Skocz do zawartości

Ardeni

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ardeni

  1. Ardeni odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    To wiem i wiedziałem, miałem po prostu problem z dziwnymi odwróconymi kolorami :]
  2. Ardeni odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo kul, aż nie mogę się doczekać co będzie dalej.
  3. Ardeni odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie no usta to musisz poprawić, nie ma bata bo zniewieściały jest na maxa. Ogólnie jakoś za czysty on jest, za gładki itp, tacy ludzie istnieją?
  4. Ardeni odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mudbox jak dla mnie jest ok, być może dlatego że nie wymagam od niego narzędzi które posiada zbrush. Posiada imo łatwiejszy interfejs i łatwiej jest się go samemu we własnym domowym zaciszu nauczyć. Zauważyłem że mud chodzi różnie na różnych sprzętach, i na przykład u mnie na gf2 (6200 jest w serwisie) 1giga procek i tylko 256mb ddr chodzi przyzwoicie na prawdę, aż się zdziwiłem że dopiero na 4rtym poziomie zagęszczenia zaczyna się dławić, ale tylko w momencie gdy zaczynam szaleć i obracać/przemieszczać kamerę. Dziwne to ale cóż... Z innego źródła wiem ze na 6800 giga ramu i super jakiś procek się dławi już na starcie, po prostu jest to jeszcze beta i trzeba trafić, a jeśli będzie chodził dobrze to imo warto go przynajmniej sprawdzić. Mnie się osobiście podoba i fajnie się w nim dłubie. pzdr
  5. Ardeni odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Postanowiłem jeszcze raz spróbować zbakować te normalke w samym mudzie, i imo wyszło całkiem ok jak na mojego skilla.. nie ma już bugów itp, a co do bakowania w maxie to popróbuje na następnym modelu bo to chyba uvw miało jakieś problemy, nie wiem już.
  6. Ardeni odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zrobiłem jeszcze jedną próbę i dalej to samo, projekcje poprawiłem i nie ma czerwonych plam a w niektórych miejscach dalej jest normalka odwrócona, w photoshopie ręczne jej poprawianie mija się całkowicie z celem, można jakoś to naprawić?
  7. Ardeni odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Face'y są ok ale z uvw możliwe, jak mogę szybko to poprawić?
  8. Ardeni dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Jak to jest że w trakcie render to texture widze takie coś: http://img175.imageshack.us/my.php?image=08152006151701dg4.png a normalka wygląda następująco: http://img133.imageshack.us/my.php?image=08152006151417kx7.png Chodzi mi o te pomarańczowe kolory, skąd się one biorą? w tych miejscach nie ma zadnych wielkich różnicy w siatce high Gdyby to była wina złej projekcji to były by tam czerwone plamy chyba tak?
  9. Ardeni odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Ok widze ze nie lubicie tutaj wipów, więcej pokaże jak już będzie end...
  10. Ardeni odpowiedział Scottero → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pokazalibyście coś grywalnego, screena jakiegoś czy coś. pozdro :)
  11. Ardeni odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Przecież napisałem ze to sam layout ... Knysha - konkrety?
  12. Ardeni odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Web Art
    mi i qmplowi działa
  13. Ardeni dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    www.Ardeni.glt.pl Jest to 3cia ver mojego portfolio, narazie pokazuje tylko lay bo reszte chcę dodać jak już to zrobie tak by było ok. lokajta i komentujta
  14. Teraz to masz przynajmniej ładną instrukcje w 3d nawet :) btw super szczegółowo
  15. Ardeni odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spróbuj jakoś zagęścić siatę wokół tego otworu, nie wiem dokładnie jak, to trzeba popróbować różne warianty. Gdybym wiedział to bym coś zmalował w paincie oczywiście ;)
  16. Ardeni odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Teraz jest all ok, wpakuj go do jakiegoś shootera i daj zabić
  17. Ardeni odpowiedział joonior → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Widze po postach joonior'a że oczekuje konkretów a nie offtopów. -Kolor szyb zlewa się z resztą nadwozia imo -są małe bugi jeśli chodzi o modeling chyba, może i się czepiam trochę ale chciałeś dokładnych błędów pokazanych wiec proszę: http://img205.imageshack.us/my.php?image=09072006235323cv1.jpg coś jest nie teges z szybą chyba i tam przy drzwiach. Ujęcie kamery mi się osobiście podoba, ot takie standardowe nie porywa ale też nie nudzi pzdr
  18. Ardeni odpowiedział Dirk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://img427.imageshack.us/my.php?image=09062006162337ba7.jpg - tyle widze jeśli chodzi o obrazki ;( ;(
  19. Ardeni odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popraw pls te bugi w nadwoziu zanim zabierzesz się za resztę pierdółek, bo znając życie później o starych bugach zapomnisz i zaczniesz się bawić lakierem...
  20. Ardeni odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ale troche przepakowanie wygląda andrzejek i ten czysty pikny garniak mu nie pasuje, dać mu widły !!! :p
  21. Ardeni odpowiedział voyager → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pograłbym w NFS Mostwanted Chętni pukać na gg albo tlena A co do hamachi to nie jest to nowością, grałem kiedyś w starcrafta i było ok ;)
  22. Ardeni odpowiedział kengi → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mnie się bardzo podoba, to ze potworek jest bardziej rozmazany spowodowane jest chyba inną skalą modelu. Ogólnie bardzo ładnie :)
  23. To nie odświeżacz tylko jakaś wielka pucha spraya do czyszczenia monitorka (mamuśka z troski o syneczka przywiozła skąś ;) )
  24. Ardeni odpowiedział MisieK2 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model mi się podoba, rendery z lakierem już mniej, możliwe ze to przez perspektywę i ujęcie kamery. pzdr
  25. nie posprzątałem... Kurt > jaskinia troche, poka ze światłem ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności