Master- jeszcze troche i mi sie skala skonczy :P caly czas znizam
Tomala- w sumie to jest jednolity kolor. Popatrze cos wieczorem. Jesli masz jakies textury zeby podpatrzec to ja bym reflektowal na to :P
Kolejny model bez shadera jeszcze.
Ucho standardowo nieskonoczne
EDIT:
Poprawielm w shopie pare rzeczy(wielkosc oczu iszerokosc nosa) wydaje mi sie jakby bylo ciut lepiej:)
Witam,
W domu mam BenQ FP241W wiec monitor jest mysle dobry. A co do wgniecen nierownosci to wszystko jak najbardziej true. W sumie to sa takie speedy pare godzin jednego dnia na model i nastepnego pare godzin na mapki +shader. Myse ze z modelu na model bede zwracal wieksza uwage na tego typu rzeczy w koncu po to tez zalozylem ten watek. Wieczorem zmniejsze jeszcze radiusy w sss i wrzuce
Dzieki za rady.
1. przy nastepnym na pewno skoncze
2 no fakt i tak ten efekt ze wszystkich dopiero mniej akos stysfakcjownowal
3 czyli ze co? za bardzo sie swieci i za miekkie cienie?
4 hehe i tu mnie masz bo specular byl traktowany po macoszemu i w sumie go ciut olalem.
dzieki wielkie
Witam,
Bede sobie tu co jakis czas wrzucal mordki z zbrusha wraz sss z maxa.
Wszelkie rady sugestie mile widziane.
Na poczatek tak dosc skormnie. W sumie mocno nieskonczona bo skupilem sie na sss.
pozdrawiam
mimika twarzy fakt byla gornych lotow. Szkoda ze lip sync nie byl juz taki dobry:) A gra to fakt klasa sama w sobie. Czekam na 5 czesc ponoc juz cos chlopaki z Konami tam kombinuja.:]
a tak Mgs 4 "zondzi" ;) Wogole polecam cala historie przleciec od poczatku (mgs1, Mgs2:sons of liberty, mgs3: snake eater, mgs4:gotp) Bo tak naprawde mgs 4 to tylko ostatni rozdzial tego najwspanialszego wojennego eposu ;)
Gameplay jest b.dobry jak dla mnie, Swietnie wywazona rozgrykwa miedzy skradanka a shoterem(jest tpp ala GOW i FPP) Grasz jak ci sie podoba. Kombinezon tez mi sie podobal. Ale wiesz na wiele rzeczy trzeba patrzec z przymruzeniem oka, w koncu to "skosnooka" gra ;) Ale ta fabula...poezja :]