Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

gregorjan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregorjan

  1. Dla mnie ok. Tak tylko na marginesie- nie widziałem kół audi z czarnym logo(ale moge się mylić:]
  2. Mam problem. Chcem kupić płyte główną...nie wiem tylko czy lepsza będzie z wejściem na 2procki (np:po 2GHz) czy jeden procek 4GHz?? Oczywiście potrzebowałbym tego na potrzeby grafiki 3d.
  3. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → Teksturowanie / Texturing
    P.S. -obrazek
  4. Jak zrobić taki unwarp textury jak na obrazku, ale np: twarzy?? Chodzi mi o zrobienie swojej twarzy w 3d. (jak ktoś zna totaltex to wie o co chodzi:)
  5. Czy da radę określić wielkość obiektu po przekonwertowaniu go np: do poly?? Bo scale to chyba nie to bo tam mozna zmieniać wielkość procentowo, a mi chodzi o podanie wymiarów x,y,z np: w cm.
  6. gregorjan odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    shift+f :)
  7. Mam obrazek w którym widać textury i wszystko w view jest ok, ale po renderingu nie ma tego patrz(pic.1 - pic.2) Renderuje w standardowym renderze. (może to skąś znacie- tut.wypalanie loga:)
  8. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → Modeling
    VGT czy ja to źle robię czy top tak ma być...jak wybieram tę opcję alpha to renderuje mi jeden kolorowy obrazek z czarnym tłem i drugi ten sam tylko czarno-bialy..czy to tak ma być, że potem mam to w maxie jeszcze jakoś połączyć czy co??
  9. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → Modeling
    shogunn przy 100 klatkach ten pierwszy sposób jest chyba praktyczniejszy:]
  10. gregorjan dodał temat → w Modeling
    Jak w maxie wyrenderować klatki z kanałem alpha, czyli te standardowe czarne tło ma być niewidoczne przy nakładaniu tych obrazków na siebie w innych programach
  11. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → Rigging & Animation
    Mam teraz drugie pyatnie. Otóż zrobiłem wszystko tak jak w tutku na: http://3daliens.com/glu3D/index.htm Glu3D path Follow i kiedy puszczam glu po lini tak jak na obr.1 w niektórych miejscach system idzie zgodnie po lini a w innych jak na obr.2 ścieżka glu rozprowadza się jak gdyby dobrowolnie:/ O co chodzi??
  12. gregorjan dodał temat → w Modeling
    Jak zrobić by glu3d wspólpracował z różnymi przedmiotami?? Na filmach http://3daliens.com/glu3D/index.htm i innych wszyscy robią obiekty klikają GO i glu3d np: zderza sie z boxem itp. Niby to takie proste, że chyba nikt na to w tutkach nie chce tracić czasu. Prosze o pomoc> p.s. jeżeli chodzi o zakładkę "per-object params-pick-apply" to chyba nie działa.
  13. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → Modeling
    ok już można skasować ten post:)
  14. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → Rigging & Animation
    Dzięki kilka z nich wcześniej przeszukałem ale niewtrafiłem na ten konkretny
  15. gregorjan odpowiedział Leleń → na temat → 3ds max
    Z tego co wiem jest domyślny system kroków dla bipeda. Program sam ustala jego kroki, które dowolnie mozna przesówać w tym wypadku kilka kroków w jednym miejscu.
  16. gregorjan dodał temat → w Rigging & Animation
    Czy da radę puścić ciecz z emitera glu3d po lini?? Nigdzie o tym nie ma
  17. gregorjan dodał temat → w Modeling
    Czy da radę puścić ciecz z emitera glu3d po lini?? Przeszukałem ze 20videututków i nigdzie o tym nie ma.
  18. gregorjan dodał temat → w 3ds max
    Jak wstawić video w tło maxowskie?? Wiem że niedawno był ten temat ale gdzieś sie zaszył i nie mogę go znaleźć.
  19. gregorjan dodał temat → w Modeling
    Jak zrobić żeby ciecz z emitera glu rozlewała się po lini??
  20. ok juz mam po prostu miałem kamere w scenie;)
  21. Mam maxa7 i nie mogę właczyć na standardowym renderze volumatycznego światła (zdj 1,2) W max6 nie było z tym najmniejszego problemu, co więc robię tu nie tak??
  22. gregorjan dodał temat → w 3ds max
    Chciałbym się dowiedzieć czy można zmniejszyć postać (która jest połączona z bipedem za pomocą physique[czy jakoś tak] i do której zostały przylinkowane przedmioty. Bo zaznaczenie bipeda i zwykłe zmniejszenie go nie działa. help me!!
  23. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → Rigging & Animation
    p.s. Wiem też że 24 to standard europejski a 25 kinowy i chyba USA. Ale według was pytam:)
  24. gregorjan odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    Jeżeli chcesz przerobić swój dźwięk (dodać echo itp) to mi wystarczył: Ulead Media studio, tylko przy instalce zamiast programu video trzeba wybrać audio. A jeżeli muzykę własną to: ejay -tak słyszałem.....
  25. Ile klatek powinienem zmieścić w sekundzie normalnej spokojnej animacji?? Z tego co wyszukałem to podawane są od 20 do 30. Więc jak??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.