Skocz do zawartości

Ardeni

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ardeni

  1. Jak dla mnie to plane'y są zdecydowanie łatwiejsze.
  2. ...No moge i chyba tak zrobie:)
  3. Zrobiłem te działko na górze i mam już 1991 tri, a co do gąsienic to po małych poprawkach będzie alpha zamiast modelingu.
  4. zapodaje siatke:
  5. Troche Ci faluje tył i okolice nad nadkolem z tyłu i przedni słupek, ale jest tego więcej.
  6. Ardeni odpowiedział Ugh → na temat → Mini-Bitwa
    no tak szczegółowo jakos, cool
  7. Thx kurt, staram się. Zapomniałem dodać, że jest to mój pierwszy poważny projekt w Game Art
  8. jedziesz ziom jedziesz !!!
  9. render 3 Dalej mi tri brakuje, ale już jakoś wyglądać zaczyna chyba. Jeśli ktoś zaóważył to u mnie góra jest troche większa od konceptu, ale tak jest ładnie więc tak raczej zostanie.
  10. Stopy są troszke nie zgodne z konceptem, ale jak narazie to jest oki, tyle, że randerki małe.
  11. Ardeni odpowiedział Hatred → na temat → Mini-Bitwa
    A ja proponuje, żeby nast razem było przynajmniej 2 razy tyle tri co teraz.:P
  12. Ardeni odpowiedział David14 → na temat → Work in progress (WIP)
    Źle mi się patrzy na takie niebieskie rendery....
  13. Już mam 1925 tri i nie wiem co z tym fantem zrobić... Mam tylko nadzieje, że texturki uratują to co zdołają trójkąty podźwignąc.
  14. Tez to zaóważyłem, ale o nic, postaram się go zrobić tak, żeby był przynajmniej bliski konceptowi.
  15. Qrde to się wpakowałem, postaram się go nie skopać... 1 render: dużo bugów i nieścisłości, ale pokaże to co dziś (wczoraj) zrobiłem, bo spać mi sie chce, a jak pisałem, że coś dam to zapodaje: Ide spać, jutro (dzisiaj już) bedzie duuużo lepiej.
  16. To ja też spróbuje sobie, a co mi tam. Koncept jest powszechnie znany, jest to czołg z gry Metal Slug na np szaraka. Koncept: Dzisiaj już coś powinienem coś pokazać.(tzn jutro)
  17. Ardeni odpowiedział Ugh → na temat → Mini-Bitwa
    fajnie, widze, że sięraczej zmieścisz w limicie tri, czekam na więcej
  18. Jak dla mnie to ładnie, zapodaj więcej renderów, bo mało troche widać.
  19. Ardeni odpowiedział ckris → na temat → Work in progress (WIP)
    Troszke miejscami za bardzo się w nim odbija hdri i przez to nie widać szczegółów jeśli takowe są.
  20. grandel - nie pomogło...
  21. mi też się max po tym nie uruchamia, dochodzi do momentu gdy ma juś wystartować i stop, nic się nie dzieje...prosze o pomoc qrde.
  22. Ardeni odpowiedział Gizmo74 → na temat → Work in progress (WIP)
    Zgodzę się z Lukaszem, bo bardzo podobał mi się ten żółty render, był taki jakiś ..ładny, a to z lakierem to wygląda juz troszke gorzej
  23. Jakiś taki krzywy miejscami. Model może i jest poprawny, al z takim materiałem to za duzo nie widać, daj model w szarym kolorku i siatke.
  24. no jest chyba troszke krzywo, zalookaj na załącznik.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności