Zawartość dodana przez Ardeni
-
[wip]obiekt 3d: Watchtower v2
Jest problem z dalszą zabawą z modelem - http://www.youtube.com/watch?v=8-6fASfAg-A pomocy ! reinstalka maxa i driverów od grafiki nie pomogła OK moskiller pomógł :) więcej info tutaj - http://max3d.pl/forum/showthread.php?p=483919#post483919
-
[wip]Model3d:Assault rifle
zaokrągl to i owo
-
odtwarzacz mp3
mp4 nie są polecane, iriver'y są ponoć dobre bardzo a słuchawki jakieś na allegro znajdziesz na pewno
-
Nowy rok jakieś postanowienia ?? .. :P
ja tam muszę nauczyć się texturować i staranności :)
-
[wip]obiekt 3d: Watchtower v2
Scottero - hmm korzenie chyba tak zostawie, spodobały mi się takie jakie są :P Cruzh3r - najtrudniejsze ale najprzyjemniejsze (zaraz po modelowaniu, mapowanie - to coś czego chyba nie można polubić :/ Ok jeszcze przed imprezką postanowiłem model podrasować troszke: Co do texturowania to mam jeszcze na to czas, stwierdziłem że zrobię to dobrze a powoli :) i taki renderek jeszcze: 4145 trójkątów (nie obrałem sobie żadnego limitu)
-
Pytanie: Pytanie techniczne.
Takie pytanko do masterów tej bajki: Wyczytałem gdzieś na cgtalku (chyba) że diffuse nie jest mapą koloru (myślałem że jest) i że jest to myląca nazwa używana w maxie, mam w takim razie pytanie, czym jest diffuse? Jak to jest w teorii itp czy diffuse to taka blada i bez cieni textura czy jak? p.s znalazłem ten topic na cgtalku: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=444621 został podany tam link - http://www.eliteops.com/sama/PowerOfDiffuse/index.htm Czy możecie wytłumaczyć tak by trafiło do większości początkujących itp dokladnie na czym diffuse polega?
-
[wip]Postać 3D: kobieta
Imo jest chyba ok, masz oczywiście zamiar texturki porobić co nie? ps. a co z włosami :P
-
[wip]obiekt 3d: Watchtower v2
moskiller -> postaram się :) Standardowo - jeśli nie zrobię jakiegoś wielkiego shitu to komentsów raczej dużo nie ma, ale cóż... wieczorowa rundka w maxie:
-
[wip]obiekt 3d: Watchtower v2
Pomęczyłem chwileczke siatke i jest narazie cos takiego: ok ide jeść, dzisiaj jeszcze dużo mnie czeka z tym zabawy. Dzięki Tomek, na Ciebie zawsze można liczyc :)
-
[wip]obiekt 3d: Watchtower v2
Po niewypale który pokazałem ostatnio postanowiłem zrobić drzewko z konceptu zapodanego przez Bro (jeśli wolno oczywiście). wczoraj troche pomodelowałem i wyszło coś takiego: model: siatka: link to konceptu: http://max3d.pl/forum/showpost.php?p=480385&postcount=11 Dzięki za uwage :)
-
[wip]Postać 3D: kobieta
Daj smootha nad symetrie to nie będzie linii widać, pokaż też widok z frontu to będzie można ocenić czy proporcje są dobre, z tego co widać teraz to imo jest ok, ale ja się na organice nie znam. pozdrawiam :)
-
Objekt 3D: Watchtower
Dzięki Tomku, już trochę się wyjaśniło, mam nadzieje że następnym razem będzie lepiej. Obiekt który tutaj nieszcześliwie pokazałem zrobiony został jakieś 3 miechy temu i od tego czasu niektóre rzeczy się zmieniły (mam na myśli umiejętności jeśli takowe posiadam) Bro -> pozwolę sobie użyć konceptu który tutaj zlinkowałeś, chyba że masz coś przeciwko, jeśli tak to pisz i krzycz :)
-
Objekt 3D: Watchtower
Thx moskiller :)
-
Objekt 3D: Watchtower
'Ibanez -> Tego modelu nie ujrzysz w DH
-
Objekt 3D: Watchtower
OK więc teraz trochę ja napisze, żeby nie było: Model przeznaczony jest do pewnej gry, widok izometryczny więc nic z fpp itp Texturki były ustalone, ponieważ wiele innych modeli korzysta z tych samych zestawów. Tyle sprostowania, to info powinno być już na początku, mój błąd. Wiec obrzucajcie to mięchem dalej :P :)krytyka dobra rzecz
-
Objekt 3D: Watchtower
SIema :) Polycount 1009trisów kilka textur 512x512 z normalkami ( niektóre textury są te same dla wielu obj)
-
Scena 3D: Please STOP!
4 gwiazdki ode mnie :) super przesłanie
-
Obiekt 3D: Wieża Lego
Widać że o modelowaniu masz już jakotakie pojęcie, powodzenia przy następnej pracy
-
Scena 3D: Now You know what tea I like
To jakiś pokaz materiału czy co?
-
Pytanie: Pytanie techniczne.
A ja mam takie pytanko, może i nie techniczne w takim stopniu jak poraszka, ale zawsze moje, daje je tutaj by nie robić bałaganu. W jaki sposób dzieje się u mnie to że przy imporcie obj z muda, max się zamula na długi czas, tzn za długi, bo nie chce mi się dłużej czekać, nawet rendera nie mogę zrobić... Sprzęt: Sempron 2200+@2600+, 768mb ddr, gf6200 256mb Wiem że machina już wiekowa, ale czy jest jakiś sposób na import takich modeli? jakiś optymalizator czy coś? dzięki za ewentualne odpowiedzi.
-
Pytanie: plugin do uvw unwrapa?
Zgadzam się z pytaniem poprzednika, napiszcie coś więcej
-
Model 3d: Pistolet ViS 1937r. SECOND EDITION 18.06.2007
MI tam się podoba, fajnie to wyszło.
-
[wip]Postać 3D: Robot
Heh tyle komentów o kawałek "robota"... no comments
-
Potwor - Misiek :)
A ja dalej nie rozumiem jak ten misiek ma się poruszać na tych "nogach" ;P no baw się gliną baw dalej powoli zaczyna się wyłaniać konkret :)
-
Fotografia: Work in Progress
Jestem w dziale 2d nowy i raczej nie będę tu częstym gościem (3dmania) ale pokaże takie coś: http://images4.fotosik.pl/243/81d41f0ccca25d09.jpg i takie coś jeszcze: http://images1.fotosik.pl/296/d7ad6f8c14ac9c84.jpg czasów nie podam bo "aparat" nie pokazuje takich bajerów i nie daje opcji ustawiania tego.... (darowanemu się w zęby nie zagląda...) [prosze o zapoznanie się z regulaminem działu] tweety Zapoznałem się i proszę o przebaczenie :) Ardeni