Skocz do zawartości

Ardeni

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ardeni

  1. Ardeni odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak dla mnie to ładnie się ona prezentuje, widać, że siępowtarza, ale tak już musi widocznie być, ogólnie bardzo fajne:D
  2. Ardeni odpowiedział lezion → na temat → Web Art
    Ale dla mnie i tak najlepsza jest ta rozmowa na forum , czyt.ciekawa merytorycznie. A właśnie po co taka następna strona, Ja nie czaje ludzi, któzi robią setną strone związaną z tematem dawno już wykorzystanym. Ogólnie to do d***.
  3. Czekamy na rendery, bo teraz jest ok jesli by to miałoby być zagęste lowpoly:P
  4. NO SPOKO ważne że próbujesz
  5. Ardeni odpowiedział kurt_hectic → na temat → Game Art
    Ja tam nie wiem, poszukaj w helpie może, albo pościągaj filmiki ze strony maxa tam jest pokazane jak oni używają relaxa.
  6. wlasnie, twoja siatka jest bardzo gesta, ma o wiele za duzo poligonow, ktore mogl bys wykorzystac w innych miejscach na szczegoly.
  7. Ardeni odpowiedział Ardeni → na temat → 3ds max
    Mentaller>> nie dałem
  8. Ardeni odpowiedział Ardeni → na temat → 3ds max
    to fajne, a gdzie to znaleść?
  9. Ardeni dodał temat → w 3ds max
    Jak to sięmogło stać, że pliki sceny, która zajmowała 2.5mega , w następny dzień urosła do rozmiarów 112 megabajtów. Jak to możliwe, przecież ja dodałem tylko szyby do mojego nissana. Proszę o pomoc, bo teraz praca nad tym modelem stała się bardzo nie komfortowa.
  10. dawno nic nie robiłem, ale daje taki renderek:
  11. lepiej zrob to od nowa, a ten "znaczek" to chyba jest zrobiony w tej samej bryle co reszta "samochodu", to jest calkowicie nie potrzebne, zrob osobny obiekt
  12. To jest raczej r33, tzn stara się takim byc, bo w czasie modelowania korzystałem głównie z blueprintów i własnej wyobraźni, bo nigdy nie mogę się powsttrzymać od dodania czegoś własnego do tworzonego samochodu
  13. ztego wszystkiego podoba mi sie tylko ta szklanka, ladny shader
  14. aha i jeszcze jedno, te dziury pomiedzy klapa a maska so w finalnej wersji poprawione
  15. zapodaje nowe (wczorajsze) rendery i nastepny render, ale z krzywym spojlerem (to pod zderzakiem) , ale to juz jest poprawione wiec nie patrzcie na to. P.S. Ten bajer pomiedzy przyszlymi swiatlami z przodu zaapomnialem wygladzic i wyglada troche nie teges ale to widac z reszta, na to tez nie patrzcie przy komentowaniu. Poajcie jakies linki do tutkow jak zrobic dobre oswietlenie do ladnej scenki
  16. Skoro jest za gesta, to chyba powinienes troche rozrzedzic, co nie? Nastepnym razem zapodaj renedry w szarosci, ale bez edgow, to bedzie widac jakies bugi i latwiej bedzie je pokazac.
  17. Trawka jest fajna, ale nie podoba mi się textura tego koła
  18. oświetlenie - skylight i inne tego typu...
  19. >>himek Znacie jakieś fajne linki z informami jak zrobić ładne i w miare realne oświetlenie dla tego auta?
  20. siatka bedzie jutro, na raze piszta jak wyglada teraz
  21. Dawno mnie tu nie bylo, ale nie proznowalem i wyskrobalem sobie takie oto autko. Jest to Nissan Skyline jakis tam, ale to jst chyba nie wazne. Brakuje jeszcze tylko okien z boku iswiatel z przodu jak z reszta widac... przyszla kolej na najgorszy rander, ale dam go bo tylko na nim widac swiatla. jeszcze musze popracowac nad metoda oswietlenia tego cuda... p.s. sorki za znaki, ale pisze na macu i nie mam czasu na zabawe w instalowanie jezykow klawiatury
  22. Ardeni odpowiedział Zarowa → na temat → Work in progress (WIP)
    daj update z lakierem, bo jest bardzo ładnie
  23. Ardeni odpowiedział vanquish → na temat → Work in progress (WIP)
    Siatka jest zdecydowanie za krzywa i miejscami za gęsta, zapodaj jakieś lepsze rendery, bo tamte są zaciemne
  24. NNO WIDZĘ, ŻE SIĘ POSTARAŁEŚ, Podobają mi się takie ujęcia jak na pierwszym renderze, tylko, że troche mało widać, przyczepie się tylko do drzwi, które po lewej stronie się chyba za kanciaste (na bocznym renderze)
  25. ja tam glosowalem na duze i brudne, fajna pracka i klima fajna wogole

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności