w rendererze w zakladce Advenced Irradiance Map Parametrs masz save :) -
piewszy raz liczysz pozniej ladujesz from file - kompletne wyjasnienie zagadnienia www.evermotion.org - w dziale gifts znajdzie 20 video tutoriali
a wyswietla ci czrne kule bo w opcjach rejtrejsingu kulek masz scanline ustawiony - materialy vray nie renderuja sie w scanline :)
pewnei zle ustawiles swiatlo - ale moze to sprawa prawidlowego Crl thresh, NRm thresh oraz Dist thresh - sa to opcje dla zaawansowanych - i dostepne sa w ustawieniach custom - w przyszlym tygodniu Evermotion wypusci na ten temat tutorial
dema vraya ograniczone sa tylko od pelniej wersji time lockiem oraz water markiem - wejdz na strone www.vrayrender.com i sciagnij sobie najnowszego vraya :)
displejsment masz w mapach i w modyfikatorze -opasiti to refrakt...- codosprktakular to vray ma prawdziwe glossy co wlasnie jest spektakularem.... (glosy powstaje na smal bympsach....) a kolor to jest reflekt .... - duzo jeszcze musisz poczytac...:) - material vraya jest kompletny - poprostu usunieto z niego zbedne smieci....:)
to jest light pack podstawy swiatla HDR, caustik, illumination takie tak nie dlugo advence zrobimy czyli sky portale area wyjasnimy smoth surface shadow... takie tam