Zawartość dodana przez gregorjan
-
Szukam tutków.
Rzęsy patrz hcpiter666. Kolory poly: zaznacz go i z bocznego menu przypisz jako 1 ,inny poly jako 2 itp. Kolor im mozna nadać przez material(m)/multi sub-object czy jakoś tak.
-
funkcje w 3D MAX 5
lub klawiatura o. Podczas obrotu obiektu będzie to samo:P
-
problem ze strzałkami
klawiatura X
-
Bitwa 3D: Maszyny bojowe/Moment krytyczny - nagroda publiczności
Dla mnie praca Buckey'a odpowiada najlepiej:P
-
Video tutoriale .... dzialajace i do sciagniecia :D
Chyba jestm tu jedyną przyjazną duszą, choć może jestem na forum krótko i jeszcze nie znudziły mi się te pytania:) http://www.3dkingdom.org/ http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=5904001 http://exodus-art.com/html/tutorial_animacja.htm
-
Biped + animacja po krokach = problem
Hmmm.. ja nadałem ręcznie bip'owi poszczególne kroki i nadałem je automatycznie opcją footstep mode po czym odznaczyłem ją wcisnęłem autokey i kiedy poruszyłem jego częścią to w play pokazało jego kroki + moje ruchy autokeya
-
Problem z rozmywającymi się teksturami
Bacry nie wiem czy to to, bo sprzodu jest chyba bump, a jeżeli byłby sprzodu to musiałby być też z tyłu - moge się mylić. Adrianboss czy do rendera użyłeś kamery lub jakiś filtrów maxowskich? Bo nie wiem czy to tak się z nikąd wzięło czy żeś nakręcił z renderami. Ale jeżeli użyłeś kamery to popatrz w jej opcjach czy przypadkiem nie zaznaczyła się opcja filtru np: multi-pass effect
-
Pliki*.png - animacja
Trochę mniej proffesional:) ale ja od tego zaczynałem: film rozkłada na klatki i klatki na film można też klatki kolorować, ale mało zaawansowanie. Animation Shop 3 chyba jest połączony z Jasc Paint Shop Pro więc trzeba ściągać ten drugi.
-
Golden Gallery Award : reanimacja
Wow...nie wiedziałem, że takie coś można zrobić w świecie 3d:> Oczywiście podziwiam.
-
Scena 3D: reanimacja
Wow...nie wiedziałem, że takie coś można zrobić w świecie 3d:> Oczywiście podziwiam.
-
Problem : Lighting
Na renderach się nie znam ale wg. mnie takie cóś łatwo uzyskać w v-rayu. Ustawiając GI
-
Reactor - Modelowanie Eksplozji....
PLUG: afterburn TUT: http://max3d.pl/tutoriale/kurs158/index.php
-
MatchMover+afterburn
Nawet...fajnie to wygląda. Fajny pomysł żeby ruszać kamerą tak by ewentualne nidokładności były mniej widoczne:) Tylko wg. mnie, meteor ostatecznie wybucha w powietrzu zamiast na gruncie...ale to tak na boku.
-
cząsteczki po lini
ok dzięki...
-
cząsteczki po lini
Czy da radę poprowadzić cząsteczki wyżucane z emitera po spline, albo w inny sposób tak aby szły po wybranej przezemnie ścieżce??
-
[postać] Bodziu z dwoma scyzorykami.
Jak dla mnie extra. Super model z fajnie wyexponowanymi mięśniami. Polakom gratulujemy General Straw :)
-
a. premiere zapis
heh.. Dzięki:)
-
a. premiere zapis
Ok. To czy jest wogóle taka możliwość?:/
-
a. premiere zapis
Jak zapisać w premierze cały projekt jako jedna całośc w jakimś formacie bo mi on zapisuje każdą sekfencję z osbna.
-
particle flow
phiuu...wielkie dzięki Monk89:> Miałem problem, ponieważ na amount nie działał auto key, więc z auto keyem dałem sobie spokój.
-
particle flow
A może opcja?? Bo sporo ich nawrzucałem naprzestawiałem, nakręciłem, namontowałem, próbowałem też auto key, ale nie chcą się z czasem mnożyć. Jak możecie to napiszcie - przeszukam jeszcze raz googla.
-
particle flow
I co?? Naprawdę się tego nie da zrobić?? p.s. super spray ma podobną opcję ale on wyrzuca cząsteczki z jednego pkt, a mi potrzebne jest z całej powirzchni
-
particle flow
Używam tego emitera i chcem żeby z czasem ilość wyżucanych przedmiotów z niego rosła. Próbowałem utworzyc kilka tych emiterów, ale zmiana czegokolwiek w jednym zmienia to we wszystkich. auto key też nie radzi sobie ztym. Jak to zrobić??
-
super spray
Usunęłem ale nim nie zmieniło. Więc czekam dalej...:/
-
super spray
Mam max7, jak widać na foto brakuje mi w okienku dwóch efektów fire i jeszcze jednego, ponieważ przez przypadek je usunęłem delete - jak je przywrócić??