://max3d.pl/show.php?id=podstawy