Zawartość dodana przez PENdzel
-
1.09.02u SDtree się ładuje i ładuje i ładuje
bo w95, 95, i ME to jest poprostu dos a windows w nim to nakladka na dosa...
-
Twoj ulubiony render to:
ma tylko trzeba umiec ja ustawic ale dla fotasa sie nie podoba kazdy ma inne oczy i inne upodobania :)
-
hmmm, a gdzi erenderek??
hehe demo ma time loka masz zle ustawiona date systemowa w stosunku do programu Demo sciagnij sobie nowe demo w wersji H
-
HDRI oświetlenie
po pierwsze nie wszystkie mapy hdri sa dobre - wiele jest robiona przesz takich amatorow jak ja wiec sie nie dziw ze maja zle ustawione EXPOSURE - czasem tez maja noise na zdjeciu co tez przeszkadza... - Sachform robi najlepsze mapy (Dosh sie nawet nie umywa) - poprstu trzeba je umiec robic... - staram sie nauczyc tego i pracuje nad tym aktualnie - co do nazw w Hdrshopie to w Vray\'u nie ma Mbali! Poprostu sa innego rodzaju proby nazywaja sie Angular map - sa troszke lepsze niz Mball (chodzi tu o screenowe kladzenie map hdri w srodowisko czego jak wiesz Vray nie robi bo screen jest bee i nadaje sie tylko do rotoscopingu) ale to juz moze kwestja gustu... Co do twojego linka i obrazkow no coz radze sie przyjrzec naturze masz za mocne swiatlo torzeczke (wynikajace z map HDRI) a nie masz slonca (zrodla swiatla) nawet w zachmurzone dni otoczenie nie daje tyle swiatla chyba ze jest zima i snieg sie odbija :) etc etc - djabel tkwi w przyglondaniu sie naurze.... Pozdrawiem PENdzel
-
VRay 1.09.03h released
VRay 1.09.03h released New features and bug fixes Fixed a bug that could cause crashes when manipulating objects in the viewports after rendering with VRay and other anomalies in 3dsmax. Added an Affect alpha parameter to VRayMtl; this will cause the alpha channel to be taken from the things that are seen through the material when using refraction. Note that this only works for non-glossy refraction (refraction glossiness set to 1.0). Fixed a bug that caused objects excluded from illumination by VRayLights to be illuminated when the lights\' Store with irradiance map option is on. Added another color mapping mode, called HSV exponential; it is very similar to the Exponential color mapping mode, but will preserve the hue and saturation of colors, and will only limit their value.
-
MATTE - wlasciwosci obiektu
jak zrobic taka scene? a wiec ustawiamy czajnik na plane, dajemy jakies swiatlo spotowe, jakis GL, w środowisko bitmapa z krajobrazem, no a to sa ustawienia obektu....
-
MATTE - wlasciwosci obiektu
MATTE - wlasciwosci obiektu posprodukcja w Vrauy radze sie pobawic :)
-
Twoj ulubiony render to:
\"già si parla del nuovo 3ds MAX 6 con Mental ray integrato grazie al nuovo core di max. E\' stato inserito un materiale mentalray con nuove funzioni.\" bez mojego komentarza
-
Twoj ulubiony render to:
Doszly mnie sluch ze w Maxie wesji 6 medzie zaimplementowany MR w jadro. Wtedy wszyscy sie na MR przerzuca :). podejrzewam ze postep w dziedzinie wykonywania procesorow spowoduje ze wtedy standardem bedzie 4ghz, wiec kazdy bedzie mogl sobie powalczyc w tym rendererze.
-
Twoj ulubiony render to:
Twoj ulubiony render to:
-
syfy na photon map
jeszcze popracuje bo za bardzo ambientowe wyszlo
-
Opel Astra OPC XTreme
super jeszcze duzo prace ale widac w tym ze analiza renderingu nastepuje skrupulatnie :)
-
1.09.02u SDtree się ładuje i ładuje i ładuje
uzywajcie najnowszego Vraya do sciagniecia z www.vrayrender.com
-
VRay - photony dla zaawansowanych
tutorial juz jest - Dibo sprobuj nie przesadzac z energia swiatla.... VIDEO TUTORIALS IN XVID CODEC LIST! 5.06.2003 01_basic_scene_set.zip, 02_hdri_setings, 03_basic_self_illuminated_object, 04_fake_caustick, 05_basic_caustick, 06_smoth_surface_shadow, 07_area_shadow, 08_vray_light_basic_setings, 09_vray_light_color_setings, 10_vray_light_area_setings, 11_depth_of_field, 12_irradiance_sampels, 13_global_photon_map, 14_irradiance+global_map_from_file, 15_direct_computation, 16_Antialiasing, 17_environment, 18_motion_blur, 19_camera_settings, 20_system_settings, 21_photometric_light, 22_color_mapping, 23_irradiance_thresh, 24_diffuze_color, 25_reflect_depth, 26_reflect_glossiness, 27_reflect_glossiness_subdivs, 28_reflect_anisotropy, 29_reflect_interpolation, 30_reflect_fresnel, 31_reflect_color_filter, 32_reflect_maps, 33_reflect_phong_blinn_ward, 34_refract_color, 35_refract_glossiness, 36_refract_subdivs, 37_refract_interpolation, 38_refract_depth, 39_refract_IOR,40_refract_exit_color, 41_refract_maps, 42_material_options, 43_translucent_&_fog, 44_bump_map, 45_VrayDisplacementMod_3d, 46_VrayDisplacementMod_2d, 47_environment_maps, 48_VrayEdgesTex, 49_VRayHDRI_map, 50_VRayMap, 51_material_velvet, 52_material_wood over 2:30 min Video in 1248x1024 resolution!
-
Pytanie - freelancerowe :)
niestety Uncle kozysta z serwera osiedlowego - za cienitki jak na 52 Vtutki.... 340 mb ponawiam wiec prosbe
-
VRay - photony dla zaawansowanych
wszystkie swiatla emituja fotony dla Vraya nawet photometric... - co do twoich artefaktow - mala podopowiedz jesli nie mozesz sie doczekac tutoriala - diabel tkwi w color mapping - irradiance treshold - i paru innych...
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
piekne :) - czekam na wiecej
-
photometric + Vray i inne
- photometric + Vray i inne
cos mi dzis net siada- photometric + Vray i inne
oto dowod ze swiatla photometric dzialaja w vrayu niedlugo tutorial o tym :) w szegolnosci dla Architektow co do Video tutkow do vraya jest tego w tej chwili okolo 2h ogladania bedzie pewnie 2x wiecej a dostepne to bedzie na CD z demo Vraya - na stronie Chaos Grup - prowadzimy negocjacje :)- Irradiance Map w Vray\'u
jesli nic oprocz naterzenia swiatla nie zmieniasz w scenie - (nie ma animacji i scena jest statyczna) mozesz wczytac spreparowany plik. jesli w cenie jest animacja - albo zmieniasz cos to wszystko sie posypie - najfajniej widac to kiedy do zuupelnie innej sceny wczytujesz mape irradiance hehehe - kiedys sie pomylilem :)]- VRay - photony dla zaawansowanych
juz niedlugo tutorial o tym zrobie :)- Pytanie - freelancerowe :)
Dwa pytania. 1. Szukamy miejsca na serwerze do powieszenia Video tutoriali w poniedzialek bedzie tego 230 mb i trzeba liczyc sie z tym ze bedzie 8000 hitow x 40 plikow wiec ruch spory - ostatnio prawie zapchalismy 156m bitow - jesli jest ktos kto moze oczywiscie gratisowo usdostepnic takowe - TEAM bedzie wdzieczny - oczywiscie czlowiek staje sie naszym sponsorem. 2. ile bierze sie za wykonanie highqality modelu zrigowanego do pelnometrazowego filmu tworzonego w stanach - a wiec Evermotion dostal taka propozycje i nie wiemy jak to wycenic... Z gory dziekujemy za odpowiedzi. z powarzaniem http://www.evermotion.org- v-ray renderuje tylko swoje logo
hehe demo Ci wygaslo albo zmien date ststemowa (cofnij ja) albo sciagnij nowe demow z www.vrayrender.com :)- vray-shaghair
przy swietle vray nie testowalem sorry - photometric + Vray i inne
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności