Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Pablo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pablo

  1. Pablo odpowiedział Phantom → na temat → Game Art
    nie pasuje mi to ze wlosy i cialo sa takiego samego koloru...nie wem jak inni... pozdr
  2. Pablo odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    jak dla mnnie sa ok...tylko bardziej icziemy w strone fantasy czy realia?? bo jesli bardziej fantasy to troche moglbys podrasowac tych krasnoludow mniej czlowieczenstwa :)) pozdr
  3. GG lub czat...nawet ten na max3d.pl bo tam tez mozna zrobic odzielny prywanty pokoj... pozdr
  4. Pablo odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ladnie...tylko tak jak mowisz porpzednik...moglez pooprawic to rozmycie... pozdr
  5. Phantom tez dobre....zobacyzmy co na to Gotham i Adek... pozdr
  6. tylko jeden odzew?:| pozdr
  7. Pablo odpowiedział Phantom → na temat → Game Art
    a wrzuc tutaj ten obrazek z zlotymi wlosami....my to ocenimy :)) wkoncu jestesmy w teamie :)) pozdr
  8. Pablo odpowiedział robczan → na temat → V-Ray
    w Image Sampling ustaw sobie np. 0 i 1 pozdr
  9. Pablo odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    Felav jak chcessz mozesz rozpisac te zadania..niech na razie sobie beda a ja je pozniej rozdziele...a co do mapowania..sa tutki na stronce Adka.. pozdr
  10. Pablo odpowiedział Phantom → na temat → Game Art
    a moze takie zlote??? pozdr
  11. Pablo odpowiedział robczan → na temat → 3ds max
    GI mozesz otrzymac takze majac wylacznei maxa 5 bez zadnych pluginow...uzywajac Radiosity... pozdr
  12. Pablo odpowiedział Phantom → na temat → Game Art
    czekam na wersje pokolorwana :))) pozdr
  13. nie rozumiem tutaj czegos...chcesz aby ktos zrobil samochod w 3d tak? i co potem? ma cos jescze z nim robic?? pozdr
  14. Pablo odpowiedział mORPH → na temat → Hardware
    wkoncu po to tu jestesmy :))) pozdr[piwo]
  15. no ta kobitka to niezla jak na pierwsz pracke :)) tylko cos z kciukiem ma nie tak :D:D:D pozdr
  16. Pablo odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    Radx na razie zrob to co masz zrobic :) i tak bedzie jescze duuzo roboty pozdr
  17. Pablo odpowiedział azazel → na temat → Wolne dyskusje
    Moje fotki znajdziecie takze >>>TUTAJ...tylko sa nieaktualne...prawie rok ;-) pozdr
  18. Pablo odpowiedział Pablo → na temat → Game Art
    mi sie wydaje ze ludzie w low-poly daza do tego aby w jak naj,mniejszej ilosci faceow zrobc jak najbardziej gladki model :)) pozdr
  19. Pablo odpowiedział mORPH → na temat → Hardware
    hmm moze rendery??? wez na chwile przegraj gdzies indziej wszystkie te dodane plugi do jakiegos katalogu..i uruchom maxa i zobacz czy dalehj sie psuje... pozdr
  20. Pablo odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    jak chcesz mozesz poszukac w sieci...i daj potem ten obrazek tutaj na forum...aby wszyscy sie na niego zgodzili... pozdr
  21. Pablo odpowiedział azazel → na temat → Wolne dyskusje
    dobrze napisales...czas...trzeba miec ten czas...:) pozdr
  22. rysuj bo Radxowi na pewno sie przyda pzodr
  23. Pablo odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    oki oto zadania : -talerz, kufel, beczka piwa, nóż, widelec, miotla, toporek rzeźnicki, swieczka, palenisko, garniec, łyżka- SASQ staraj sie tak aby nie mialy za duzo polygonow oraz otexturuj je -Budynek karczmy: drewniany, podmurowane fundamenty, dwupiętrowy. Na 1 piętrze główna sala i zaplecze/kuchnia, na 2 korytarz i 4 sypialnie- RADX calosc budynku bez wyposazenia nie powinna przekraczac 1000 polygonow i postaraj sie go ladnie otexturowac a jak bedziesz mial problemy to wtedy texturowanie komus innemu to przydzielmy -Wyposażenie wnętrz: główna sala - bar, ławy i krzesła; kuchnia - palenisko, stół, palik rzeźnika; góra - łóżka i szafki- FELAV tak jak mowilem wczesniej nie za duzo polygonow i otexturuj je -Krasnoludzki kupiec (4-5) z uczniem (5) (typowy grubszy dwarf, w miare wystawne, kolorowe szaty, jakieś złote koraliki w brodzie (tex), uczeń - młody dwarf, chudszy, skromniej ubrany- DARKELF - kupiec ma miec do 1500 facoew a iuczen do 1000...sprobj takze go ladnie otexturowac -Goniec/posłaniec (5), szczupły człowiek, lekko ubrany (jakaś skórzana kurtka), torba z pergaminami -KLICEK..postac do 1500 facew + texturki -Dwóch spitych żołnierzy (4-5) jakieś lekkie zbroje, miecz, bardzo mocno spici- GIORGI :) postacie do 1500 polys + j.w -Drwal (4), typowy drwal - tęgi człowiek z siekierą ;P- To juz ja sie tym zajme Teraz moze cos o texturkach... mysle ze texturka do: - przedmiotow w zupelnosci wystarczy rozmiar 256x256 a nawet 128x128 zobaczycie jak to wyjdzie w praniu - postacie do 1000 poly moga miec texturke 512x512 - te powyzej 1500 moga miec 1024x1024 Texturka na postac powinna byc jedna na cala postac...co do domow to caly budynek to jeden mesh oprcz okien i drzwi Jesli cos jest niezrozumiale walcie na gg... i co do texturek jesli sa za male to mnie skorygujcie I jeszcze jedno...co do tych postaci to albo robimy teraz albo kto umie to niech sobie narysuje concepta i robi...bo concepty od Andertona dopiero beda pod koniec tyg. pozdr
  24. a co z tym statkiem kosmicznym itd?? pozdr
  25. no to ja cos pokaze...nie jest to fajne...ale jedna z pierwszy pracek :)) zrobione jakies hmm 2-3 lata temu i moje pierwsze samochody :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.