Skocz do zawartości

JohnZi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JohnZi

  1. ehh znow musze Cie gonic:( 5
  2. Zadanie: Matka jest o 21 lat starsza od swojego dziecka. Za 6 lat Dziecko będzie 5 razy młodsze od matki Pytanie: Gdzie jest ojciec? To zadanie jest do rozwiązania i nie jest tak trudne, na jakie wygląda. Nie patrz na rozwiązanie, można je rozwiązać matematycznie. Uwaga: Pytanie "Gdzie jest ojciec" musisz dokładnie przeanalizować. Rozwiązanie: Dziecko ma dzisiaj X lat, a jego matka Y lat. Wiemy, że matka jest 21 lat starsza od dziecka. W następstwie: X + 21 = Y Wiemy również, że za 6 lat dziecko będzie 5 razy młodsze od matki. Możemy zatem napisać następujące równanie: 5 (X + 6) = Y + 6 Zastąpimy Y przez X i rozpoczynamy rozwiązywać: 5 (X + 6) = X + 21 + 6 5X + 30 = X + 27 5X - X = 27 - 30 4X = -3 X = -3/4 Dziecko ma dzisiaj -3/4 roku, co jest równe -9 miesięcy... Rozumując matematycznie, można przez to dowieźć, że matka jest w tym własnie momencie BZYKANA!! Rozwiązanie: OJCIEC JEST NA MATCE
  3. tak sie spytam tylko... czemu jego sie nie czepiacie zeby tutka zrobil?:d lepiej na tym wyjdziecie:D
  4. e tam potrafi, zawsze po nim poprawiam:P :D* *wypas:D
  5. Czy tylko ja mam problem z wygraniem jakiegokolwiek wyscigu w GRID? on jest cholernie trudny;/
  6. 2:1 dla naszych, bedzie jeden karny, ktory strzelimy:)
  7. Ja bym zmienil na Q5 :D ladnie:)
  8. pliki sa jeszcze w camrec'u:/
  9. dzieki:) kierunkowskazu rzeczywiscie zapomnialem:P myslalem, ze nie zauwazycie:) ale do koncowego renderku i tak bede musial dolozyc troche detalu:) Wlasciwie to krecilem tutka jak go modelowalem ale nie do konca, bo termin mnie gonil, a bylem zmuszony pracowac na gorszym sprzecie. Teraz to skompresowac, ehh... moze ktos bedzie mial jakies rozwiazanie, bo jest tego sporo, okolo 10 giga;/
  10. jak to czym, scatterem pewnie:D ladny shader
  11. Tak to jest jak sie chodzi z uprzedzeniami do kina.
  12. patry zle widzisz:D
  13. moze brwi bardziej skieruj w gore, w koncu to jego element charakterystyczny:)
  14. nom wersja masterka wyglada teraz jak kadr z jakiejs fajnej animki:) nawet abberacja nie razi, a wrecz dodaje smaczku:) Freedom skorzystaj z paru lekcji od mastera, bo postprodukcja ratuje nie jeden render, na prawde wiele mozna tym zdzialac i nie nalezy tego unikac imo:)
  15. bubu lekko? masz na mysli ze lewituje? :) Robertus glownie levele i saturacja. Nie oplaca mi sie sie przy moim sprzecie zmieniac tego w maxie jak bez problemu da sie to zrobic w PSie:) Trosiek szyba to zwykli vramtl z fallof'em:D w refraction i diffiuse kolor niebieski:) mecze bo musze. Tak to juz dawno bym sobie z nim spokoj:)
  16. Fajna reklama:) http://www.youtube.com/watch?v=CoAlGpK9Lew&feature=related
  17. kliment zobaczymy co da sie zrobic:) btw zawzse jest za co opitolic:) Black_Mamba pomysl:D:D dzieki panowaie
  18. Kolejne ujecie dla klienta:) hires: http://img256.imageshack.us/img256/1491/mitsubishievofrontstudysn2.jpg
  19. kliment - dzieki:) trosiek - to mnie kolega zaskoczyl:D mrkrzysiek - no zdjecie by sie zdalo, w ciemno nie bede dzialal:D drab, patry - renderek sluzyl jedynie prezentacji modelu. Mialo byc schludnie i przyjemnie.. klientowi sie podobalo, mi tez ... w sumie:P Oczywiscie latwiej jest uzyskac wersje z enviroremnt, dlatego nad studio caly czas pracujemy:) pozdro
  20. moze fallof :)
  21. Render w ramach pewnego zlecenia, wersja australijska :)
  22. potwierdzam, bardzo dobry film :) ostatnio mialem przyjemnosc go ogladac:)
  23. fargate, ilu calowy masz monitor? :)
  24. Indiana Jones - hmm bardzo sie napalilem na ten film, ktory to mialbyc godna kontynuacja poprzednich czesci. W sumie wywiazal sie z tego zadania. Film bardzo dobry lecz troszke mu brakuje do klimatu poprzednich czesci, troszke:) Efekty swietne, moze to zawazylo po czesci na klimacie... poprzednie czesci potrafily sie obejsc bez nich i wyszlo to bardzo dobrze:) mimo wszyscy film godny polecenia jak najabrdziej i kazdy fan Indiany powinien go obejrzec, na pewno bedzie sie dobrze bawil:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności