Skocz do zawartości

gregorjan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregorjan

  1. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dlaczego kiedy nakładam reactorem materiał napostać to on dosyć mocno rozciąga się?? Jak zrobić aby tego uniknąć??
  2. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Jak powielić postacie. Tz. mam kilka postaci i za pomocą maxa mogę powielić ich na kilkaset z tym że każdy wie jak jest ze sprzętem:) Jak to zrobić w maxie lub innym programie by powielić postacie typu(początek Lord of the Ring-wyprawa pierścienia-ścieranie się dwuch armii lub armie w Star Wars)??
  3. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A może coś po polsku??;)
  4. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Gdzie jest jakiś tutek dotyczący modyfikatora flex? wiem że f1 ale jakoś tak opisuje ale nie opisuje czy jest jakiś inny??
  5. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    o fajnie...;)
  6. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Jak połaczyć bones z bipedem?? Czy da radę??
  7. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Tak bipedy są w max 5 i 7. Oraz nie wiem jak w max 7,5 jeszcze go nie używałem.
  8. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Mam pytanie: Jak zrobić skrzydła(np: anioła) ja użyłem cylinder+bone oraz płachty z texturami Czy jest to dobry pomysł??
  9. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Hmmm.chyba zadaję za trudne pytania:) ALe zadam kolejne: Jak zrobić skrzydła(np: anioła) ja użyłem cylinder+bone oraz płachty z texturami Czy jest to dobry pomysł??
  10. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Pawkill gdzie jest ten attachToRb W max7 bo modyfikacje i f1 przejrzałem i nie mogę znaleźć a koniecznie chcem przyłączyć płachtę do obiektu.
  11. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Mam drugie pytanie dotyczące reaktora.Zrobiłem boxy połączone reactorem spring. Jak zrobić by było widać między boxami rozciągającą się linkę lub sprężynę? Bo w preview (maxowskim) mam tylko połaczone 2-boxy na niewidzialnej nici ;/
  12. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ok z tym sobie poradziłem.2-gie moje pytanie: Czemu płachta jak na zdjęciu wyżej w połączeniu z bipedem tak bardzo się rozssypuje (czyli widać dużo czarnych zniekształceń których nawet meshsmooth nie eliminuje)? Czy to wina modelu??
  13. gregorjan odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Według mnie to powinno iść tak: Po kliknięciu Attach to node przynajmniej ja musiałem kliknąć na wystający fragment szkieletu bipeda,ponieważ normalnie jest on schowany pod postacią, byc może należy kliknąćna bipeda po wcześniejszym kliknięciu F3 kiedy pojawi się siatka. Niewiem czy pomogłem ale próbowałem:)
  14. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam dałem ten post tutaj ponieważ uważam ioz to wina modelu. Mam model jak na zdjęciu (po prawej) daję na niego cloth i kiedy spada na ziemię "rozwala" się jak obok. Dlaczego??
  15. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    ok, dzięki, wsio działa:)
  16. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Prościej: Przyłączyć płachtę cloth do postaci+bipeda :)
  17. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Mam bipeda, nałożyłem na niego płachtę. Moim pytaniem jest to jak zrobić żeby ten biped potrektował płachtę tak jakby istniała i poruszał się razem znią. max7(demo;) p.s. postać reaktor RGB colletion + płachta cloth + biped który porusza się do przudu
  18. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Czy można nażucić kawałek materiału (plane+reaktor cloth) na postać, do której zosał przyłączony biped??
  19. gregorjan odpowiedział paweb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Już mówiłem ale fajnie;) P.S. Mi się wydaje czy skóra na tych kanapach odbija otoczenie, aha i głośniki w kolumnie...czarne tak jakoś są słabo wodoczne
  20. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    paweb- podest nie moze być metealowy ponieważ przewodzi prąd. A tak ogólnie to sciany są takie, poniważ to miał być lekki "abstrakt".
  21. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trochę nowszy update krzesełka - niestety nie miałem czasu, by więcej pobawić się światłem.
  22. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hindus czytasz mi w myślach włałaśnie wzorowałem się na tych scenach:)
  23. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ..aha...;) wiem..wiem..
  24. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hindus- czy masz jakiś uraz do tego miasta:] chveti- ten napis jest na odwrót, ponieważ idąc z tąd skąd jest screen łatwiej go przeczytać;)
  25. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Hmmmm...ostatnio ten post został usunięty. Nie wiem dlaczego, ale mam nadzieję, że teraz to poprawiłem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności