Skocz do zawartości

Pablo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pablo

  1. Pablo odpowiedział Phantom → na temat → Game Art
    nie pasuje mi to ze wlosy i cialo sa takiego samego koloru...nie wem jak inni... pozdr
  2. Pablo odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    jak dla mnnie sa ok...tylko bardziej icziemy w strone fantasy czy realia?? bo jesli bardziej fantasy to troche moglbys podrasowac tych krasnoludow mniej czlowieczenstwa :)) pozdr
  3. GG lub czat...nawet ten na max3d.pl bo tam tez mozna zrobic odzielny prywanty pokoj... pozdr
  4. Pablo odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ladnie...tylko tak jak mowisz porpzednik...moglez pooprawic to rozmycie... pozdr
  5. Phantom tez dobre....zobacyzmy co na to Gotham i Adek... pozdr
  6. tylko jeden odzew?:| pozdr
  7. Pablo odpowiedział Phantom → na temat → Game Art
    a wrzuc tutaj ten obrazek z zlotymi wlosami....my to ocenimy :)) wkoncu jestesmy w teamie :)) pozdr
  8. Pablo odpowiedział robczan → na temat → V-Ray
    w Image Sampling ustaw sobie np. 0 i 1 pozdr
  9. Pablo odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    Felav jak chcessz mozesz rozpisac te zadania..niech na razie sobie beda a ja je pozniej rozdziele...a co do mapowania..sa tutki na stronce Adka.. pozdr
  10. Pablo odpowiedział Phantom → na temat → Game Art
    a moze takie zlote??? pozdr
  11. Pablo odpowiedział robczan → na temat → 3ds max
    GI mozesz otrzymac takze majac wylacznei maxa 5 bez zadnych pluginow...uzywajac Radiosity... pozdr
  12. Pablo odpowiedział Phantom → na temat → Game Art
    czekam na wersje pokolorwana :))) pozdr
  13. nie rozumiem tutaj czegos...chcesz aby ktos zrobil samochod w 3d tak? i co potem? ma cos jescze z nim robic?? pozdr
  14. Pablo odpowiedział mORPH → na temat → Hardware
    wkoncu po to tu jestesmy :))) pozdr[piwo]
  15. no ta kobitka to niezla jak na pierwsz pracke :)) tylko cos z kciukiem ma nie tak :D:D:D pozdr
  16. Pablo odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    Radx na razie zrob to co masz zrobic :) i tak bedzie jescze duuzo roboty pozdr
  17. Pablo odpowiedział azazel → na temat → Wolne dyskusje
    Moje fotki znajdziecie takze >>>TUTAJ...tylko sa nieaktualne...prawie rok ;-) pozdr
  18. Pablo odpowiedział Pablo → na temat → Game Art
    mi sie wydaje ze ludzie w low-poly daza do tego aby w jak naj,mniejszej ilosci faceow zrobc jak najbardziej gladki model :)) pozdr
  19. Pablo odpowiedział mORPH → na temat → Hardware
    hmm moze rendery??? wez na chwile przegraj gdzies indziej wszystkie te dodane plugi do jakiegos katalogu..i uruchom maxa i zobacz czy dalehj sie psuje... pozdr
  20. Pablo odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    jak chcesz mozesz poszukac w sieci...i daj potem ten obrazek tutaj na forum...aby wszyscy sie na niego zgodzili... pozdr
  21. Pablo odpowiedział azazel → na temat → Wolne dyskusje
    dobrze napisales...czas...trzeba miec ten czas...:) pozdr
  22. rysuj bo Radxowi na pewno sie przyda pzodr
  23. Pablo odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    oki oto zadania : -talerz, kufel, beczka piwa, nóż, widelec, miotla, toporek rzeźnicki, swieczka, palenisko, garniec, łyżka- SASQ staraj sie tak aby nie mialy za duzo polygonow oraz otexturuj je -Budynek karczmy: drewniany, podmurowane fundamenty, dwupiętrowy. Na 1 piętrze główna sala i zaplecze/kuchnia, na 2 korytarz i 4 sypialnie- RADX calosc budynku bez wyposazenia nie powinna przekraczac 1000 polygonow i postaraj sie go ladnie otexturowac a jak bedziesz mial problemy to wtedy texturowanie komus innemu to przydzielmy -Wyposażenie wnętrz: główna sala - bar, ławy i krzesła; kuchnia - palenisko, stół, palik rzeźnika; góra - łóżka i szafki- FELAV tak jak mowilem wczesniej nie za duzo polygonow i otexturuj je -Krasnoludzki kupiec (4-5) z uczniem (5) (typowy grubszy dwarf, w miare wystawne, kolorowe szaty, jakieś złote koraliki w brodzie (tex), uczeń - młody dwarf, chudszy, skromniej ubrany- DARKELF - kupiec ma miec do 1500 facoew a iuczen do 1000...sprobj takze go ladnie otexturowac -Goniec/posłaniec (5), szczupły człowiek, lekko ubrany (jakaś skórzana kurtka), torba z pergaminami -KLICEK..postac do 1500 facew + texturki -Dwóch spitych żołnierzy (4-5) jakieś lekkie zbroje, miecz, bardzo mocno spici- GIORGI :) postacie do 1500 polys + j.w -Drwal (4), typowy drwal - tęgi człowiek z siekierą ;P- To juz ja sie tym zajme Teraz moze cos o texturkach... mysle ze texturka do: - przedmiotow w zupelnosci wystarczy rozmiar 256x256 a nawet 128x128 zobaczycie jak to wyjdzie w praniu - postacie do 1000 poly moga miec texturke 512x512 - te powyzej 1500 moga miec 1024x1024 Texturka na postac powinna byc jedna na cala postac...co do domow to caly budynek to jeden mesh oprcz okien i drzwi Jesli cos jest niezrozumiale walcie na gg... i co do texturek jesli sa za male to mnie skorygujcie I jeszcze jedno...co do tych postaci to albo robimy teraz albo kto umie to niech sobie narysuje concepta i robi...bo concepty od Andertona dopiero beda pod koniec tyg. pozdr
  24. a co z tym statkiem kosmicznym itd?? pozdr
  25. no to ja cos pokaze...nie jest to fajne...ale jedna z pierwszy pracek :)) zrobione jakies hmm 2-3 lata temu i moje pierwsze samochody :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności