Skocz do zawartości

Pablo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pablo

  1. [wow] ja tez tak chce !!!...naprawde niezly z Ciebie grafik :)) w pelnym tego znacezniu pzodr[piwo]
  2. Pablo odpowiedział Talllad → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    hmm a wywal modyfikator mesh smooth i daj smootha z Editable Poly na dole jest... pozdr
  3. Pablo odpowiedział Claud → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Hi, tell me Tesaurus, why You and Claud will not make separate models in different threads ?
  4. Pablo odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    czy nie za dlugie sa te kleszcze?? czy jak to sie tam nazywa... pzodr
  5. Pablo odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Ja przed spaniem wlaczam do gniazdka RAID z wkladka wiec rano znajduje na parapecie kilka ciał komarów :D Wiec moge Ci zrobic jedynie fotke umarlaka... A co do Twojej bitwy - model pierwsza klasa, brawo Pablo ! Mam nadzieje ze teksturki tym razem opanujesz bez takich obaw jak ostatnio?! Bede tu czesto zagladal. pozdrowka Marek bardzo chetnie zobacze te fotki :]:]:] pozdr[piwo]
  6. Pablo odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    czekam na pierszwe rendery...powodzenia zycze :)) pozdr P.S popraw temat ! na Owady:Smaragdestes
  7. a moze krolika ?:] (bo na pewno jedza) pozdr
  8. witam, tak jak mowili poprzednicy musisz zaoastrzyc krawedzie tej furki tzn przy krawedziach dodac kolejne linie...( w skrocie musisz poznac dzialanie mesh smootha) Model w sumie jest dobry...tylko ten material...ehh...jesli nie uzywasz Brazila to polecam Ci ta stronke http://www.threedy.com/showthread.php?s=&threadid=5640&perpage=15&pagenumber=4 na niej masz ustawienia lakieru dla samochodu ktory nie jest renderowany w Brazilu ( ale tez moze byc )...cezkam na poprawki pozdr
  9. Pablo odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    jest owlosiony tylko ze ma mniej wloskow...pozniej to poprawie :))dzieki za komentarze... pzodr P.S. macie jakies dobre fotki komarow?[co?]
  10. Pablo odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    na stronce Adka www.max3d.pl wejdz do tutoriali i tam jest tutek o teksturowaniu glowy Aliena...to powinno pomoc :) pzdr
  11. Pablo odpowiedział mawo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak lda mnie super !!! powiedz mi gdzie moge looknac to w wiekszej rodzialce?:) pozdr
  12. [wow]
  13. Pablo odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    dzieki za komentarze..sa mile :]...nie pisalem nic ostatnio bo jak wszyscy wiedza byly problemy z wejsciem na forum tzn ja moglem wejsc i go zwiedzac , ale nie moglem pisac topicow :(...co do szczegolow to chce jeszcxze wiecej dac tylko nie mam dobrych fotek...macie jakies? pozdr
  14. tak mi sie zdaje...ze te ostatnie nogi po lewej i prawej te najwieksze czesci chyba sa zbyt proste... pzodr
  15. Pablo odpowiedział JacekM → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    hmm, a moze lepiej go zrobic takiego metalowego i zamiast sznurka tam bedzie metal, caly owad razem z tym metalem bedzie wisial na drzwiach wejsciowych i robil za to co sie puka do drzwi :D co?:D pozdr
  16. hmm powiedz mi co to sa te kulki?? oczy ? jesli tak to sa stanowczo za duze..poopraw to jesli mozesz lub pokaz mi fotke ze one takie sa naprawde:P pozdr
  17. Pablo odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    jak dla mnie za kwadratowe te nogi sa...dodaj linie wpoprezk nog i przeun je poza pozostale linie aby nadac nodze zaokragolenie... pozdr
  18. Pablo odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    ciekawe co Wam sie skojarzylo :D:D:D buahaha [lol] hehe poza tym model zapowiada sie obiecujaco :)) pozdr
  19. Pablo odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Radx- przecierz widac na siatce gdzie sa czesci ktore mozna usunac bo sa zasloniete przez inne czesci np. laczenie belki z belka..to po co ta scianka od tej mniejszej belki ktora kjest przytwierdzona do tej duzej belki?? pozdr
  20. witam, no wiec troche krytyki:) : - nie podobaja mi sie te laczanie przy zagieciach , szczegolnie przy tym pierwszym zagiecu przy odnozy...wiesz to najwieksze - chyba te pierwsze czesci nog sa za proste, wygaldaja jak cylindry...nie wiem moze sie myle.. - nie powinny byc troche dluuzsze te konczyny, masz jakies referencje czy ze zdjec tylko?? No to bylo na tyle, nie wiem czy dobrze mowie, ale takie jest moje zdanie :) pozdr[piwo]
  21. Pablo odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie super pracka, texturki tez niczego sobie...tylko czasami wygladaja jakby byly z plastiku...ale pewnie w konocweym renderze bedzie git:] pzodr
  22. Pablo odpowiedział michaueq → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    zalezy czy chcesz uzyc do tego zdjecia czy moze po prostu zrobic taki material...jesli zdjecia to bedziesz musial rozlozyc siatke Unwarpem i potem uzyc texportera...i troche sie pobawic w PS... pozdr
  23. Pablo odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Radx pousuwaj te scianki ktore sa wewnatrz i nie sa widoczne... pzodr
  24. Pablo odpowiedział ChaoS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    popracowalbym troche nad texturkami...aby je troche urealnic... pozdr
  25. Pablo odpowiedział ChaoS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmmm jeszcze duzo pracy przed Toba...ta pracka jest niestety slaba :(, materialy takie jakies....oswietlenie do bani...i nie widaomo co to jest to z tylu czy abkstakcja czy co?? ehh...sory za osrty komentarz pzodr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności