Skocz do zawartości

gregorjan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregorjan

  1. gregorjan odpowiedział Krystian → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Rzęsy patrz hcpiter666. Kolory poly: zaznacz go i z bocznego menu przypisz jako 1 ,inny poly jako 2 itp. Kolor im mozna nadać przez material(m)/multi sub-object czy jakoś tak.
  2. gregorjan odpowiedział lorddavid → na odpowiedź w temacie → Modeling
    lub klawiatura o. Podczas obrotu obiektu będzie to samo:P
  3. gregorjan odpowiedział david 3d → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    klawiatura X
  4. Dla mnie praca Buckey'a odpowiada najlepiej:P
  5. Chyba jestm tu jedyną przyjazną duszą, choć może jestem na forum krótko i jeszcze nie znudziły mi się te pytania:) http://www.3dkingdom.org/ http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=5904001 http://exodus-art.com/html/tutorial_animacja.htm
  6. gregorjan odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmmm.. ja nadałem ręcznie bip'owi poszczególne kroki i nadałem je automatycznie opcją footstep mode po czym odznaczyłem ją wcisnęłem autokey i kiedy poruszyłem jego częścią to w play pokazało jego kroki + moje ruchy autokeya
  7. gregorjan odpowiedział Adrianboss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Bacry nie wiem czy to to, bo sprzodu jest chyba bump, a jeżeli byłby sprzodu to musiałby być też z tyłu - moge się mylić. Adrianboss czy do rendera użyłeś kamery lub jakiś filtrów maxowskich? Bo nie wiem czy to tak się z nikąd wzięło czy żeś nakręcił z renderami. Ale jeżeli użyłeś kamery to popatrz w jej opcjach czy przypadkiem nie zaznaczyła się opcja filtru np: multi-pass effect
  8. gregorjan odpowiedział MR.Gespo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Trochę mniej proffesional:) ale ja od tego zaczynałem: film rozkłada na klatki i klatki na film można też klatki kolorować, ale mało zaawansowanie. Animation Shop 3 chyba jest połączony z Jasc Paint Shop Pro więc trzeba ściągać ten drugi.
  9. Wow...nie wiedziałem, że takie coś można zrobić w świecie 3d:> Oczywiście podziwiam.
  10. gregorjan odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wow...nie wiedziałem, że takie coś można zrobić w świecie 3d:> Oczywiście podziwiam.
  11. gregorjan odpowiedział shark_kk → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Na renderach się nie znam ale wg. mnie takie cóś łatwo uzyskać w v-rayu. Ustawiając GI
  12. gregorjan odpowiedział TheRifler → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    PLUG: afterburn TUT: http://max3d.pl/tutoriale/kurs158/index.php
  13. gregorjan odpowiedział SUPER_OkO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Nawet...fajnie to wygląda. Fajny pomysł żeby ruszać kamerą tak by ewentualne nidokładności były mniej widoczne:) Tylko wg. mnie, meteor ostatecznie wybucha w powietrzu zamiast na gruncie...ale to tak na boku.
  14. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok dzięki...
  15. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czy da radę poprowadzić cząsteczki wyżucane z emitera po spline, albo w inny sposób tak aby szły po wybranej przezemnie ścieżce??
  16. Jak dla mnie extra. Super model z fajnie wyexponowanymi mięśniami. Polakom gratulujemy General Straw :)
  17. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    heh.. Dzięki:)
  18. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Ok. To czy jest wogóle taka możliwość?:/
  19. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w Editing & Compositing
    Jak zapisać w premierze cały projekt jako jedna całośc w jakimś formacie bo mi on zapisuje każdą sekfencję z osbna.
  20. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    phiuu...wielkie dzięki Monk89:> Miałem problem, ponieważ na amount nie działał auto key, więc z auto keyem dałem sobie spokój.
  21. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A może opcja?? Bo sporo ich nawrzucałem naprzestawiałem, nakręciłem, namontowałem, próbowałem też auto key, ale nie chcą się z czasem mnożyć. Jak możecie to napiszcie - przeszukam jeszcze raz googla.
  22. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    I co?? Naprawdę się tego nie da zrobić?? p.s. super spray ma podobną opcję ale on wyrzuca cząsteczki z jednego pkt, a mi potrzebne jest z całej powirzchni
  23. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Używam tego emitera i chcem żeby z czasem ilość wyżucanych przedmiotów z niego rosła. Próbowałem utworzyc kilka tych emiterów, ale zmiana czegokolwiek w jednym zmienia to we wszystkich. auto key też nie radzi sobie ztym. Jak to zrobić??
  24. gregorjan odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Usunęłem ale nim nie zmieniło. Więc czekam dalej...:/
  25. gregorjan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam max7, jak widać na foto brakuje mi w okienku dwóch efektów fire i jeszcze jednego, ponieważ przez przypadek je usunęłem delete - jak je przywrócić??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności