Skocz do zawartości

Dr. eA

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dr. eA

  1. Dr. eA odpowiedział kowalski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    In my opinion: powinienes zamieszczac renderki z materialami jednego koloru. Latwiej sie to oglada. Poza tym wiezowiec chyba z zalorzenia mial byc gigantem. Tymczasem ogladajac te rendery wyglada srednio-wielko. Moze to po prostu wina ujec. Czekam na gotowy motor.
  2. Dr. eA odpowiedział adamkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    Mam nadzieje ze projekt jest caly czas w toku. Czekam na wiecej. A wogole to: WSZYSTKIEGO NAJLEPSZEGO!!
  3. Dr. eA odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Musze sie z Toba i zgodzic i zaprzeczyc. Zgadzam sie ze rzeczywiscie glowa to masa tkanek ktore charakteryzuja glowe i nie wszystkie uwzglednialem. Ale nie zgodze sie ze wszystkie one widoczne sa u 25-cio letniej kobiety urzywajacej kremow vishi i avon\'u na zmiane:) Co innego klicek: on robi starszego, chudego, faceta ze zmarszczkami na czole. Pozatym zaakcentowal kilka elementow tekstura, ktorej ja jeszcze nie mam. Nie sadzisz ze dodajac te elementy na twarzy jednoczesnie ja postarze? Edit: stylistyka:)
  4. Dr. eA odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No tak. Uszy to chyba problem kazdego z nas. Mozna przy nich dlubac dniami i nie osiagnac zamierzonego efektu. Wlasnie chyba to mnie czeka:) Darkelf: kwestia wykonania czy upodobania?
  5. Dr. eA odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wow, Klicek. Ty zyjesz:) Fajna teksturka, model zbyt kanciasty ale tez jest ok. Ma swoj styl.
  6. Dr. eA odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe, swietny modelik. Chyba tez odejde od powaznych tematow i sproboje cos takiego zrobic;)
  7. Dr. eA odpowiedział LoGan → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tak jak powiedzial Barcy pivot ustawia sie zawsze w centrum, ale na gorze w liscie mozesz wybrac kilka roznych trybow. Samemu ustawic raczej sie nie da.
  8. Dr. eA odpowiedział Winio → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a nie latwiej tak?: majac 2 polowki obok siebie bierzesz tryb selekcji border, zaznaczasz cale obiekty. Nastepnie przechodzisz na edge i bierzesz minimalny weld. Voila Edit: a tak wogole to w maxie 5 jest modyfikator symmetry ktory robi to automatycznie:)
  9. Dr. eA odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dajcie mi nim pobiegac!!:D
  10. Dr. eA odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No clakiem fajna. Szczegolnie szatki sa spoko. Tylko biust troche za maly:) W warhamerze papierkowym nie przypominam sobie takiej postaci ale generalnie wogole w warhammerze nie bylo ograniczen co do istot. Praktycznie wszystko mialo prawo bytu np. wymarle wrozki:D
  11. Dr. eA odpowiedział jappek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powoli ale konsekwentnie. Ostatnie rendery sa bardzo obiecujace. Czekam na wiecej.
  12. Dr. eA odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kilka poprawek szczegolnie jesli chodzi o usta. Mam juz wstepny projekt \"kasku\", jak jutro dostane skaner to moze go tu umieszcze.
  13. Dr. eA odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wychodzi fajnie tym bardziej ze to debiut. Rozumiem ze to karykatura, wiec nie ma co wytykac bledow. Czekam na wiecej.
  14. Dr. eA odpowiedział Misic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Musisz koniecznie robic samochod?
  15. Dr. eA odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja w Wasteland Soldierze robilem splajnami. Rewelacyjnie mi nie wyszlo ale na poczatek moze byc. Z shagiem to chyba nie ma co sie meczyc. Dobrze wygladajaca tekstura rowniez moglaby styknac. Ogolnie positive.
  16. Dr. eA odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super-mega-hiper-ultra-fullwypas realistyczna moze nie, ale jednak chcialbym zeby byla chociaz w polowie-super-mega-hiper-ultra-fullwypas realistyczna. Taka bardziej sci-fi. Co do kurtki, miej wiecej taka zostanie, no chyba ze zdecyduje sie na skore, jeszcze nic pewnego.
  17. A skad wiesz czy nie mieszkaja tam istoty o wlasnie takim wzroscie?:)
  18. Ja sie przyczepie do pracki z zachodem. Mianowicie kamienie, co widac z bliska, maja rozmazana teksture, przez co bump tez nie wyglada najlepiej. Urzyc mozesz map proceduralnych. I jeszcze ta planeta. Wyglada jakby unosila sie w chmurach gdzies blisko a chyba nie takie bylo zamierzenie.
  19. Dr. eA odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    1. Zab za maly 2. Najnizszy punkt brzucha znajduje sie o wiele bardziej z tylu w ogrinale 3. Zrenderuj sobie go w perspektywie podobnej do referecji. Umiesc 2 obrazki obok i zobaczysz ze wiele niedociagniec widac juz na pierwszy rzut oka. 4. to samo co l.lewandowski:)
  20. Dr. eA odpowiedział Felix → na odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    Mysle ze mozesz sie pokusic o oddzielenie glowy od reszty ciala przynajmiej do mapowania. Model fajnie sie rozwija.
  21. Dr. eA odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To rzeczywiscie nie smiec tylko odbcicie glowy, tylko ze nie wiem jak w brazil-material zmiejszyc ten reflex. Kaciki poprawie. A czemu siostra od razu? Kuzynka:) A co z anatomia nie tak?
  22. Dr. eA dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Chyba nadszedl juz czas zebym mogl pokazac swoje wypociny, czyli projekcik nad ktorym od jakiegos czasu pracuje. Zalorzenia: portret kobiety-agentki z przyszlosci. Ubrana w skore, na glowie futurystyczny helm. Jak bedzie wygladal final to sie zobaczy. Poki co koncepcja jest taka. Szkice helmu jeszcze nie powstaly bo koncepcja jest nowa (po spedzeniu polowy dnia przy shag-hairu:)) ale zarys pomyslu mam juz w glowie.
  23. Bardzo mi sie podoba. Mysle ze moze wyjsc cos z tego dobrego. A narazie wszystko na to wskazuje. Gratuluje pomyslowosci.
  24. Dr. eA odpowiedział felav → na odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    moze chociaz potraktuj go na koncu meshsmoothem?
  25. Woda przypomina raczej poki co....kisiel albo cos w tej konsystencji...i tak sam bym lepiej nie zrobil:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności