Zawartość dodana przez Matti
-
Komputer za mniej wiecej 6k zl
lol kengi ;) zapewne masz takiego w domu ;>? takie cos zmontowalem;) troche i tak przekroczylem limit. takie gadzety jak naped dvd to ze stareg najwyzje przloze :p (trzeba sobie jaos radzic;):P)
-
Komputer za mniej wiecej 6k zl
no ladnie wyglada;) a co do monitora to ja musze miec lcd bo mi sie nie zmniesci na biurku kolejny crt`ek;P. ale monitor to juz sam sobie wybiore bo to juz nie taki problem. tylko sie zastanwiam czy brac jeden wielki czy dwa mniejsze.
-
Komputer za mniej wiecej 6k zl
Witam, Mam do dyspozycji mniej wiecej 6k zl. i chcialbym zlozyc za to kompa(wraz z monitorem). A ze ogolnie nie mam pojecia jak podzespoly wybrac wiec zwracam sie do was drodzy forumowicze:) Dla ulatwienia podaje strone na ktorej mozna zlozyc sobie zestaw: http://www.flop.pl/. Ogolnie potrzbuje kompa ktory pociagnie dosc duza ilosc poly w viewporcie(max, zbrush). No i zeby nadawal sie takze do renderowania.:) Myslalem nad dwu-rdzeniowy prcesorem(ten PC2D za 1229zl na tej stronie) i tak z minimum 4gb ramu. Ale wy doradzcie co i jak. Z gory dziekuje Pzdrawiam, Matti
-
Postać 3D: Mięśniak FINISHED!!
co wy chcecie od tego karabinu? ;P nielot oto i texturka: wlasciwa ma 2048x2048
-
Postać 3D: Mięśniak FINISHED!!
ja lubie zielen;)
-
Postać 3D: Cartoon`owa dziewczynka;) FINISHED
z nudow procz miesniaka postanowilem przerenderowac sobie jeszcze te postac:)
-
Postać 3D: Mięśniak FINISHED!!
heyah, z nudow ostatnio postanowilem przerenderowac sobie miesniaka:) oto i efekt. zaznaczam ze nie robilem jakis wiekszych poprawek
-
Podczepianie Kamery do obiektu
Witam, Tak jak w temacie Jak podczepic kamere do poruszajcego sie obiektu:)? Senkju i pozdrawiam
-
Question/Answer z Magdaleną "Intervain" Dadelą
Witaj Magdo;) Po pierwsze gratuluje warsztatu i pracy w Ubi:) Ja mam takie oto pytanka bardzo mnie nurtujace;)(sie nie smiac prosze;)). Moglabys napisac cos wiecej o szkole w Vancouver? Np ile kosztuja same studia? I jak wyglada rekrutacja. Czy trzeba jakies prace pokazac, czy placisz i sie dostajesz;)? Czy zapewniaja jakies noclegi tam? i najlepiej jakbys powiedziala w jakiej sumie zamknelo by sie utrzymanie tam przez rok :) Jeszcze raz gratuluje talentu i pozdrawiam:) Edit: Przeczytalem troche na stronie uczelnie, ale jak mozesz to napisz jak to wyglada
-
Anatomia dla artystów - reaktywacja ?
o siet a ja teraz bez kasy jestem:/ musze zerknac czy u mnie w ksiegarniach nie ma. dzieki za info :*
-
Postać 3D: Sylwek
ha ha ha swietne. Sylwek jak sie patrzy ;)
-
Model 3D: | d o o d l e s |
mnie sie wydaje ze te paluchy ciut za dlugie sa ;> i stopa wyglada na troche opuchnieta jakby sobie kostke skrecil;)
-
Scena 3D: The Fugitives[update29.05.07]
nowi- tak to efekt postprodukcji i tak jak master zauwazyl kreskówkowatości modelu. A renderer jakiego uzywam to mental
-
Scena 3D: The Fugitives[update29.05.07]
No to bedzie juz chyba ostatnia postac. Teraz biore sie za otoczenie.
-
Scena 3D: The Fugitives[update29.05.07]
grigoriob: dzieki. bump moze troszke za mocny, ale to sie jeszcze obada hkropinski:dzieki. w moim ukochanym maxie :) a tex w photoshopie. renderuje w mentalu. pozdrawiam
-
Scena 3D: The Fugitives[update29.05.07]
Poza... Jeszcze pare drobnych poprawek ale to na koncu (dlonie np). Teraz biore sie za trzecia ostatnia juz chyba postac do sceny. pozdrawiam
-
Scena 3D: The Fugitives[update29.05.07]
na peweno beda jeszcze jakies poprawki do niego. teraz tego nie widac ale ta postac bedzie wyzsza i ogolnie wieksza o d tej pierwszej.
-
Scena 3D: The Fugitives[update29.05.07]
Dzieki za kaomentarze. No to jedziem dalej. Druga postac. pozdrawiam
-
Postać 3D: Kobieca twarz ...prawie koniec :)
no to teraz jakas zacna texturke do tego zapodaj:) skylight nie przeszkadza ale lepszy efekt z innymi swiatlami bedzie. no ale rozumiem ze to tak testowo.
-
Postać 3D: Kobieca twarz ...prawie koniec :)
poprzestawiaj scatter radiusy w layerach. im wyzszysz tym mieksze cienie. u ciebie sa za male. sprawdz tez czy odchaczyles scatter indirect illumiantion. Radze uzyc innych swiatel niz skylight bo przy uzyciu tego wyglada jak wyglada. pozdrawiam
-
ZBRUSH - kącik porad
niestety nie pomoglo.
-
ZBRUSH - kącik porad
z maxa8. przez export jako obj.
-
ZBRUSH - kącik porad
senk ju. poporwailem wszstkie overlapy i dalej to samo. jak daje uv check w zbrushu to mam takie cus a nie jest jeszcze jeden maly, ale zeby az tak uvalke rypal?
-
ZBRUSH - kącik porad
Witam :) Mam zrobione mapowanie w maxie. Exportuje model do z-brusha i mapowanie szlag trafia:/ wie ktos o co come on? nie ma zadnych overlapped face`s. Jesli bylo juz takie pytanie to sorry ale nie chcialo mi sie czytac calego watku;) pozdrawiam
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
ladne. wydaje mi sie ze barki powinny pojsc troche do tylu, bedzie bardziej naturalnie. pozdrawiam