Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

gregorjan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregorjan

  1. Dzięki. P.S. hindus -napisałem, że mogliście je już kiedyś widzieć, ponieważ to krzesło już trochę tam się kisi;)
  2. To moja druga praca...Może już ją widzieliście, ale teraz wystawiam ją do skomentowania.
  3. Taka szybka pracka przy udziale v-ray i total tex.
  4. gregorjan dodał temat → w 3ds max
    Mam pytanie dotyczące rozsypanego szkła np: w wyniku uderzenia szyby niehartowanej ciężkim przedmiotem poczym ta rozkrusza się na różnej wielkości części. Chodzi mi o to jak zrobić takie części rozsypanego szkła, bo wiadomo że ręcznie tych wszystkich drobinek chyba się nie modeluje;/
  5. Hehe.....nikt nie podskoczy...pod względem krzesełek. Trochę elektryzujące;). Trochę duży ten .zip, dlatego nie będę go wysyłał ale jak coś to mogę wysłać:)
  6. gregorjan odpowiedział Mergan → na temat → Modeling
    Proponuję darmowy Ornatrix http://www.ibmr.net/Ornatrix/ lub lepszy ShagHair(płatny;)
  7. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → Modeling
    Powielenie materiału jest....a oświetlenie V-raya. Dzięki i czekam na dalsze propozycje...
  8. Pomyślałem, że też coś pokażę.\(a co mi tam:).
  9. Mam problem pic.1. Zrobiłem skórę (tu akurat przy użyciu blenda w matreiałach[mozliwość maskowania;)]), a kiedy ją nakładam na obiekt, który zrobiłem z plana. NIestety przy renderze pokazuje mi jak gdyby ten materiał był jednolity -dlaczego?? Aha i używałem opcji UVW mapping, ale nic nie dało.
  10. Oczywiście jak prawie w każdym moim poście jest obrazek:) więc wszystko jest tam przedstawione. Ale uszczuplając chodzi o to iż coś w przeciągu sekundy mi się stało takiego, że np: chwytając za vertex mogę go przesówać tylko w obrębie siatki, podobnie jest z edge'sami i wszystkim innym. Ogólnie mówiące nie mogę skopiować edge w bok co nie pozwala mi nic zrobić. Wiecie o co chodzi??
  11. gregorjan odpowiedział piomet → na temat → Modeling
    Proponuję meshsmooth.
  12. Sorry ..ale w oknach nie ma textury to background taka standardowa z maxa(w environment) W oknach jest szyba, tylko faktycznie trochę bez połysku. Co do połysku, światła i ścian zgadzam się, że są początkujące.
  13. Mnie tam, ten pierwszy mieczyk się podoba. (Mistrz jedi musi umieć posługiwać się każdą bronią;) Ale tak poważnie wszystko jest fajnie...pytałem się na forum juz kilka razy jak uzyskać taki efekt(zbliżony), ale ciężko jest z wytłumaczeniem- masz może do tego jakiś tutek??
  14. Oto kolejny render w moim wykonaniu...opinie (krytyka) mile widziana ;) Aha nie zwracajcie uwagi na to skąd dochodzi światło bo się nie doszukacie. Wszystko inne do waszej dyspozycji (w ocenianiu)
  15. Wg. mnie można bybyło trochę jeszcze te zasłony poprawić. Najbardziej rzuca się chyba ten brak kompa (oczywiście można założyć, że jest schowany w szafce stołu), ale ten monitor to chyba jakiś bezprzewodowy taki, bo nigdzie nie widzę kabli;). P.S textura z prawej stronu stolika, chyba tylko powielona.
  16. Ok...moim następnym problemem jest to iż kiedy nakładam volumatyczne światło(jest ono [że tak powiem] ciągłe), natomiast nakładając glowa, aby było trochę rozblaskujące okazuje się że glow pojawia się ale tylko jako rozblaskujący punkt-jak nałożyć glowa na całą powierzchnię światła?? Próbowałem tutka z neonem na 3dmax.pl ale jakoś nie działa.
  17. Chodzi mi o to a by zrobić aureolę;) Próbowałem dać target direct light i użyć na nim opcji bend, ale nic z tego czy jest jakiś sposób??
  18. Pozwole się wtrącić.. Ale wydaje mi się, że te kable i rury od lewego kaloryfera wchodzą w ścianę, tak jakoś dziwnie(wg. mnie powinna być tam jakaś mała dziura)...to moje zdanie :)
  19. -Maxem bawie się ok 1,5 miesiąca. -Co do ilości budynków to chyba na więcej mnie nie będzie stać... i przy tej ilości musiałem wszystkie parametry kurczyć w vraju, bo cały czas błąd jakiś wyskakuje. (to chyba nie wina sprzętu bo mam procka 3Gb i ram 1Gb). Ale i tak dzięki za te słowa krytyki ....przynajmniej wiem co zmienić....sorry wiem od czego zacząć ;)
  20. P.S Oczywiście czekam na cenne uwagi ;)
  21. Witam: Przedstawiam osiedle, oraz swoje początki z v-rayem...czekam na opinie...
  22. gregorjan dodał temat → w V-Ray
    Mam pytanie dotyczą błędu, który wyskakuje mi dosyć często przy renderowaniu v-rayem załączyłem go niżej. Jeżeli ktoś wie czemu wyskakuje to prosze help.
  23. gregorjan odpowiedział gregorjan → na temat → Teksturowanie / Texturing
    A może jakiś tutek;)
  24. Aha plik który renderuje ma rozmiar 81 mb. jak wiadomo na maxa to dość spory plik. Z góry dzięki za pomoc
  25. Witam Chciałbym się zapytać jaka może być przyczyna błędu przedstawionego na rys. niżej? (Dodaje iż to nie wina kompa bo ten mam: 3GHz procesor oraz 1GB RAM) P.s. Czy może to buć przyczyna użycia podstawowego(zwykłaego) renderu max'a 6??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.