Skocz do zawartości

Pablo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pablo

  1. tylko popraw te boxowe palce... pzodro
  2. hmm..Nezik zoabcze co sie da jescze z tym fantem zronbic... Kain-hmm tak na powaznie sie wziolem za maxa od hmm pol roku A co do texturek...to zobacyzmy co z tego wyjdzie :)...dzisiaj pierwszy update z texturka:] pzodro
  3. no no Blood...niezle Ci ten minigun wyszedl..naprawde jestem pelen podziwu
  4. daj zblizenie na wloski abym moglim sie przjrzec:] poza tym to ekstra
  5. no powiedzmy ze jak dales te texturki to mi bardziej buta przypomina :] pozdro
  6. ten pasek jakos dziwnie sie 3ma....zrob mu jakies laczenie pomieczy tym a tamtym... pzodro
  7. nie za krotki ten kregoslup?
  8. hmm..za niski...za malo tych drzewek...jakos slabe to otoczenie...wszystkeigo nie zakryjesz ta mgla... jescze wiele pracy przed Toba pzodro sory za ostry komentarz...ale life is brutal:][piwo]
  9. dzieki :)..wkoncu to moj pierwsy model...mialem prawo zrobic bledy:P..nastepnym razem jak bede robil postac low-0poly pojde za Wami wskazowkami :))) pozdro[piwo]
  10. Pablo odpowiedział Pablo → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    POL dzieki :)..a tutaj siatka na ZYCZENIE ! :) pzodro
  11. no i siatka...
  12. Pablo odpowiedział lukasz → na temat → Bitwa 03 - Living Death
    nooo...ladnie wychudzona jest:))..tylko czy czasem te cycuski nie za bardzo sa spiczaste?...jak juz sa takie male to moglbys zrobic bardziej na zwisy... pzodro
  13. Nezik chodzi Ci o prawa patrzac na render czy prawa jako jego reke czyli lewa ( qrde ale zamotalem :D ) pzodro
  14. poprawi sie :] [piwo]
  15. Pablo odpowiedział Szupryt → na temat → Bitwa 03 - Living Death
    buahahhaha Gotham :D:D:D dobrze powiedziane eheheheheh [lol]...no wiec Szupryt masz dylemata....ja bym zrobil to tak...tego Aliena do kosza..znaczy z bitwy ale pozniej sobie go dokonczysz...a bys mogl zamaist tego zrobic kolesia jakiegos tam z ktorego brzucha wlasnie wychodzi ta wczesna larwa tego aliena..bo tedy alien by zaczynal zycie a ten koles by umieral.. pozdro
  16. Phantom chodzi Ci o prawa czy lewa? a co do dloni to narazie zostawie tak jak jest...i dam texturke i wtedy zobaczymy jak to wyjdzie a jak zle to poprawie modeling
  17. przyjrzyj sie rysunkowi....wszystko jest tak jak na rysunku...dobre sa proporcje:P pozdro
  18. no dobra...to ta goła usuwam :] pzodro[piwo]
  19. no i update....skonczylem dlon...tylko ona ma takie ksztaltyyt jak widac...nie jest za bardzo oryginalna tlyko taka foremna...ale wkoncu taka jest na rysunku i ona jest bardziej juz w formie mutanckiej heh...pozniej dojdzie tam texturka z bumpem wiec lepiej bedzie wygladac...teraz jescze muse tylko dac male poprawki..gdziniegdzie pozakaroglac i poprawic to blotko i biore sie za texturowanie....ehhhh
  20. minigun spoko..tylko ma truche za grube te rurki...oraz jak On bedzie sie obkrecal? [piwo]
  21. dobrze mistrzu :]]]]]...no palce sa osobno...a co do ogolnego zarysu to jak mialem to zaokraglic jak nie mialem juz wiecej polygonow do wykorzystania....a co do texturki...to ja sie dopeiro ucze dlatego wyglada jak wyglada,...Ty juz troche w tym sieidzsz wiec wiesz co i jak....zoabcyzmy za 2 miechy :P:P:P pozdro
  22. Pablo odpowiedział klaster → na temat → 3ds max
    co Ty gadasz ze cos tam Edit....nic nie musisz dawac zadnego edit..tlyko zaznaczasz obiekt przypisujesz mu jakas tam bitmape i tam jak jestes przy edycji bitmapy zaznaczasz ten szescia z niebieksimi kratkami i masz juz widok bitmapy w viewporcie...a jak tego nie widzisz to nacisnij F3 w wievporcie (lol) pozdro
  23. Pablo odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    a c-dille instalowales? moze masz za stara wersje jej pozdro
  24. POL - spokooooo...czy ja cos komus zabraniam?:] mi sie ta Twoja komorka bardzo podoba..nawet lepiej zrobiona ode mnie:)...jak dodasz dobre oswierlenie...i jakies logo to bedzie git:] pzodro[piwo]
  25. [spox][spox][spox]tylko pytanko....czy te ludzuki w srodku beda tak oswietlone jak teraz czy moze jakies wew. swiatlo? bo tak to on ginie w tym cieniu... pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności