Skocz do zawartości

gregorjan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregorjan

  1. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki. P.S. hindus -napisałem, że mogliście je już kiedyś widzieć, ponieważ to krzesło już trochę tam się kisi;)
  2. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    To moja druga praca...Może już ją widzieliście, ale teraz wystawiam ją do skomentowania.
  3. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Taka szybka pracka przy udziale v-ray i total tex.
  4. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam pytanie dotyczące rozsypanego szkła np: w wyniku uderzenia szyby niehartowanej ciężkim przedmiotem poczym ta rozkrusza się na różnej wielkości części. Chodzi mi o to jak zrobić takie części rozsypanego szkła, bo wiadomo że ręcznie tych wszystkich drobinek chyba się nie modeluje;/
  5. Hehe.....nikt nie podskoczy...pod względem krzesełek. Trochę elektryzujące;). Trochę duży ten .zip, dlatego nie będę go wysyłał ale jak coś to mogę wysłać:)
  6. gregorjan odpowiedział Mergan → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Proponuję darmowy Ornatrix http://www.ibmr.net/Ornatrix/ lub lepszy ShagHair(płatny;)
  7. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Powielenie materiału jest....a oświetlenie V-raya. Dzięki i czekam na dalsze propozycje...
  8. Pomyślałem, że też coś pokażę.\(a co mi tam:).
  9. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam problem pic.1. Zrobiłem skórę (tu akurat przy użyciu blenda w matreiałach[mozliwość maskowania;)]), a kiedy ją nakładam na obiekt, który zrobiłem z plana. NIestety przy renderze pokazuje mi jak gdyby ten materiał był jednolity -dlaczego?? Aha i używałem opcji UVW mapping, ale nic nie dało.
  10. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Oczywiście jak prawie w każdym moim poście jest obrazek:) więc wszystko jest tam przedstawione. Ale uszczuplając chodzi o to iż coś w przeciągu sekundy mi się stało takiego, że np: chwytając za vertex mogę go przesówać tylko w obrębie siatki, podobnie jest z edge'sami i wszystkim innym. Ogólnie mówiące nie mogę skopiować edge w bok co nie pozwala mi nic zrobić. Wiecie o co chodzi??
  11. gregorjan odpowiedział piomet → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Proponuję meshsmooth.
  12. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sorry ..ale w oknach nie ma textury to background taka standardowa z maxa(w environment) W oknach jest szyba, tylko faktycznie trochę bez połysku. Co do połysku, światła i ścian zgadzam się, że są początkujące.
  13. gregorjan odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mnie tam, ten pierwszy mieczyk się podoba. (Mistrz jedi musi umieć posługiwać się każdą bronią;) Ale tak poważnie wszystko jest fajnie...pytałem się na forum juz kilka razy jak uzyskać taki efekt(zbliżony), ale ciężko jest z wytłumaczeniem- masz może do tego jakiś tutek??
  14. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Oto kolejny render w moim wykonaniu...opinie (krytyka) mile widziana ;) Aha nie zwracajcie uwagi na to skąd dochodzi światło bo się nie doszukacie. Wszystko inne do waszej dyspozycji (w ocenianiu)
  15. gregorjan odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wg. mnie można bybyło trochę jeszcze te zasłony poprawić. Najbardziej rzuca się chyba ten brak kompa (oczywiście można założyć, że jest schowany w szafce stołu), ale ten monitor to chyba jakiś bezprzewodowy taki, bo nigdzie nie widzę kabli;). P.S textura z prawej stronu stolika, chyba tylko powielona.
  16. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ok...moim następnym problemem jest to iż kiedy nakładam volumatyczne światło(jest ono [że tak powiem] ciągłe), natomiast nakładając glowa, aby było trochę rozblaskujące okazuje się że glow pojawia się ale tylko jako rozblaskujący punkt-jak nałożyć glowa na całą powierzchnię światła?? Próbowałem tutka z neonem na 3dmax.pl ale jakoś nie działa.
  17. Chodzi mi o to a by zrobić aureolę;) Próbowałem dać target direct light i użyć na nim opcji bend, ale nic z tego czy jest jakiś sposób??
  18. gregorjan odpowiedział Wolff → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pozwole się wtrącić.. Ale wydaje mi się, że te kable i rury od lewego kaloryfera wchodzą w ścianę, tak jakoś dziwnie(wg. mnie powinna być tam jakaś mała dziura)...to moje zdanie :)
  19. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    -Maxem bawie się ok 1,5 miesiąca. -Co do ilości budynków to chyba na więcej mnie nie będzie stać... i przy tej ilości musiałem wszystkie parametry kurczyć w vraju, bo cały czas błąd jakiś wyskakuje. (to chyba nie wina sprzętu bo mam procka 3Gb i ram 1Gb). Ale i tak dzięki za te słowa krytyki ....przynajmniej wiem co zmienić....sorry wiem od czego zacząć ;)
  20. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    P.S Oczywiście czekam na cenne uwagi ;)
  21. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam: Przedstawiam osiedle, oraz swoje początki z v-rayem...czekam na opinie...
  22. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Mam pytanie dotyczą błędu, który wyskakuje mi dosyć często przy renderowaniu v-rayem załączyłem go niżej. Jeżeli ktoś wie czemu wyskakuje to prosze help.
  23. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    A może jakiś tutek;)
  24. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Aha plik który renderuje ma rozmiar 81 mb. jak wiadomo na maxa to dość spory plik. Z góry dzięki za pomoc
  25. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Witam Chciałbym się zapytać jaka może być przyczyna błędu przedstawionego na rys. niżej? (Dodaje iż to nie wina kompa bo ten mam: 3GHz procesor oraz 1GB RAM) P.s. Czy może to buć przyczyna użycia podstawowego(zwykłaego) renderu max'a 6??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności