Skocz do zawartości

IronMacko

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez IronMacko

  1. IronMacko odpowiedział flamaster69 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To ja się czepię rozwiązań technicznych i architektury bo aż zęby bolą: - wyloty komina 60cm nad kalenicę dachu - zrób większe okapy (poprawią się proporcje) - zmniejsz rynny (powinny mieć około 15cm) - Pomniejsz "Balkon" żeby balustrada nie wychodziła na dach i zmień jej wykończenie bo drewniane nie pasuje. - Zwieńczenia słupków w ogrodzeniu, powinny być pod kątem (albo daszki, albo spadek w jedną stronę) - okno balkonowe ma zrypane proporcje, masz parapet na 1,2m (zakładając że balustrada jest na przepisowych 1,1) - wszystkie okna nie mają poprawnych framug... Tyle na początek ;) Edit: I jeszcze: - wysokości nadproży okien też leżą i kwiczą... to samo z bramą garażową co w garażu masz wysokość 2,2m
  2. IronMacko odpowiedział rchmiel → na odpowiedź w temacie → Modeling
    rchmiel pominę Twoje uszczypliwe uwagi dla osób, które starają Ci się pomóc... - Najpierw scena (model ogólny) - Detale - potem światło - na końcu materiały. Chociaż piszesz, że robisz to na potrzeby gry... czyli pojawiają się pytania: - czy scena będzie w "ruchu" - zmienne oświetlenie - czy ważna jest objętość (czyt: ilość poly) Bo przy odpowiedzi na powyższe pytania może się okazać, że kolejność powinna być taka: - ogólny model - podział na poszczególne budynki i : * - detal * - tekstury - oświetlenie sceny
  3. IronMacko odpowiedział whomean → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Można wiedzieć jaką nazwę nosi Twoja uczelnia i gdzie się znajduje? Już wiele lat temu doszedłem do wniosku, że u nas w kraju wyścig po: "inż." i "mgr" doszedł do granicy absurdu, ale chyba się pomyliłem... specjalność: "... grafika komputerowa" na uczelni w której promotorzy nie mają z nią styczności. No brawo. Poziom absurdu +2...
  4. IronMacko odpowiedział mowok → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Grrr to nie jest projektowanie tylko modelowanie Modelowanie: w grafice 3D proces tworzenia i modyfikacji obiektów trójwymiarowych za pomocą specjalizowanego programu komputerowego, zwanego modelerem. Modeler dostarcza zestawu niezbędnych narzędzi, a także często zbioru podstawowych figur (w j. ang. primitives), np. prostopadłościanów, kul, torusów i innych, które można wykorzystać od razu przy budowaniu obiektów. Proces projektowania zawiera czynności oraz zdarzenia, które występują między pojawieniem się problemu, a powstaniem dokumentacji, która będzie opisywać rozwiązanie problemu, zadowalające z punktu widzenia funkcjonalnego, ekonomicznego i innych wymagań wg. E. V. Krick 1975 Oczywiście nie umniejszając autorowi wątku, bo możliwe że także zaprojektował tą aranżację, ale Ty ewidentnie pytasz o proces modelowania*
  5. IronMacko odpowiedział mowok → na odpowiedź w temacie → Architektura
    1. Prysznic trochę nisko... jak dla krasnoludka 2. Kaloryfer do suszenia nad wanna to też dość oryginalny pomysł*
  6. IronMacko odpowiedział rozpruwacz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Predator jasne, że się da tylko pytam po co? To tak jak z RAM czy kupujesz 1333 czy 1600 ceny są identyczne. Tak samo ma się sprawa z AM3 i AM3+ więc po co kupować coś z czym trzeba choćby minimalnie kombinować, jak za te same pieniądze można mieć coś bez żadnych modyfikacji. Co więcej: czy można mieć gwarancję, że kolejne rewizje Buldozera będą bez zająknięcia chodzić na modyfikowanych Biosach???*
  7. IronMacko odpowiedział rozpruwacz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Lepiej jest kupić 1600, fakt że 1100T będzie chodzić na 1333, ale różnica w cenie jest żadna. Co do slotu to bierz AM3+ bo nigdy nie wiesz co przyniesie przyszłość, na AM3 Buldozera nie wsadzisz. Co do wydajności jeśli ona jest to jest minimalna i w gruncie rzeczy zależy od wielu czynników: Płyta główna, RAM. Ale mówimy tu o różnicach 3%.
  8. IronMacko odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    powinien być u góry i dodatkowo ten zawias ma tylko dwie pozycje: zamknięte/otwarte... nie da rady żeby ta szafka była tak w połowie otwarta...
  9. IronMacko odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No wszystko fajnie, ale nie masz tego na rysunku..., jak dla mnie masz "zawias" tylko w dolnej krawędzi szafki i dlatego tak mnie on ciekawi bo ja takiego rozwiązania nie znam...
  10. IronMacko odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja zadam głupie i naiwne pytanie: ile roboczo godzin nad każdym z tych obrazków...
  11. IronMacko odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To zacznę od pytania/krytyki: jaki zawias zastosowałeś w szafce, że tak ładnie jest pół/otwarta?
  12. IronMacko odpowiedział shirrka → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    DOF - Depth of field Czyli głębia ostrości, ustawia się to w kamerze v-raya. (musi być vraya'a)
  13. IronMacko odpowiedział santo → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Zastanów się ile zajmie Ci to czasu, w godzinach i pomnóż przez swoją stawke godzinową...
  14. IronMacko odpowiedział Kicker → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do szumów to proponuje poczytać: http://www.max3d.pl/tutorial.php?id=101
  15. IronMacko odpowiedział marcin88 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Twoje pytanie jest dość trudne, bo na odpowiedz ma wpływ wiele rzeczy: - czy komputer udźwignie wszystkie modele (stopień ich skomplikowania) - Twój warsztat (czy potrafisz przy robieniu modelu nie tworzyć niepotrzebnych śmieci (czyt: czyścić model)) Ja na Twoim miejscu, zakładając że każdy model jest mocno skomplikowany robił je w oddzielnym pliku(bez materiałów), potem wszystko na master plan, dodać oświetlenie i dopiero zabierać się za teksturowanie... **Acha co do warstw: nie do końca rozumiem pytanie. Czy mówimy o warstwach z innego programu np. Autocada? sama ilość warstw nie muli kompa, natomiast może mulić ich zawartość (nawet rysunek 2d może mieć 100000 linii, których przerysowanie trochę zajmuje)
  16. IronMacko odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    widzę, że lubisz ciemne klimaty... Bardzo fajna wizka... jedynie prowadnica drzwi mogłaby być innego koloru, bo przy tej kolorystyce wyszła z tego czarna dziura.
  17. IronMacko odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajne jak dla mnie - klimatyczne i patrząc na Twój podpis pokój dla fana metaliki...:) Jedyne co mnie razi po chwili przyglądania to grafika z dorysowaniami, wygląda to jakby ktoś w paintcie dorysował na Twojej skończonej wizualizacji. Jeszcze, ale to już czepialstwo: ogień i podłoga mogą być lepsze... Generalnie bardzo fajnie. Edit: jeszcze jedno: czemu w szafce dwie półki są prostokątne, a nie kwadratowe jak reszta? (już sam kształt nadaje oryginalności, wg. mnie nie potrzeba zmieniać wielkości półek)
  18. IronMacko dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Hmmm ostatnio po raz pierwszy pobawiłem się skechup'em i o to efekty: (w WIP, bo praca jeszcze może się rozwinąć)
  19. IronMacko odpowiedział ItalianCopper → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mówimy o tym dworku: Kielecki Dworek Karscha został wybudowany w I poł. XIX w. z fundacji rodziny Stumpfów. W latach 1888-1890 na terenie obiektu znajdowała się pracownia pracownię malarza – Jana Styka. Edit: jak masz zdjęcia to dodaj, bo ta elewacja z drzwiami nie daje mi spokoju...
  20. IronMacko odpowiedział ItalianCopper → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    - Możesz zdradzić gdzie ten dworek stoi? - Ta blacha wygląda źle (poza tym że w ogóle blacha) bo ma za duży rąbek, i to jeśli chodzi o wysokość jak i szerokość - Nie jestem pewny czy masz podbitkę czy nie - powinny być chyba widoczne krokwie, chyba ze jednak masz tam podbitkę i krokwie są przycinane... - łączenie blachy ~50 cm od krawędzi dachu jest trudne do wykonania. - a i najważniejsze masz rynne, tylko rury spustowe Ci poginęły - kominy - brak Edit: Co do przystanku - nieważne co robisz i w jakim celu zawsze staraj się zwracać uwagę na detale użytkowe. Pozwoli Ci to wyrobić sobie nawyk kompleksowego patrzenia na zadanie projektowe, co z kolei przełoży się na mniejszą ilość błędów w przyszłej pracy...
  21. IronMacko odpowiedział ItalianCopper → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To może w zakresie architektury: Przystanek: - zajmuje część chodnika (słupki) - błąd projektowy - trawka pod miejscem do siedzenia, wyobrażasz sobie jak by ona wyglądała po kilku dniach - siedzisko, zakładam że siedzisko wsparte jest kształtownikiem w osi. Tyle że dzięki temu dość szybko elementy siedziska będą odłupane. Szara rzeczywistość przystanki muszą być jak najbardziej odporne. Dworek: - drzwi wydają się jakieś małe na tej elewacji, generalnie dziwne ma proporcje ten dworek. Chyba, że to z nazwy dworek...:) - blacha na tym dachu - masakra... (jeśli stan istniejący to wymaga wymiany) - nie poprawiaj innych: ta drewniana pergola "doczepiona" do "dworku" do wywalenia. Mam nadzieje, że trochę uwag nie potraktujesz jako krytyki. Wizualizacje, szczególnie cześć nowa - całkiem, całkiem
  22. IronMacko dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Witam, pytanie prawdopodobnie do osób robiących wnętrza. Potrzebuję kupić szybę elektochromatyczną, chodzi mi dokładnie o taką która pod wpływem prądu zmienia się z lustra w szybę przezroczystą, czy może ktoś zna firmę, która sprzedaje takie cuda. Firma sain-goben niby ma takie szyby: http://www.glaspol.sggs.com/glaspol/Produkty/szklo_do_wnetrz/Szklo_PRIVA-LITE.asp, ale one przechodzą z matu w przezroczystą. Z góry dziękuję za pomoc. PS. Mam nadzieje, że wybrałem najlepszy dział do tego tematu.*
  23. źle mnie zrozumiałeś... chodzi mi o to, że jeśli masz taką fantazję i chcesz mieć procka za 4k to ok, tylko dla mnie jest to trochę bez sensu. To tak jak kupić wypasioną płytę główną do podkręcania i nigdy nie zmieniać ustawień fabrycznych procesora - pytam po co... Dlatego napisałem Ci, że lepiej sprzedać wszystko i kupić zestaw, który będzie super, a dodatkowo zostanie Ci około 2-2,5k w kieszeni. Jedyne co jest ważne to fakt, że to jest Twoje hobby, a nie praca gdzie czasami liczy się każda godzina...
  24. Może tak, trochę od końca: - 6 rdzeni zawsze będzie szybsze od 4 w tym przypadku o jakieś 25% co przy animacjach ma niebagatelne znaczenie: zamiast 4 godzin 3 godziny... itd... - jeśli masz możliwość i chcesz dodatkowo oszczędzić kasę - sprzedaj to wszystko i kup sobie AMD x1090 + 16 GB ramu + kartę amd 6850 + zasilacz bequiet, płytę jakiegoś gigabyta i wydasz na to ~3000. Za resztę możesz wypić moje zdrowie... To w kwestii ekonomicznego rozwiązania ale nadal bardzo szybkiego. Powiem tak: dla hobby wydawać 4000 na procek to lekkie przegięcie...
  25. IronMacko odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    zapisz ustawienia światła dla sceny (light cash) i wyłącz inne obiekty. Chociaż nim dłużej się nad tym zastanawiam to nie rozumiem sensu takiego działania, czemu ma służyć takie wycięcie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności