Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Baldack

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Baldack

  1. Baldack odpowiedział zerofun → na temat → Maya
    nie wiem usuni wszystkie pliki z katalogu C:/dokuments and settin/piotrek/temp/* i zobacz potem.
  2. powiem wam ht to nic wielkiego;/...robione testy w szkole pokazaly ze jezeli dwa procesy beda wymagaly maxymalenj utylizacji procka to jest tak samo jak na jednym rdzeniu;/... zreszta to wasze HT to jest procesor jedno-rdzeniowy z dwoma rownoleglymi potokam;/ To nie jest procesor z dwoma rdzneniami;/... co wy tu za glupoty gadacie. ze nie wiadomo co:|... ja nie mowie ze jest zly ale no bez przesady... a co do maxa, ph, af, w tym samym momecie to zalezy od ramu ... bo procesor w danej chwili moze pracowac tylko nad jednym z nich, a reszta jest uspiona;P odpowiedzcie na pytanie co by bylo szybsze :) 1-rdzeniowy procesor 4Ghz czy 2rdzeniowy(a kazdy rdzen po 2Ghz?????)...HĘ?
  3. troszke miejscami "szarpie" ale jest fajnie, czekam na dalszy odcinek tabalugi:P:D:)
  4. no to ostatnie rzadzi:)...cokoliwek to jest:P
  5. tlumaczcie tak: noise(szum) ps. to tak jak tlumaczyc komputer na polski "maszyna ?no wlasnie jaka?":P
  6. x-men: the last stand...film po zwiastunach i innych tego typu zapowiada sie swietnie:)...mam nadzieje ze sie nie zawiode:P ale ostatnio obejrzalem "SawII"...hmm mieszane odczucia...ale mojim skromnym zdaniem mozna obejrzec:P... teraz trzeba by "V for Vendeta" obejrzec... hehe nie dziwie sie sam ten film 7 razy ogladalem:P
  7. Baldack odpowiedział guru → na temat → 3ds max
    renderman:) choc ten render nie cieszy sie zbyt duza popularnosca... ale wiadomo czemu.
  8. sorry ze tu pytam o maxwella:] ale jeden post niczego chyba nie zasmieci. mianowice chodzi o ten noise...z maxwella... czy maxwell najpierw renderuje caly obrazek z mega noisieeeeeee... a potem dopiero poprawia go na bierzaco?... chodzi o to czy po np. 4minutach mam juz wyrenderowany obrazek z mega noise?...a potem w trakcie kolejnych minut/godzin on poprawia to noisie?... i to wszystko widac na bierzaco.
  9. no buty sa jakby hmm... takie "na obu stopne" nie sa wyprofilowane pod odpowiednia stope:P i glowe powieksz, brakuje sutków oraz barki troche male w porównaniu do kapturów:)... ale modelik fajny... jeszcze ta klatka taka "okragla".
  10. Baldack odpowiedział Baldack → na temat → Maya
    rozwiazanie problemu: jezeli skeleton jest ustawiony w zlych osiach (to w melu wyskakuje warning) i wiadomo ze trzeba przestawic skeleton w odpowiednie osie...nie wiem czemu tak jest ale jest!!!
  11. Baldack odpowiedział Baldack → na temat → Maya
    thx:D twoj sposob okazal sie najlepszym wyjsciem:) dzieki:D
  12. Baldack odpowiedział Baldack → na temat → Maya
    ponieważ najpierw mialem uzyte zwykle IK i juz bylo zeskinowane itd. a ze w helpie znalazlem cos takiego jak EBIK :P to doszedlem do wniosku ze poprawiam:P
  13. Baldack odpowiedział Baldack → na temat → Maya
    FaNTOMAS >> ja wlasnie tak robilem;/ ale problem jest chyba gdzies glebiej...bo inna scena inny skeleton a problem jest...kurde gdyby nie to zeskinowanie to bym sobie poobracal to i owo i by bylo dobrze a tak nie chce mi sie jeszcze raz tego skinowac;/ moglbys przyblizyc jak mam zniwelowac ten skin i go potem przywrócici?
  14. Baldack odpowiedział Baldack → na temat → Maya
    zrobilem tak:/ nawet raz dla testu to zgiecie bylo OOOOOGROMNE ale problem nie znika;/ [+] nie wiem robilem te "zgiecia" o ktorych mowisz w różne strony;/ doslownie w kazda z mozliwch ale problem pojawia sie ciagle zawsze w ten sam kierunek sie zginaja...nawet inna scena inny skeleton.
  15. Baldack dodał temat → w Maya
    zrobilem sobie szkielet z kosci:P potem ponazywalem go wedlug skeleton>Joint Lebelling>Add FBIK Lebels wszystko pieknie itd...az gdy nadaje Skeleton>Full Body IK>Add Full Body IK niby nadaje sie dobrze rece sie zginaja jest zachowana hierarchia ale problem jest z kolanami ktore Zginaja sie nie w ta strone... wiem ze moge uzyc rotate do ustawienia tego jak trzeba ale mój objekt jest juz zeSkinowany:/ i nie kce mi sie go skinowac jeszcze raz(rysunki obrazuja sprawe)... dla testu zrobilem sobie drugi skeleton w nowej scenie i porbelm sie postarza wiec sadze ze rozwiazanie jest tego takie ze nie bede musial skinowac objektu jeszcze raz prosze o pomoc:P
  16. jak tak dalej pojdzie to wszyscy zapomna o Vray'u:P...
  17. Baldack odpowiedział animaster → na temat → Rigging & Animation
    nie wiem tak sobie pomyslalem;D ze mogłbys zrobic np 3 lub 4 rozne budynki... kazdy jako osobna scena i je poburzyc nagrac od roznych stron itd...ale na tym samym poziome zeby perespektywa sie zgadzala... i potem zmatowac odpowiednio w AE czy Premiere czy Cinepaint:P etc.. tzn...skopiowac te same budynki odpowiednio pomniejszyc, porozstawiac przybajerzyc w porgramach do compositingu i bylo by niezle... oczywiscie tu tez jest roboty jak cho***a...ale to jest mozliwe efekt nie bedzie jak w amerykaniskiej superprodukcji ale to zawsze cos;) i to chyba duzo realniejsze niz wyrenderowanie calej sekwencij w maxie itd... pozdro
  18. kurcze ten maxwell widze niezly jest:P
  19. klick tu jest cos o 3d od podszefki...nie do konica moze to co kcesz ale moze cos znajdziesz co cie interesuje...ale nic nie obiecuje...
  20. Baldack odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    to sa rendery?.
  21. Baldack odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    no ja tez czekam:P a jest on pod maya;P...?
  22. 1 2 3 4 chodzi o stojacy kolnierz:P... jak Cantona:D [+] tak tylko jak dochodzi do symulaci to kolniez opada na ubranie a nie "stoji"!!!
  23. hehe tez sie nad tym meczylem:P i tez nie wiem:D
  24. Baldack odpowiedział Gedeon → na temat → 3ds max
    masz maya pod lina w paczkach rpm:P niemalze taka sama instalacja jak windowsowskie next>next>...>next>finish:P
  25. Baldack odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    no to i ja sie przylaczam:) wesloego jajka;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.