Zawartość dodana przez arcade
-
Minibitwa 11: Environki
Nom, coraz ładniejsze modeliki :) bardzo fajny ten ostatni - koncept twój?
-
Vista złamana!
I tak nieźle że nie udało się wypuścić pirata przed premierą jak to zazwyczaj miało miejce :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Nie wiem co ty tam palisz, no ale widać że niezły po tym jest odlot :P
-
Minibitwa nr11 - Model do gry na komórkę
Nie róbcie offtopów ;) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=35253 - tutaj jest link z naszymi wojakami :)
-
Minibitwa nr11 - Model do gry na komórkę
Powodzenia w Dominace War, grafik który ją wygra będzie moim osobistym bogiem na kolejny rok :P
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Streaker -> Chyba się zakochałem :D AWWW YEAAAH!
-
Minibitwa 11: Zamek / Traktor / Bilardzik
Zameczek niesamowity, podoba się i to bardzo... Jakbym taką grafę zobaczył na komórce to chyba bym się przekręcił ;) Traktor trochę mniej ale też fajny. Coś kolory za bardzo przyduszone jak dla mnie no i jakbyś dał jeszcze jakieś gradienty - błyski to by było dużo fajniej.
-
[Relacja] Postac 3D: Kombinezon Bojowy
Mapować ręcznie w 2007 roku... zboczeńcy :P
-
Mini bitwa 11 - Asterix & Obelix - KONIEC!!!
Vorek - thx, coś tam faktycznie się rysuje jak kciuk z drugiej strony :D lol, przeoczyłem to, jutro poprawię :) Por@szek -> dzięki, zapisałem na początku w ten sposób, ale pojawiała się biała obwódka przy modelu, dlatego jednak zrobiłem z tłem. Nie wiem jak tą białą obwódkę można by weliminować :)
-
Mini bitwa 11 - Asterix & Obelix - KONIEC!!!
Hej, dokładnie cały dzień się bawiłem a najwięcej czasu zajeło mi zrobienie prezentacji :) Lol, no ale nauczyłem się paru nowych tricków (thx Por@szek). 398 tris, 128 tekstura, mam nadzieję że się wam podoba :) tutaj obrót 360 stopni (to ze zrobieniem tego tak się mocowałem :P) tu macie obrazek jak sobie wyobrażam taką postać w grze: A tutaj dla tych co chcą widziec piksele jak na dłoni oraz więcej szczegółów ;) No i wersja 256 x 256 (finalnie tekstura zmniejszona) tyko nie pomylcie się i nie dajcie tego do sondy. http://img168.imageshack.us/img168/2842/dowyslania1gh4.jpg Dzięki za ten pomysł na bitwę, robienie tego to była naprawdę świetna zabawa :D Jak znajdę czas to dorobię jeszcze Asterixa i rzymianina żeby było do kolekcji :) pozdrawiam
-
Bitwa nr 10 : ZAKONCZENIE I GLOSOWANIE
Buuu.. no nie zdążyłem na eMpecka zagłosować :( Kurcze, sesja jak co roku zaskoczyła studentów, pierdu pierdu i tak wszyscy wiedzą że dałem dupy ;) pozdro!
-
Minibitwa nr10 - Nowe wcielenie bohatera starej gry
hehe, Klicek, skasowałem tego posta wczoraj :D Chodziło mi o to że im większy model tym więcej czasu na jego finalizację i tak już po prostu jest. A ten czas to podałem taki jaki ja potrzebuję pracując sobie hobbistycznie.
-
3ds max 6 ceny
Samot-nick -> rozejrzyj się za tańszym softem, bo max do tanich nie należy a można go zastąpić równie dobrymi (niektórzy nawet twierdzą że lepszymi) odpowiednikami za dużo mniejszą kasę...
-
Obiekty3d : Gas stacja
Uważaj Bro, bo zarobisz permanentnego bana ;) (sorry Por@szek za offtop, nie mogłem się powstrzymać :D)
-
Obiekty3d : Gas stacja
eh, świat się kończy, Por@szek postuje prace a nie wspomina nawet o takich szczegółach jak ilość tri czy wielkość tekstury o siatce nie wspominając. To jest dopiero upadek obyczajów. poza tym spoko ;) Tylko troche speculara imho nadużywasz - ściany i kamienie w studni wyglądają jakby też były z metalu ;) Podobnie beczki - niby ok, ale ta zielona farba dziwnie wygląda ścierając się gradientem ;) Farba powinna łuszczyć się i odpadać po kawałku, a nie ścierać w ten sposób. Takie szczegóły dają trochę sztuczności tym obrazkom.
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
Porasz - bo to babka jest :P Odblask zrobił się niechcący jak malowałem włosy, ale później stwierdziłem że nawet fajnie to wygląda hehe i dlatego zostawiłem :) A porywnywanie tej mojej textury do wymiataczy z polycountu (pokazałeś Killingpeople i jakiegoś tam innego twardziela) to chwyt poniżej pasa hehe :P Tablet mam od dawna wacoma, ale mieć a umieć to dwie różne sprawy... Nielot -> thx, może jak jeszcze się podszkolę to nagram :) Po raz pierwszy w życiu nie użyłem ani jednej fotki do robienia tekstury, a posłużyłem się tutorialem Ancient-Pig (link)
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
Zrobiłem sobie taką teksturę na SDKa Mopa (link), żeby poćwiczyć malowane ręcznie tekstury. Czas to jakieś 3 godziny, ale nie śpieszyłem się zbytnio. Tekstura ma 256 x 256
-
Minibitwa 10: Soulbrighter
Ok, nie zdąże, nie ma co się oszukiwać :D chciałem odwalić na szybko text, ale zaczoł wychodzić na maxa crap... Ponieważ szkoda mi pracy włożonej w model żeby teraz teksturę zwalić muszę odpuścić - nie czekajcie na mnie :) Gratuluję tym co ukończyli i przepraszam tych który mi kibicowali Jak tylko skończę ten model wrzucę go do głównego działu GA. pozdrawiam
-
Minibitwa 10: Soulbrighter
Dzięki za komentarze :) taki mini update zrobiłem - mam nadzieję że zdążę z całością :/ pozdrawiam
-
SensAble - "tablet 3D"
Nom, takie urządzenia są dostępne od dawna (w akcji pokazany jest w filmiku making of dinozaura do Pharaworld - za cholerę nie mogłem znaleść linka, ale może ktoś podrzuci). W każdym razie wydaje się to świetną zabawką, chętnie bym sobie coś takiego sprawił. Wie ktoś ile to kosztuje?
-
Question/Answer ze Sławkiem "P." Latosem
Cześć! :) Ja mam pytanie bardziej "techniczne" jeżeli można. Mianowicie zawsze ciekawiło mnie w jaki sposób uzyskaliście taką jakość normalek na renderach postaci z CoJ - głównie chodzi mi o zgubienie typowo doomowych czarnych cieni oraz o jakość samego normala - wygląda zupełnie jak high poly, bez różnych typowo normalowych bugów. Używacie jakiegoś zaawansowanego rendera typu Vray, czy sztuczka polega na czymś innym? Edit -> kolejne pytanie - słyszałem głosy że do Techlandu przyjmują tylko mega wypasionch gości - czy to prawda? Nie dajecie szansy młodym? ;) Krążą np ploty że modeler w Techlandzie musi umieć programować skrypty maxowe... Jak mam okazję zapytać u źródła to się pytam :) pozdrawiam :)
-
Minibitwa 10 : Hexen II ( Necromancer )
Łech, szaty po prostu niesamowite :D Piękna robota :) Mi też twarz z deczka nie pasuje, coś jakaś trochę przerysowana imho - no ale pewnie z teksturą będzie już inaczej wyglądało - tak czy siak - piękne :)
-
Minibitwa nr10 - Nowe wcielenie bohatera starej gry
Chyba w regulaminie jest że jedna osoba może zrobić tylko jedną pracę na konkurs.
-
Minibitwa nr10 - Nowe wcielenie bohatera starej gry
Moim zdaniem limit oznacza górną granicę. Czyli możesz zrobić 1k postać jeżeli chcesz, choć ciężko jej będzie konkurować z postaciami high - end. Natomiast co do trzech postaci to mam wątpliwości - jak umawiamy się na jedną to niech będzie jedna. Tak ja rozumiem regulamin, no ale Klicek powinien się wypowiedzieć żeby wszystko jasne było.
-
Minibitwa 10: kurt z mdk
MDK (czy to aby nie od Murder, Death, Kill?) to była jedna z lepszych gier w jakie grałem, fantastyczny klimat, taki surrealistyczny :) Powodzenia i dawaj z modelem :)