Skocz do zawartości

JohnZi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JohnZi

  1. JohnZi odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i elegancko. Ale jak chcesz sie skupic na samym modelowaniu to dobrze by bylo dodac jakiegos claya albo screen z viewport'a. Renderki kompletne moga zostac jak najbardziej, ale nie wszystko na nich widac jesli chodzi o szczegoly. No i ten Toon chyba zbedny:P Jedziesz dalej:)
  2. JohnZi odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to Ci nie pomoge jak 2009:P
  3. JohnZi odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak chcesz to wrzuc ten tylni gabaznik na speedyshare i cos sie wykombinuje... :)
  4. Zgadzam sie, motion blur jest chyba jeszcze bardziej meczacy dla sprzetu niz sam dof, pozniej mialbys wieksza kontrole nad tym.
  5. mam pytanko, Ty to z dof'em renderowales czy ten pokazany render jest po postprodukcji?
  6. na digarcie masz wersje bez klosza:D dziwne;P
  7. JohnZi odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Sly wczoraj ogladalem ta Fabryke Zla. Dziwny zbieg okolicznosci, bo film juz swoje lata ma:D Film bardzo dobry, polecam. Warto rowniez obejrzec Ciekawy przypadek Benjamina Buttona. Niby film trwa 2:40 min, ale historia zostala tak dobrze i interesujaco opowiedziana, ze film nie nuzy ani sie nie dluzy. No i to swietne CG w czasach kiedy Pitt byl stary:)
  8. JohnZi odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Drunk Santa http://pl.youtube.com/watch?v=ELn-1iP3BDs
  9. To reflect jest zboczony nie ja:). Jedni sie wymieniaja ciuchami, a my takimi pierdolami:D
  10. ok obiecuje, ze to juz ostatni render. Juz nie bede meczyl tego merca:P
  11. Tak to to samo otoczenie. W sumie to byly renderki podgladowe, bo nakladalem tylko materialy na model, ktory zreszta jak wspominalem, nie byl moj - wiec w tamtym miejscu pewnie jest cos krzywo:)
  12. Tutaj jeszcze tyleczek
  13. hehe bedzie bejca ale kombi:D Szczesliwego nowego roku btw:)
  14. taki sylwestrowy render testowy. Model nie mój :)
  15. JohnZi odpowiedział eVenement → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    haha co za zniewaga:D
  16. zwyczajny color bleeding, jesli sie nie myle odpowiada za to second bounce w v rayu:) jako, ze kolor intensywny, odbicie bedzie rownie mocne.
  17. z hderka to musisz prawdopodobnie zmienic mapowanie na sferyczne w materiale hdri
  18. JohnZi odpowiedział GrześDuro → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe bad to the bone:D dobre
  19. JohnZi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    cos linki sie kaszania, trzeba http usuwac
  20. JohnZi odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja mam pudelkowe ze swoim profilem:)
  21. JohnZi odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to bardziej jakis filtr niz dof chyba... pozniej mi to bardziej przeszkadzalo:) ale przy jezdzie motion blur sprawuje sie dobrze:) ktos skonczyl juz glowny watek? ja jestem na 50% Aha mam do sprzedania tego Team Fortress(Orange Box)... jakos mnie nie wciaglo:P
  22. JohnZi odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Rowniez ogladalem Seven pounds. Film sie dlugo rozkreca i tak na prawde przed polowa wiadomo o co chodzi. Mimo wszystko film zrealizowany swietnie i polecam go wszystkim... ostatnie 30-40 min szczegolnie zapada w pamiec:) Teraz czekam na to http://www.filmweb.pl/f123383/Ciekawy+przypadek+Benjamina+Buttona,2008 :) Edit do kolegi wyzej... nie zachowuj sie jak dziecko z filmwebu, po co te spoilery? wlasnie komus zepsules caly film, eh
  23. JohnZi odpowiedział GrześDuro → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to sie nazywa aberracja chromatyczna i jest dodawana w PSie... niby urealnie troszke render, hehe ale nie mozna z tym przesadzic bo wychodzi kicha i trzeba patrzyć na render przez okulary 3d:D
  24. JohnZi odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wszystkiego dobrego Kliment :)
  25. JohnZi odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    MS - mesh smooth:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności