Skocz do zawartości

maciekG

Members
  • Liczba zawartości

    1 329
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez maciekG

  1. co do tych kostek domina..to kobitka spiewa "where once was light now darkness falls" czy cos takiego....google mowi ze to gollum's song
  2. maciekG

    speed painting

    dzieki za rady Omen..z brushami to faktycznie u mnie ciezko..czesto jade cala pracke zwyklym okraglakiem tylko...teraz sprobowalem czterech..btw ten park to taki mocno verhasseltowy :) (w sensie ze fajne:p) fajna bestia miriam...fajnie ze tak miekko wyszlo cos nie ida mi kolory ostatnio przy landszaftach...
  3. miałem na myśli tę prackę w brązach (kobieta z szafy bodajze)....pewnie nie znajdziesz podobnej pracy lindy (chociaz nie wiem) ale jakos klimat mi sie skojarzyl... heh..wszyscy sie uczymy moze kiedys nam sie uda :]..bede trzymał tak btw. porownaj sobie pracki swoje z tymi z poczatkow bytnosci na forum (calkiem nie dawno przeciez)...impressive pzdr.
  4. maciekG

    Path tracing

    path tracing jest w mentalu zaimplementowany do robienia testów..zeby potem było wiadomo jake fejkować żeby osiągnąć naturalny efekt :D....taki rodzaj referki..
  5. takie troche w stylu lindy b. ale nos faktycznie kartofel :] i troche wiecej cienia od wlosow (na samej czoła górze) by nie zaszkodzilo
  6. si si..a poza tym jak ma byc kijaszek w dloniach to tez go maluj od razu chociazby jedna plama...nie skupiaj sie na jendym elemencie obrazka.tylko narysuj wszystko chocby w zarysach..bo potem latwo sie pogubic..to samo tyczy sie tla
  7. obrazek fajny...a co do spalonej blony to nie lezy mi...niby czemu rysunek CG mialby byc nadpalony? jakies nieprawdziwe i nienaturalne toto
  8. jakis blad chyba....A2 jest mniejsze niz B2...chyba o A1 wam chodzi :)... generalnie jesli o rysunki chodzi to B2 to standart (50x70cm)..
  9. zgodze sie ze stefanem ze kolana to moglby on miec...ale tak poza tym bardzo przyjemne, fajna paleta...troche sie plany zlewaja jeszcze (stworek i ten balkon na przedzie)
  10. maciekG

    speed painting

    dzieki leander..btw przyłączam sie do pytania omena :) omen..omen...spiduj wiecej prosze :]...o niebo bardziej mi sie podobaja twoje szkice od finished (co oczywiscie nie znaczy ze te drugie sa zle :p)...naprawde swietne.. kolejna nudna martwa..:] edit: jeszcze taki landszaft...ale kolory zupelnie mi siadly w prawej stronie wiec dalej nie ciagne
  11. maciekG

    Fotografia: maciekG

    ten był raczej znany :) dzieki za komentsy... architekture sobie juz jakis czas temu odpuscilem..zbyt trudne jak dla mnie...ew. czasem jakis detal pzdr.
  12. maciekG

    Fotografia: maciekG

    uuu...odkopuje watek..probne zdjecia z pierwszego listopada..
  13. dgs jest do wszystkiego :)...musisz wartosci glossy oraz specular ustawic na zupelnie czarny kolor pzdr.
  14. temporal..nie uzywam arch&design bo ich nie mam...nie chce mi sie sciagac viza2008 choc jest darmowy i jade dalej na 2007 :] a co do wspominanego wczesniej QMC to mental tez oblsuguje path tracing...ale bardzo ubogi..raczej jako test oswietlenia niz jako finalne rozwiazenie
  15. kurs na pw to podobno rzepa straszna :] chyba nie warto.a wcale nie jest tanszy
  16. co do swiecenia obiektow to francesca luce (z cgtalk) napisala swego czasu shader obslugujacy geolight...tyle ze pod majkę..ale jest juz port do 3ds tylko faktycznie nie jest to to proste w uzyciu :)...a co do prostokatnych swiatel w mentalu to wydaje mi sie ze fotometryczne free area daja calkiem niezle rade...musze sprobowac tych arch&design skoro zachwalacie tak..bo ja caly czas mam mentala tylko z dgsami...ale nie narzekam tez... pzdr.
  17. wizka jest spoko...przyjemna kolorystycznie i lekka taka...ale zwroc uwage na jedna rzecz...w blokasie okna sa albo ciemne..albo mocno odbijajace i prawie biale (chyba ze sa firanki ale to inna sprawa) a u ciebie swiatlo mocno wpada do srodka i widac jasne wnetrze, przez co troche sie kloci wizka ze zdjeciem.. pzdr.
  18. moznabylo zblurowac ludziki zakladajac dlugi czas naswietlania...chyba by ciekawiej wyszly..i ksiezyc nie pasuje IMO kolorystycznie.. ogolnie to ladnie..choc sztucznie troche (nie zebym sam umial tak w 50% ale :) pzdr.
  19. fajna kompozycja..dynamiczna..popracuj jescze i bedzie git:) glowa potwora do poprawki..moznaby ja nieco w prawo i w dol przesunac moze...
  20. heh...przelamales te brązy swoje chlodnymi kolorami i taki skok na[rzod od razu (powyzsza pracka oraz taka jedna z pajakiem:) swietny rysunek.. pozdrawiam
  21. maciekG

    Ośrodek Sportowy

    hmm..pierwsze co rzuca mi sie w oczy to brak pochylni jakiejkolwiek przy schodach...w obiekcie tego typu mysle ze wypadaloby o tym pomyslec..bufet nie ma zadnego zaplecza...chyba ze sie myle..i jest nim to pomieszczenie obok...strasznie duzo powierzchni biurowych..ale moz jest taka potrzeba..w sumie nie wiem..przebieralnie i inne pierodly pewnie sa pochowane na kondygnacji 0 i pewnie ich tu nie widac..fajnie jakbys wrzucil rysunki, moznaby dokladnie zobaczyc co i jak z czym dziala... z fajnych rzeczy podoba mi sie, ze tworzysz wewnetrzny dziedziniec..ktory jest otwarty jak mniemam przez caly czas dla kazdego..i umozliwia podglądanie tego co dzieje sie w srodku..przynajmniej w czesci rekreacyjnej budynku :)..sama architektura to juz rzecz gustu...mysle ze przy dobrym rozwiazaniu detalu byloby ciekawie..ale wiadomo projekt studencki :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności