Zawartość dodana przez gregorjan
-
powielenie
Dlaczego kiedy nakładam reactorem materiał napostać to on dosyć mocno rozciąga się?? Jak zrobić aby tego uniknąć??
-
powielenie
Jak powielić postacie. Tz. mam kilka postaci i za pomocą maxa mogę powielić ich na kilkaset z tym że każdy wie jak jest ze sprzętem:) Jak to zrobić w maxie lub innym programie by powielić postacie typu(początek Lord of the Ring-wyprawa pierścienia-ścieranie się dwuch armii lub armie w Star Wars)??
-
flex(modify)
A może coś po polsku??;)
-
flex(modify)
Gdzie jest jakiś tutek dotyczący modyfikatora flex? wiem że f1 ale jakoś tak opisuje ale nie opisuje czy jest jakiś inny??
-
kości
o fajnie...;)
-
kości
Jak połaczyć bones z bipedem?? Czy da radę??
-
biped+reaktor
Tak bipedy są w max 5 i 7. Oraz nie wiem jak w max 7,5 jeszcze go nie używałem.
-
biped+reaktor
Mam pytanie: Jak zrobić skrzydła(np: anioła) ja użyłem cylinder+bone oraz płachty z texturami Czy jest to dobry pomysł??
- reaktory
-
biped+reaktor
Pawkill gdzie jest ten attachToRb W max7 bo modyfikacje i f1 przejrzałem i nie mogę znaleźć a koniecznie chcem przyłączyć płachtę do obiektu.
-
biped+reaktor
Mam drugie pytanie dotyczące reaktora.Zrobiłem boxy połączone reactorem spring. Jak zrobić by było widać między boxami rozciągającą się linkę lub sprężynę? Bo w preview (maxowskim) mam tylko połaczone 2-boxy na niewidzialnej nici ;/
-
reaktory
Ok z tym sobie poradziłem.2-gie moje pytanie: Czemu płachta jak na zdjęciu wyżej w połączeniu z bipedem tak bardzo się rozssypuje (czyli widać dużo czarnych zniekształceń których nawet meshsmooth nie eliminuje)? Czy to wina modelu??
-
Przyporzadkowywanie szkieletu do modelu - problem
Według mnie to powinno iść tak: Po kliknięciu Attach to node przynajmniej ja musiałem kliknąć na wystający fragment szkieletu bipeda,ponieważ normalnie jest on schowany pod postacią, byc może należy kliknąćna bipeda po wcześniejszym kliknięciu F3 kiedy pojawi się siatka. Niewiem czy pomogłem ale próbowałem:)
- reaktory
-
biped+reaktor
ok, dzięki, wsio działa:)
-
biped+reaktor
Prościej: Przyłączyć płachtę cloth do postaci+bipeda :)
-
biped+reaktor
Mam bipeda, nałożyłem na niego płachtę. Moim pytaniem jest to jak zrobić żeby ten biped potrektował płachtę tak jakby istniała i poruszał się razem znią. max7(demo;) p.s. postać reaktor RGB colletion + płachta cloth + biped który porusza się do przudu
-
reaktor cloth+biped
Czy można nażucić kawałek materiału (plane+reaktor cloth) na postać, do której zosał przyłączony biped??
-
SCENA 3d: House with dreams
Już mówiłem ale fajnie;) P.S. Mi się wydaje czy skóra na tych kanapach odbija otoczenie, aha i głośniki w kolumnie...czarne tak jakoś są słabo wodoczne
-
Scena 3d: Krzesło elek.
paweb- podest nie moze być metealowy ponieważ przewodzi prąd. A tak ogólnie to sciany są takie, poniważ to miał być lekki "abstrakt".
-
Scena 3d: Krzesło elek.
trochę nowszy update krzesełka - niestety nie miałem czasu, by więcej pobawić się światłem.
-
Scena 3d: Krzesło elek.
Hindus czytasz mi w myślach włałaśnie wzorowałem się na tych scenach:)
-
Scena 3d: 2 strony
..aha...;) wiem..wiem..
-
Scena 3d: 2 strony
hindus- czy masz jakiś uraz do tego miasta:] chveti- ten napis jest na odwrót, ponieważ idąc z tąd skąd jest screen łatwiej go przeczytać;)
-
Scena 3d: 2 strony
Hmmmm...ostatnio ten post został usunięty. Nie wiem dlaczego, ale mam nadzieję, że teraz to poprawiłem.