Skocz do zawartości

Ardeni

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ardeni

  1. Wyrąbana pracka, chyba już wiadomo kto wygra. Podoba mi się ten język, ale oczy chyba nie pasują (a może pasują) tak czy inaczej już wygrałeś.
  2. Ardeni odpowiedział kurt_hectic → na temat → Game Art
    Jak dla mnie to wyrąbane działko, ładne textury, a model też niczego sobie.
  3. no to dupa, no comment, nie będę dyskutował, przecież to wolne dyskusje
  4. No spoko, ale chciałem tylko przestrzec początkujących, żeby wiedzieli co 3d ich może kosztować
  5. fajny model, ogólnie wyrąbane, tak dalej, pokaż siatkę.
  6. Mam takie pytanie, co robicie, żeby w czasie wielogodzinnego modelowania itp nie oślepnąć. Są jakieś kropelki czy coś jeszcze innego. Napiszcie co można z tym zrobić.
  7. czy jedzie ktos z okolic pomorza?
  8. jedzie ktos z okolic szczecina to mozna sie skumac i zabrac ekipą, bylo by ciekawiej
  9. ładnie to ja się zdołowałem od kiedy ty siedzisz w 3d? ziom a po za tym to jest całkiem ładnie . Może znów się wezmę i dokończe swoją 350 zetke.
  10. ja tam nic nie powiem ciekawego bo mi się nie podoba, ale ja się nie znam :-p a tak poważnie to zapodaj siatke i jakieś lepsze rendery
  11. krzywo zdrecydownie
  12. Ładne, ale dlaczego jest taka ziarnistość rendera, (może tak ma być, ale ja tam nie wiem). Fajna jest ta żołta postać. Ogólnie render troche słaby, ale pomysł spoko.
  13. następne rendery i chyba to światło już zostanie dałem dużego plana nad samochodem (plane - rodzaj światła w vray) i chyba tak będzie już,ale się zobaczy\. jeszcze tylko lusterka i kierunki z tyłu, ale tył to puźniej pokaże. a to rozmycie na dachu to chyba wina hdri.
  14. tu nie chodzilo mi przedstawienie tego modelu tak jak ma wygladac ale o pokazanie tych glopich cenzur
  15. powiedzcie mi co to ma być : następne rendery z tym samym błędem:
  16. Ardeni odpowiedział Igi → na temat → Work in progress (WIP)
    ładnie, ale jest chyba nierówno w szparach pomiędzy maską a resztą, popraw i będzie ładnie.
  17. na scenke to chyba jeszcze za szybko, zrób więcej szczegołow, bo naprawde jest troche pusto
  18. model bardzo ładny, lakier już roche gorzej, czy teswiatła tak na prawde wyglądają? I nie pasuje mi troche ta scena, troche samochód ma bardziej wyraźne kolory, a scena jest taka sobie.
  19. Ardeni odpowiedział SimeN → na temat → Work in progress (WIP)
    ładnie ładnie, będę tu zaglądał, bo lubie jak ktoś coś samemu tworzy (no może prawie). Może być ładnie. Powodzena!!
  20. Współczuje, ale ....w tv mówili, że kasku nie miał,ale i tak współczuje
  21. Ardeni odpowiedział SimeN → na temat → Work in progress (WIP)
    No mało, ale to przecierz wip
  22. Ardeni odpowiedział Igi → na temat → Work in progress (WIP)
    ksztaut się zgadza, ale jest troche pofalowany w niektórych miejscach, btw, konwertuj to co masz na editable poli, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś i próbuj dalej, a koro robisz ten samochód poaz 8 to wydaje mi się, że powinieneś wiedzieć co teraz począć chyba, że poprzdnie 7 razy zakończyłeś na dachu. jeśli tak tak to przerób kilka tutków lepiej. I jeszcze jedno użyj chamfera na niektórych krawędziach to będzie lepiej.
  23. Ardeni odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładnie Ci to idzie, ale co tam jest za tylnym nadkolem na wysokości zderzaka, czy jakoś tak, są tam jakieś plamy, (czepiam się bo błedów mało) ogólnie jest bardzo fajnie
  24. mrkszysiek --> Wydaje mi się że to tak wygląda, ale się jeszcze przyjrze, a co do miejsca na tablice to jest to po trochu moja inwencja, hkropinski --> Rendery to jest ostatnia klasa bo szybkie, a mam jeszcze pytanie, jaką wartość ustawić przy natężeniu światła, bo 1 to chyba za mało, tak mi się wydaje, jakie są jeszcze inne sposoby żeby to w miare ładnie wyglądało
  25. Dawno mnie tutaj nie było, ale pora dokończyć autko. 1 render z skylightem, ale nie wyszło zabardzo następne bez światła Spojler troche nie wyszedł, do poprawki tył troche mojej koncepcji, azle wzorowałem się na fotce

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności