Skocz do zawartości

Arnet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Arnet

  1. Arnet odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    damn right guys... nieodkrywajcie wszystkich kart.. bo popsujecie nam koncowa przyjemnosc ogladania... inaczej bedzie jak z niekotrymi filmami.. wystarczy obejrzec trailer, a w nim najlepsze sceny i fabula jak na tacy... i juz nie trzeba isc do kina :) za kazdym razem gdy zagladam do tego tematu zastanawiam czym nas zaskoczycie w finale... wciaz rosna oczekiwania co do koncowego efektu... nie dajcie plamy chlopaki :)
  2. Arnet odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    niezle Ci wyszło Bobby!! :) szczegolnie to ostatnie
  3. Arnet odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Renderer: Mental Ray Hardware: Athlon T-bird 1.33Ghz, 768 Ram SDR jako, że jeszcze nie dopracowalem techniki doboru parametrow FG wyszlo mi cos takiego... w nierozsadnym czasie :P Dwa światla: IES Sun, IES Sky. GI: 30000 photons per light FG: Samples 200, Radius max 0.1, min 0.01 Samples per pixel: min 1, max 4 , Mitchell. Reszta standardowo. Czas: 4h24m14s a tutaj zapomnialem o szybach :P Dwa światla: IES Sun, IES Sky. GI: 100000 photons per light FG: Samples 100, Radius max 1. Samples per pixel: min 4, max 16 , Mitchell. Reszta standardowo. Czas: 8h04m09s
  4. Arnet odpowiedział razor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    razor, jak zjem i skoncze ogladac Ostry Dyzur, wrzuce Ci co potrzeba :) EDIT: Łapaj: .: facecik :. .: babeczka :.
  5. Arnet odpowiedział razor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hey razor... najwiekszy blad jaki popelniasz to zaburzone proporcje... glowa jest za mala wzgledem oczu/nosa/ust, oczy za duze itp.. dlatego wyglada nienaturalnie... moja rada.. poszukaj w internecie o kanonie głowy... zastosuj sie od niego i zobaczysz ogromna roznice... (przeszukaj to forum searchem bo chybajuz kiedys o tym bylo.. moze nawet jakis link do kanonu sie znajdzie) pozdro... i byle do przodu!
  6. Arnet odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a ja wam powiem prawde.. Bzyku to tajny wyslannik (TW) zrzeszenia projektantow samochodow prototypowych wyslany na to forum, aby siac groze, znieszczenie i zamet w umyslach mlodych grafikow amatorow :P ja to juz nawet nie szukam wlasnej szczeki ktora mi opadla juz jakis czas temu i wyladawala w piwnicy (a mieszkam na 10tym petrze)... teraz musze przyjmowac pokarm dozylnie... wiec strzezcie sie, bo to wyslannik sil nieczystych :P
  7. Arnet odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    oo.. tego Pana to ja widzialem na ostatnim DTMie... dosc radosie smigal sobie.. i ciagle do kogos zagadywal :)
  8. Arnet odpowiedział Cug → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    oczywiscie, że wykorzystuje pełna moc.. ale procesora... a czy potrzeba do tego by cos zrenderowac 200mb czy 400mb ramu to juz brocha lezy po stronie kodu brazila i zlozonosci sceny a rezygnujac z innych czynnosci niz renderowanie oczywiscie proces renderingu trwa szybciej... ale... nie znaczy to ze trzeba od razu rezygnowac z dotykania myszki... poniewaz mechanizm wywłaszczania w systemie operacyjnym dba o wszystko za nas aby moc proca wykorzystac maksymalnie.. i nalzey tu powiedziec ze WinXP jest to calkiem dobrze dopracowane... zatem mozna renderowac i jednoczesnie ogladac film czy przegladac stronki Inetowe (to zje najwyzej 10% mocy wspolczesnych procow).. zatem nieznacznie wydluzy sie proces renderingu.... wszystko w granicach rozsadku a komputer nie bedzie musial stac bezczynnie podczas renderingu
  9. Arnet odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    [Ogólne] Mimo, iż artykuł jest dedykowany dla pszczelarzy uznałem ze maxowcy znajda wiele wartosciowych wskazówek... sporo treści.. warto zajrzeć :) .: klik :. = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = [Książki] Manual (ver.2.1-3.2), dla tych którym zaginął gdzies w akcji, albo jeszce nigdy do niego nie zagladali :) .: klik :.
  10. Arnet odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Chłopaki, nie patrzcie na Rain przez pryzmat mozliwosci oprogamowania, warsztat autora, czy mozliwosci techniczne... bo w tej kwestii Rain jest gorszy nawet niz filmy Pixara z lat 80tych ! Dla mnie ta animacja jest swietna poniewaz ma czytelny przekaz i zostala zrobiona i ukonczona przez jednego czlowieka!!... w 95% nas amatorow grafiki brakuje tej determinacji i konsekwencji w dazeniu do celu oraz wywazaniu sił na zamiary... I to jest wlasnie złota cecha Tomka Baginskiego ze potrafil te, wydawaloby sie blachostki, pokonac... i czuc to w calej rozciaglosci w Rain. Pozdrawiam
  11. Arnet odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chalek, brak koncepcji w tych fotach... kompozycja jest zaburzona na kazdym... w sumie nie wiadomo co chciales pokazac... na pierwszej focie ten maluch rozprasza na drugiej... celujesz w drzewa.. najgorszy wybor... na trzeciej.. to autko moglo sobie pojechac.. jest zbedne.. i ten kąt natarcia na budynki malo interesujacy na czwartej.. znow nie wiadomo o co chodzi? na piatej... sam nie wiem na szostej... spojrz na ta fotke raz jeszcze... i powiedz co wnosza te kraty na pierwszym planie w tym ujeciu? wg. mnie... nic na siodmej... widokowka... reasumujac... obserwuj kadr, przed pstryknieciem, czy czasem jakis elemnt nie psuje odbioru... nie rozprasza... no i duuuzo pstrykaj.. w ktoryms momencie poczujesz blusa :) pozdro.
  12. Arnet odpowiedział Arnet → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to prawda... ja sam widze tutaj jedna wielka niespojnosc :P.. a tlo to juz woogle.. ale to jest for fun... ambitniejszej pracy tak bym nie zostawil raptem 4 godzinki w photoshopie... bez zadnego szkicu... czysta improwizacja... z pomoca tabletu
  13. tak dla zabawy... zaczelo sie od czerwonego jabluszka a pomysl na robaczka przyszedl na koncu :P... wiem ze troche dziwnie to wyglada.. ale juz nie bede dalej tego dlubal.. pochwale sie chociaz tym co mam
  14. Arnet odpowiedział Arnet → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    obsluga wszystkich helperow wymsknela mi sie spod "recznej" kontroli... musdze popracowac nad zaleznosciami miedzy imi.... natomiast co do bipeda to nie bylby on tak elastyczny jak szkielet, ktory stworzylem... jednakze nie zdazylem pokazac jego zalet ;)... moze nastepnym razem ;)
  15. Arnet odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    stawialbym tutaj na canona... (mimo iz zaleta tego fuji jest zoom i bodajze jego regulacja precyzyjna pierscieniem)... a wogole w tym przedziale cenowym kazdy z tych aparacikow za dnia bedzie robil sliczne foty... lepiej porownaj co one potrafia w nocy.. tzn. czy jest szansa na zrobionie zdjecia bez duzego szumu z reki w zaciemnionych warunkach bez lampy... (cos wiem na ten temat.. mam Canona S50) polecam przejzec probne galerie na stronce http://www.dpreview.com/
  16. po chwili spokoju wraca temat punktow i reputacji... cos dla karierowiczow ;) jak narazie system wyglada na przemyslany... brakuje tylko odznaczen ujemnych... dla populistow i siejcow zamętu :P
  17. Arnet odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Salvator.. nic mi nie lezy na watroopce... PEACE ! :P
  18. Arnet odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Salvator.. na szczescie nie Ty tu rzadzisz :P Insect.. nie głupie to moze byc ;)
  19. Arnet odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    jak widac najwiecej o animacji maja do powiedzienia Ci co patrzyli na wszystko z boku... jak zawsze z reszta w tym durnym kraju... kolejna bitwa z animacja powinna byc.. i nawet gdyby zaczela sie na poczatku przyszlego roku byloby to calkiem ok.. nawet na odobnych warunkach...
  20. Arnet odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    gratulacje asblaze... dotrwales do konca.. i jak Klicek juz smial zauwazyc... chyba wygrales :D animacja podoba mi sie... efekt mniodzio... krytyka zbedna bo wiem ile to wysilku kosztuje w tak krotkim czasie :D to kiedy pijemy szampana? :P
  21. Arnet odpowiedział Arnet → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    poddaje sie... jestem juz tak zmeczony problemami technicznymi z maxem... (zwisy i wywrotki maxa, zonki w track view)... niestabilnoscia dzialania reactora, simclotha, clothfx (na ktore zmarnowalem ponad 2 tygodnie pracy)... popelniem tez kilka bledow z poczatku a do tego gdy przesiadlem sie dzisiaj na maxa 7, zmuszony problemami z track view, to runela moja koncepcja wizualna oparta na finalrenderze gdyz takowego nie mam dla tej wersji maxa, a nie naucze sie obslugi mentala czy i innego renderera w ciagu kilku godzin... po prostu jest to fizycznie niemozliwe abym zdazyl... wiele nauczylem sie podczas tej bitwy na temat sposobu podejscia do zagadnienia jakim jest animacja i tworzenie sceny "w ruchu"... a jako ze zaczynalem od totalnego zera w kwesti samej animacji to jest to sukces jak dla mnie podwojny dziekuje tez organizatorom konkursu za "sprowokowanie" :) mnie do rozpoczecia praktycznej przygody z animacja... koncze juz swoj udzial w tej bitwie... wracam z niej na tarczy ;( a tym czasem święta tuz tuz... trzeba troche odpoczac.. "oczyscic" umysl... i zaczac cos nowego z kwestii animacji
  22. Arnet odpowiedział Arnet → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    asblaze, do pewnego momentu dzialalo to co mowisz.. czyli nowy trackview i jest ok... ale niestety przestalo... wogole ja jestem calkiem zaradna osoba jesli chodzi o takie rzeczy... i jak juz wychodze z problemem na forum to wtedy gdy juz wszelkie sztuczki, czary i zaklecia przestaly dzialac i gdy trza uzyc innej wiedzy tajemnej, ktorej wlasnie nie posiadam... ale wyglada chyba na to ze to jest po prostu bug maxa 5... na szczescie max 7 zlitowal sie nade mna i juz mam curve editor... bo bez tego nieskonczylbym animki...(i tak zmarnowalem przez to ze dwa dni)
  23. Arnet odpowiedział Arnet → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tez probowalem zapisywac i restartowac ale nic to nie dawalo... dzis zainstaluje maxa 7 i mam nadzieje ze to rozwiaze moj problem
  24. Arnet odpowiedział Arnet → na odpowiedź w temacie → 3ds max
  25. Arnet odpowiedział Arnet → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Piotr... jest obrazek :) Facialis.. zmiana trybu w mode menu nic nie daje. ;(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności